Čo je virtuálna realita? (definícia VR)

Obsah:

Čo je virtuálna realita? (definícia VR)
Čo je virtuálna realita? (definícia VR)
Anonim

Virtuálna realita (VR) je názov vytvorený pre akýkoľvek systém, ktorého cieľom je umožniť používateľovi cítiť sa, akoby zažíval konkrétny zážitok pomocou špeciálnych nástrojov na zmenu vnímania. Inými slovami, VR je ilúzia reality, ktorá existuje vo virtuálnom svete založenom na softvéri.

Čo môžete robiť s VR?

Po pripojení k systému VR môže používateľ pohybovať hlavou v 360°, aby videl všetko okolo seba. Niektoré prostredia VR používajú ručné nástroje a špeciálne poschodia, vďaka ktorým má používateľ pocit, že sa môže prechádzať a interagovať s virtuálnymi objektmi.

Image
Image

Typy systémov VR

Existuje niekoľko rôznych typov systémov VR; niektoré používajú váš existujúci smartfón alebo počítač, iné sa však potrebujú pripojiť k hernej konzole, aby mohli fungovať. Používateľ môže nosiť displej namontovaný na hlave, ktorý sa pripája priamo k zariadeniu, aby mohol sledovať filmy, hrať videohry, objavovať fantastické svety alebo miesta v reálnom živote, zažiť vysoko rizikové športy, naučiť sa pilotovať lietadlo alebo vykonávať operácie. a oveľa viac.

Rozšírená realita (AR) je forma virtuálnej reality s jedným hlavným rozdielom: namiesto virtualizácie celého zážitku, ako je VR, sú virtuálne prvky prekryté skutočnými, takže používateľ vidí oboje súčasne, zmiešané do jedného zážitku.

Ako funguje VR

Cieľom virtuálnej reality je simulovať zážitok a vytvoriť to, čo sa nazýva „pocit prítomnosti“. Na tento účel je potrebné použiť ľubovoľný počet nástrojov, ktoré dokážu napodobňovať zrak, zvuk, dotyk alebo ktorýkoľvek z iných zmyslov.

Rozptyľovanie je na displeji blokované

Primárny hardvér používaný na simuláciu virtuálneho prostredia je displej. To sa dá dosiahnuť použitím strategicky umiestnených monitorov alebo bežného televízneho prijímača, ale zvyčajne sa to robí prostredníctvom displeja namontovaného na hlave, ktorý zakrýva obe oči, takže je zablokovaný všetok výhľad s výnimkou všetkého, čo je napájané cez systém VR.

Používateľ sa môže cítiť ponorený do hry, filmu atď., pretože všetky ostatné rušivé prvky vo fyzickej miestnosti sú blokované. Keď sa používateľ pozrie hore, môže vidieť čokoľvek, čo je zobrazené nad ním v softvéri VR, napríklad oblohu alebo zem, keď sa pozrie nadol.

Väčšina slúchadiel VR má vstavané slúchadlá, ktoré poskytujú priestorový zvuk podobný tomu, aký zažívame v skutočnom svete. Keď zvuk prichádza zľava na scéne virtuálnej reality, používateľ môže zažiť rovnaký zvuk cez ľavú stranu svojich slúchadiel.

Haptika vám umožní cítiť sa vo VR

Špeciálne predmety alebo rukavice môžu byť tiež použité na vytvorenie hmatovej spätnej väzby, ktorá je prepojená so softvérom VR, takže keď používateľ niečo zoberie vo svete virtuálnej reality, môže cítiť rovnaký pocit aj v skutočnom svete.

Podobný haptický systém možno vidieť v herných ovládačoch, ktoré vibrujú, keď sa na obrazovke niečo stane. V podstate rovnakým spôsobom sa môže ovládač VR alebo predmet otriasť alebo poskytnúť fyzickú spätnú väzbu virtuálnemu stimulu.

Extra vylepšenia

Niektoré systémy VR, ktoré sú najčastejšie vyhradené pre videohry, môžu obsahovať bežecký pás, ktorý simuluje chôdzu alebo beh. Keď používateľ beží rýchlejšie v reálnom svete, jeho avatar sa môže rovnať rovnakej rýchlosti vo virtuálnom svete. Keď sa používateľ prestane hýbať, prestane sa pohybovať aj postava v hre.

