Zrátané podčiarknutie
Immortals Fenyx Rising kombinuje ambiciózny predpoklad so zábavnou a prístupnou hrateľnosťou. S prekvapivo srdečným rozprávačským jadrom je to hra, ktorú stojí za to dokončiť aj po tom, čo výzva pominie.
Ubisoft Immortals Fenyx Rising
Náš recenzent kúpil Immortals Fenyx Rising od Ubisoftu, aby ho mohol otestovať. Pokračujte v čítaní pre celú recenziu produktu.
Immortals Fenyx Rising je akčná dobrodružná hra, ktorá na rozprávanie nového príbehu využíva grécku mytológiu. Vďaka prieskumom v otvorenom svete, nespočetným hádankám a bojom s mytologickými zvieratami je hra ambiciózna. Hral som na Nintendo Switch viac ako štyridsať hodín, aby som zistil, či neletí príliš blízko k slnku.
Príbeh: Hodný gréckeho hrdinu
Fenyx Immortals Rising nie je svojou zápletkou rafinovaný. Hneď ako spustíte hru, Typhon ničí olympských bohov. Zeus ide za Prométheom o pomoc, ale Prometheus staví, že Typhona porazí smrteľník. Predvída dobrodružstvo, ktoré sa začína na Golden Isle, keď Fenyx zistí, že všetci sa zmenili na kameň.
Najosviežujúcejšou časťou Fenyx Rising je rozprávanie. Prometheus a Zeus sú nespoľahlivými rozprávačmi príbehu. Keď si Zeus myslí, že Fenyxovo dobrodružstvo nie je dostatočne vzrušujúce, použije svoje božské sily, aby prerušil Prometheovo rozprávanie malým nebezpečenstvom alebo vtipmi. Mám tendenciu nepočúvať rozprávanie v hre, ale Zeus a Prometheus udržali moju pozornosť svojou ľahkovážnou neúctou.
Fenyx nie je ani zďaleka zástupcom publika, ale je odvážna a dychtivá grécka žena (alebo muž), ktorá sa ocitla v centre príbehu vyrozprávaného bohmi. Jej nadšenie pre pomoc druhým sa osvedčí indisponovaným bohom, ako je Afrodita, ktorú Typhon premenil na strom. Žiadny z rozprávačov príbehu neberie svoju úlohu príliš vážne a konečný výsledok je veľmi zábavný.
Proces nastavenia: Vyžaduje sa účet Ubisoft Connect
Fenyx Immortals Rising prerušuje inak silný začiatok tým, že nároční hráči prepoja svoj účet Ubisoft Connect. Vytvorenie účtu nezaberie vôbec čas, ale je to nepríjemná požiadavka na pridanie na začiatok hry. Po prepojení účtu Ubisoft Connect môžu hráči využívať úspory naprieč platformami a míňať svoje mince.
Okrem toho je nastavenie štandardné: jas, prispôsobenie postavy, nastavenia obtiažnosti atď. Hru som testoval na obtiažnosti Normal, ale možno ju kedykoľvek zmeniť.
Hra: zábava bez veľkých výziev
Immortals Fenyx Rising má tri hlavné zložky: prieskum, hádanky a boj. Spočiatku sa to všetko zdá príliš veľa. Fenyx je od začiatku pochovaný pod hromadou spotrebného materiálu, zbraní a síl. Svet je obrovský a ohromujúci, s nádhernými výhľadmi a neprebádanými miestami v každom smere, ktorým sa kamera otáča.
Zábavu z prieskumu trochu oslabuje zahrnutie nástroja Ďaleká videnie, ktorý odhaľuje body záujmu na mape.
Netrvá však dlho a svet sa začne rýchlo zmenšovať. Zábavu z prieskumu trochu podkopáva zahrnutie nástroja Far Sight, ktorý odhaľuje body záujmu na mape. Na rozdiel od špendlíkov v Breath of the Wild sa Far Sight nespolieha na priamu viditeľnosť.
Objavovanie a riešenie svetových hádaniek bolo tou najlepšou časťou objavovania Golden Isle.
Pokiaľ sa pozeráte v smere truhlice alebo puzzle, môžete natrvalo odhaliť jej miesto na mape. Je samozrejmé, že ktokoľvek sa môže rozhodnúť túto funkciu nepoužívať, ale vrátane toho naznačuje, že Fenyx Rising nie je tak investovaný do povzbudzovania hráčov, aby nezávisle objavovali svet.
Fenyx Rising má množstvo hádaniek nazývaných výzvy, ktoré sú roztrúsené po otvorenom svete a vo vnútri Vaults of Tartaros. Väčšina z nich, ako napríklad hádanky s posuvnými blokmi alebo rýchle navigačné výzvy, sú jednoduché a ľahko sa dajú dokončiť. Objavovanie a riešenie svetových hádaniek bolo tou najlepšou časťou objavovania Golden Isle.
Väčšina súbojov je voliteľná, ale je taká zábava, že som sa snažil nájsť to.
