Ako dokáže AI čítať vaše mozgové vlny

Obsah:

Ako dokáže AI čítať vaše mozgové vlny
Ako dokáže AI čítať vaše mozgové vlny
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Výskumníci tvrdia, že by mohli použiť umelú inteligenciu na identifikáciu skladieb, ktoré ľudia počúvali, dekódovaním ich mozgových vĺn.
  • Neurónová sieť bola takmer na 85 % presná pri predpovedaní toho, ktorá skladba sa prehráva, keď bola použitá na interpretáciu hodnôt EEG prístrojom.
  • Šéf videoherného giganta Valve nedávno povedal, že jeho spoločnosť sa snaží prepojiť ľudské mozgy s počítačmi, aby zlepšila hrateľnosť.
Image
Image

Nazvite to Shazam pre mozgy. Výskumníci v novej štúdii tvrdia, že boli schopní použiť umelú inteligenciu na identifikáciu skladieb, ktoré ľudia počúvali čítaním ich mozgových vĺn.

Vedci použili stroje na monitorovanie mozgových signálov a potom počítačové algoritmy, aby zistili, ktorú skladbu práve počúvajú. Štúdia je najnovším v rastúcom počte projektov na dekódovanie ľudských mozgových vĺn pomocou počítačov. Snahy o interpretáciu mozgových vĺn sa blížia k uskutočneniu, hovoria odborníci.

"Sme schopní dekódovať neurálne reprezentácie spôsobom, ktorý má praktickú hodnotu pre ľudí?" Povedal to v telefonickom rozhovore výskumník v oblasti neurológie z Harvardu Richard Hakim. "Odpoveď je, že sme tak trochu tam."

Listening in the Dark

V nedávnej štúdii Derek Lomas z Delft University of Technology v Holandsku a jeho kolegovia požiadali 20 ľudí, aby počúvali 12 skladieb pomocou slúchadiel.

V miestnosti bola tma a dobrovoľníci mali zaviazané oči. Každý účastník bol monitorovaný elektroencefalografickým (EEG) prístrojom. EEG je nástroj, ktorý dokáže neinvazívne zachytiť elektrickú aktivitu na pokožke hlavy, keď počúvajú pesničky.

"Pozorovaný výkon dáva primeranú implikáciu pre predstavu, že počúvanie piesne vytvára špecifické vzorce v mozgu a tieto vzorce sa líšia od človeka k človeku," napísali autori novín.

Image
Image

Umelá neurónová sieť bola údajne vycvičená na identifikáciu spojení medzi údajmi o mozgových vlnách a hudbou. Neurónová sieť bola takmer na 85 % presná pri predpovedaní prehrávanej skladby.

Hakim však povedal, že prístroj EEG použitý v štúdii je príliš tupým nástrojom na to, aby bol užitočný pri interpretácii veľkého množstva informácií o mozgu. EEG je umiestnené mimo hlavy.

"Problém je, že tak ďaleko od mozgu, že je medzi tým veľa vecí a je to naozaj nejasné," dodal. "Je to niečo ako ísť na futbalovú arénu a počúvať, čo dav kričí. Veľmi zhruba viete, kde sa veci dejú, ale neviete, o čom hovoria.""

Presnejší spôsob, ako merať mozgovú aktivitu, je zapichnúť sondy do lebky, povedal Hakim. Do tohto druhu experimentu sa však pochopiteľne neprihlási veľa ľudí. "Väčšinou pracujem na myšiach," dodal.

Elon vás chce Neuralinkovať

Hudobné štúdium je len jedným z mnohých nedávnych snáh o pochopenie toho, čo si ľudia myslia pomocou počítačov. Výskum by mohol viesť k technológii, ktorá by jedného dňa pomohla ľuďom s postihnutím manipulovať s predmetmi pomocou mysle.

Napríklad projekt Neuralink od Elona Muska má za cieľ vyrobiť nervový implantát, ktorý vám umožní nosiť počítač, kamkoľvek idete. Drobné vlákna sa vkladajú do oblastí mozgu, ktoré riadia pohyb. Každé vlákno obsahuje veľa elektród a je pripojené k implantovanému počítaču.

Image
Image

„Počiatočným cieľom našej technológie bude pomôcť ľuďom s paralýzou znovu získať nezávislosť prostredníctvom ovládania počítačov a mobilných zariadení,“uvádza sa na webovej stránke projektu.

"Naše zariadenia sú navrhnuté tak, aby ľuďom umožnili jednoduchšie komunikovať prostredníctvom syntézy textu alebo reči, sledovať ich zvedavosť na webe alebo vyjadriť svoju kreativitu prostredníctvom fotografií, umenia alebo aplikácií na písanie."

Rozhrania mozog-stroj možno jedného dňa pomôžu urobiť videohry realistickejšími. Gabe Newell, spoluzakladateľ a prezident videoherného giganta Valve, nedávno povedal, že jeho spoločnosť sa snaží prepojiť ľudské mozgy s počítačmi.

Spoločnosť pracuje na vývoji open source softvéru rozhrania mozog-počítač, povedal. Jedným z možných použití technológie by bolo umožniť ľuďom byť viac prepojení s herným softvérom. Newell tiež navrhol, že rozhrania by sa mohli použiť na ovládanie funkcií ľudského tela, ako je spánok.

Toto sú vzrušujúce časy v oblasti rozhrania človek-stroj. Často mám pocit, že počítač napojený na môj mozog by sa hodil. Prosím, urobte moju neinvazívnu.

Odporúča: