Séria StarCraft je séria real-time strategických hier vyvinutých spoločnosťou Blizzard Entertainment, ktorá sa zameriava na boj medzi tromi intergalaktickými frakciami – budúcou ľudskou rasou známou ako Terrani, insektoidnou rasou známou ako Zergovia a Protossovia, technologicky vyspelá rasa bytostí s psionickými schopnosťami. Dejiskom všetkých hier StarCraft je sektor Koprulu, vzdialený kút galaxie Mliečna dráha za približne 500 rokov v budúcom 26. storočí pozemského času.
StarCraft Series
Séria začala v roku 1998 vydaním hry StarCraft, po ktorej rýchlo nasledovali dva rozširovacie balíčky. Táto prvá hra a rozšírenia si získali všeobecné uznanie kritikov a boli komerčne veľmi úspešné. Po vydaní StarCraft: Brood War prešla séria nečinným obdobím, ktoré trvalo takmer 12 rokov až do vydania StarCraft II: Wings of Liberty v roku 2010.
StarCraft II, rovnako ako jeho predchodca, bol kritickým a komerčným úspechom, ktorý predstavil novej generácii počítačových hráčov zázraky majstrovského diela stratégie v reálnom čase. StarCraft II ako trilógia bola plánovaná od začiatku av rokoch 2013 a 2015 boli vydané ďalšie dva tituly. Zo siedmich titulov série StarCraft je šesť exkluzívnych pre platformy PC/Mac, pričom tieto sú podrobne uvedené v zozname, ktorý nasleduje. Jeden titul, StarCraft 64, bol portom StarCraft vydaný pre herný systém Nintendo 64 v roku 2000.
StarCraft
Dátum vydania: 31. marec 1998
Žáner: Stratégia v reálnom čase
Téma: Sci-Fi
Herné režimy: Pre jedného hráča, pre viacerých hráčov
Pôvodný StarCraft je real-time strategická hra, ktorá bola vydaná v roku 1998 spoločnosťou Blizzard Entertainment. Vyvinuté s upraveným herným engine WarCraft II a debutovalo na E3 1996 a vyvolalo určitú kritiku kvôli tomu, čo kritici považovali za sci-fi verziu veľmi úspešnej série fantasy strategických hier v reálnom čase od Blizzardu. Po vydaní v roku 1998 si StarCraft vyslúžil takmer univerzálny kritický ohlas za hernú rovnováhu troch jedinečných frakcií/rás spolu s pútavým príbehom kampane pre jedného hráča a návykovou povahou prestreliek pre viacerých hráčov. StarCraft sa stal najpredávanejšou PC hrou v roku 1998 a od jej vydania sa predalo takmer 10 miliónov kópií.
Príbehová kampaň StarCraft pre jedného hráča je rozdelená do troch kapitol, po jednej pre každú z troch frakcií. S prvou kapitolou hráči prevzali kontrolu nad Terranom, potom Zergmi v druhej kapitole a nakoniec Protossmi v tretej kapitole. Multiplayerová časť StarCraftu podporuje šarvátky s maximálne ôsmimi hráčmi (4 vs 4) v rade rôznych herných režimov, ktoré zahŕňajú dobytie, kde musí byť nepriateľský tím úplne zničený, kráľ kopca a dobytie vlajky. Zahŕňa tiež množstvo možností hry pre viacerých hráčov založených na scenári.
Pre StarCraft boli vydané dva rozširujúce balíčky, ktoré sú podrobne uvedené na nasledujúcich stránkach, jeden vydaný v júli 1998 a druhý v novembri 1998. Okrem týchto rozšírení mal StarCraft aj prequel, ktorý bol vydaný ako shareware demo obsahujúce tutoriál a tri misie. Toto bolo vydané ako súčasť celého StarCraftu od roku 1999 ako kampaň na prispôsobené mapy a pridané dve ďalšie misie.
StarCraft: Insurrection
Dátum vydania: 31. júl 1998
Žáner: Stratégia v reálnom čase
Téma: Sci-Fi
Herné režimy: Pre jedného hráča, pre viacerých hráčov
Prvou expanziou pre StarCraft bola StarCraft Insurrection vydaná v júli 1998 a nebola tak dobre prijatá ako pôvodná hra. Sústreďuje sa okolo planéty Konfederácie a zmiznutia hliadky. Zahŕňa časť pre jedného hráča, ktorá obsahuje tri kampane a 30 misií a viac ako 100 nových máp pre viacerých hráčov. Príbeh je primárne založený na terranskom príbehu, ktorý ponúka veľa hrateľnosti, ale neprináša žiadne nové funkcie ani jednotky.
StarCraft: Brood War
Dátum vydania: 30. november 1998
Žáner: Stratégia v reálnom čase
Téma: Sci-Fi
Herné režimy: Pre jedného hráča, pre viacerých hráčov
StarCraft: Brood War bol vydaný v novembri 1998 a tam, kde predchádzajúce rozšírenie StarCraft Insurrection zlyhalo, Brood War uspelo a tento druhý rozširujúci balík pre StarCraft získal širokú kritickú chválu.
Rozširujúci balík Brood War predstavuje nové kampane, mapy, jednotky a vylepšenia, ako aj pokračovanie príbehu boja medzi tromi frakciami, ktorý začína v StarCrafte. Tento príbeh odvtedy pokračoval v StarCraft II: Wings of Liberty. S Brood War bolo predstavených celkom sedem nových jednotiek, jedna pozemná jednotka pre každú frakciu, maskovaná jednotka na boj zblízka, ktorú dostal hráč špeciálnych misií, jednotka čarovačov pre Protossov a tiež vzdušná jednotka pre každú frakciu.
StarCraft II: Wings of Liberty
Dátum vydania: 27. júl 2010
Žáner: Stratégia v reálnom čase
Téma: Sci-Fi
Herné režimy: Pre jedného hráča, pre viacerých hráčov
Po takmer 12 rokoch od vydania StarCraft Brood War a nespočetných klebiet o vzostupe a/alebo zániku série, Blizzard konečne vydal StarCraft II: Wings of Liberty v roku 2010. Toto dlho očakávané a veľmi očakávané pokračovanie sa odohráva štyri roky po udalostiach StarCraft Brood War, pričom hráčov zavedie do rovnakého kúta galaxie Mliečna dráha v pokračujúcom boji medzi Terranmi, Zergmi a Protossmi. Rovnako ako pôvodná hra StarCraft, aj StarCraft II obsahuje príbehovú kampaň pre jedného hráča a súťažnú hru pre viacerých hráčov. Na rozdiel od pôvodnej hry, ktorá obsahovala kampaň pre každú frakciu, sa StarCraft II: Wings of Liberty sústreďuje na frakciu Terran pre časť pre jedného hráča.
Hra získala širokú chválu od kritikov a od roku 2010 získala množstvo ocenení ako hra roka. V prvom roku vydania bola komerčne úspešná a predala viac ako tri milióny kópií a naďalej je exkluzívnou platformou pre PC. StarCraft II mnohí považujú za jednu z najlepších, ak nie za najlepšiu real-time strategickú hru všetkých čias.
StarCraft II: Heart of the Swarm
Dátum vydania: 12. marec 2013
Žáner: Stratégia v reálnom čase
Téma: Sci-Fi
Herné režimy: Pre jedného hráča, pre viacerých hráčov
StarCraft II: Heart of the Swarm je druhá kapitola trilógie StarCraft II a sústreďuje sa okolo frakcie Zergov pre singleplayerovú zložku, ktorá obsahuje 27 misií, ktoré pokračujú v príbehu z Wings of Liberty. Heart of the Swarm predstavilo množstvo nových jednotiek pre každú frakciu vrátane siedmich nových multiplayerových jednotiek - Widow Mine a revidovaného Hellion pre Terran; Oracle, Tempest a materská loď pre Protossov; a hostiteľ zmije a roja pre Zergov.
Hra bola pôvodne vydaná ako rozširujúci balík a na hranie vyžadovala Wings of Liberty, ale odvtedy bola vydaná ako samostatný titul od júla 2015.
StarCraft II: Legacy of the Void
Dátum vydania: 10. november 2015
Žáner: Stratégia v reálnom čase
Téma: Sci-Fi
Herné režimy: Pre jedného hráča, pre viacerých hráčov
Poslednou kapitolou trilógie StarCraft II je StarCraft II Legacy of the Void, ktorá sa sústreďuje okolo Protossov v kampani pre jedného hráča, ktorá preberá príbeh z Heart of the Swarm. V čase písania tohto článku neboli k dispozícii úplné podrobnosti o tom, čo bude zahrnuté v Legacy of the Void, ale hovorí sa, že zahŕňa nové jednotky a zmeny v hre pre viacerých hráčov oproti tomu, čo je v Heart of the Swarm. Prolog troch misií s názvom Whispers of Oblivion bol vydaný 6. októbra 2015 ako propagácia Legacy of the Void a tiež aktualizácia 3.0 Heart of the Swarm.