Vaults of Tartaros sú ekvivalentom svätyní v hre The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Vaulty vrhajú riešenie hádaniek a spoločný boj do krátkych prípadov. V jednom mučivom príklade si hlavolam vyžaduje striedanie, na ktorom z dvoch prepínačov stojí Fenyx, keď sa guľôčky kotúľajú krátkym bludiskom. Vaultov je príliš veľa a je príliš ľahké ich vyriešiť.
Väčšina súbojov je voliteľná, ale je to také zábavné, že som sa snažil nájsť to. Nepriatelia sú priamo z gréckej mytológie, od kanca zabíjajúceho Adonisa až po klasikov ako Kyklop a Minotaur. Skutočnosť, že sa objavujú v skupinách a majú rôzne útoky, vedie k pútavým, chaotickým bojom.
Mojím hlavným problémom je nerovnomerný priebeh obtiažnosti. Začiatok je správny, ale netrvá dlho, kým sa premôže. Spotrebného materiálu môže byť tiež nekonečno, takže ak by som nemal dosť elixírov, mohol by som zjesť tucet granátových jabĺk a utekať pred Minotaurom. Zlatý ostrov je preplnený zbraňami, brnením a materiálmi na nákup vylepšení, ako sú božské schopnosti.
Zámerne som sa vyhýbal najlepším božským schopnostiam, kým som nezistil, že sú potrebné pre niektoré Vaulty a hádanky. Ares's Wrath funguje ako tretí skok. Athena's Charge robí Fenyx imúnnou voči laserom, takže sa cez ne môže ponáhľať.
V oblasti gréckych bohov sú lasery anachronizmom. Fenyx Rising by urobil lepšie, keby ich odstránil. Bez ohľadu na to sa im to podarilo spolu s nadmerne silnými výhodami na výbavu a božskejšími schopnosťami, ako dokážete potriasť palicou. Súboj je taký zábavný, že je škoda, že v ňom nie je žiadna skutočná výzva.
Grafika: Ohromujúca, ak sa nepozeráte príliš blízko
Od zlatých kvetov a košov preplnených žiarivými granátovými jablkami až po sýto fialovú a zelenú nočnú oblohu, Immortals: Fenyx Rising používa živé farby, aby každé miesto na Golden Isle vyzeralo hodné bohov.
Chrámy a pavilóny boli vytvorené so starostlivosťou o detaily. Sú zdobené keramikou a umením. Cyklus deň-noc sa nesie skôr v zlatých tónoch východu a západu slnka než v plochom svetle dňa.
Nočná obloha bola taká krásna, že som sa zakaždým, keď som hral, zastavil a odfotil. O grafike nemôžem povedať dosť dobrých vecí.
Stromy a tráva sa občas zdali zle vykreslené, ale je také ťažké odtrhnúť moju pozornosť od krásy tejto hry, ktorú som si sotva všimol. Nočná obloha bola taká krásna, že som sa zakaždým, keď som hral, zastavil a odfotil. O grafike nemôžem povedať dosť dobrých vecí.
Zrátané podčiarknutie
Immortals Fenyx Rising je 60 dolárov, čo je štandardná MSRP pre väčšinu titulov Nintendo Switch. 60 dolárov je trochu strmých pre hru, ktorá ukázala, že obsah je taký jasný. Hlasoví herci nie sú lacní, ale za svoje peniaze chcem viac hry. V čase písania je na rôznych platformách v predaji za 30 dolárov, čo je oveľa lepšia ponuka.
Fenyx Immortals Rising vs. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyniká v mnohých herných prvkoch, ktoré obe hry obsahujú. To znamená, že existuje jeden presvedčivý dôvod, prečo vyzdvihnúť Immortals Fenyx Rising: príbeh. Začína sa hudbou, ktorá navodí dokonalú náladu a zahŕňa staroveké grécke nástroje, ako je lýra. Zatiaľ čo Prometheus rozpráva príbeh o Fenyxovi, Zeus ho prerušuje vtipmi alebo premýšľa o dobrých časoch, ktoré prežil s inými bohmi.
Keď si Zeus uvedomí, ako veľmi ublížil Afrodite tým, že nebral ohľad na jej city, alebo ako jeho kritika jeho syna Áresa spôsobila, že sa boh vojny cítil neistý, znie ako skutočne ľutujúci otec.
Fenyx má tiež veľa charakteru. Je úprimná k bohom, lichotí ich najväčším prednostiam a oddáva ich slabostiam. Nemohla byť viac odlišná od publika Link, ktorý nikdy nevydá ani hlásku. V srdci tejto hry je úžasne zábavný príbeh a Link ho neprezradí.
Zábavná hra s pútavým bojom a grafikou
Immortals Fenyx Rising je veľmi zábavná hra, ktorá oživuje grécku mytológiu vďaka jej brilantnému rozprávaniu. Svet sa zdá byť rozsiahly, grafika vyzerá dobre a boj je potešením. Osloví každého hráča, ktorý si užil Breath of the Wild a chce niečo viac alebo trochu iné.
Špecifikácie
- Názov produktu Immortals Fenyx Rising
- Značka produktu Ubisoft
- UPC 887256091057
- Cena $60.00
- Dátum vydania december 2020
- Hmotnosť 2,08 oz.
- Rozmery produktu 0,6 x 5,4 x 6,7 palca.
- Farba N/A
- Platformy Google Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S