Plnohodnotný systém VR môže obsahovať všetky vyššie uvedené nástroje na vytvorenie najrealistickejšieho scenára, no niektoré obsahujú iba jeden alebo dva z nich, ale potom poskytujú kompatibilitu pre zariadenia vyrobené od iných vývojárov.

Smartfóny napríklad už obsahujú displej, podporu zvuku a pohybové senzory, a preto ich možno použiť na vytváranie ručných nástrojov VR a systémov rozšírenej reality.

Aplikácie v reálnom svete

Hoci je VR často vnímaná len ako spôsob, ako vytvoriť pohlcujúce herné zážitky, cestovať po svete z pohovky alebo pasívne sedieť vo virtuálnom kine, v skutočnosti existuje množstvo iných aplikácií v reálnom svete.

Image
Image

Ručné vzdelávanie

Ďalšou najlepšou vecou oproti praktickému učeniu je praktické učenie sa vo VR. Ak je možné zážitok dostatočne dobre nasimulovať, používateľ môže použiť akcie z reálneho sveta na scenáre zo skutočného sveta…ale bez akýchkoľvek rizík v reálnom svete.

Zvážte let lietadlom. V skutočnosti by úplne neskúsený používateľ v žiadnom prípade nemal oprávnenie lietať so stovkami pasažierov rýchlosťou 600 MPH, tisíce stôp vo vzduchu. Ak však dokážete zosúladiť najmenšie detaily potrebné na takýto výkon a skombinujete ovládacie prvky do systému VR, používateľ môže havarovať s lietadlom toľkokrát, koľkokrát je potrebné, kým sa stane odborníkom.

To isté platí pre učenie sa padáku, vykonávanie zložitých operácií, riadenie vozidla, prekonávanie úzkosti atď.

Vzdelanie

Pokiaľ ide konkrétne o vzdelávanie, študent nemusí byť schopný dostať sa do triedy pre zlé počasie alebo jednoducho pre vzdialenosť, ale s VR nastavenou v triede môže ktokoľvek navštevovať triedu z pohodlia svojho domov.

To, čo robí virtuálnu realitu odlišnou od práce doma, je to, že používateľ sa môže skutočne cítiť ako v triede s ostatnými študentmi a počúvať a sledovať učiteľa namiesto toho, aby sa len učil pojmy z učebnice so všetkými iné rozptýlenia doma.

Vyskúšajte pred nákupom

Image
Image

Podobne ako vám virtuálna realita umožňuje riskovať v reálnom živote bez toho, aby to malo následky, dá sa použiť aj na „kupovanie“vecí bez toho, aby ste na ne míňali peniaze. Maloobchodníci môžu svojim zákazníkom poskytnúť spôsob, ako získať virtuálny model skutočného predmetu pred nákupom.

Jednu výhodu z toho možno vidieť pri výbere nového vozidla. Zákazník môže byť schopný sedieť v prednej alebo zadnej časti vozidla, aby videl, ako sa „cíti“, predtým, než sa rozhodne, či sa naň bude pozerať ďalej. Systém VR možno dokonca použiť na simuláciu jazdy v novom aute, aby sa zákazníci mohli ešte rýchlejšie rozhodovať o svojich nákupoch.

Rovnaký nápad možno vidieť pri nákupe nábytku v rozšírenej realite, kde si používateľ môže prekryť predmet priamo do svojej obývačky, aby presne videl, ako by vyzerala nová pohovka, keby práve teraz existovala vo vašej izbe.

Nehnuteľnosti

Nehnuteľnosti sú ďalšou oblasťou, kde môže VR zlepšiť zážitok potenciálneho kupujúceho a ušetriť čas a peniaze z pohľadu vlastníka. Ak si zákazníci môžu prechádzať virtuálne stvárnenie domu, kedykoľvek chcú, môže byť nákup alebo prenájom oveľa jednoduchší ako rezervácia času na prehliadku.

Inžinierstvo a dizajn

Image
Image

Jednou z najťažších vecí pri vytváraní 3D modelov je vizualizácia toho, ako to vyzerá v reálnom svete. Podobne ako marketingové výhody VR vysvetlené vyššie, dizajnéri a inžinieri sa môžu oveľa lepšie pozrieť na svoje modely, keď ich môžu vidieť zo všetkých možných perspektív.

Prehliadnutie prototypu vytvoreného z virtuálneho návrhu je logickým ďalším krokom pred procesom implementácie. VR sa vkladá do procesu navrhovania tým, že poskytuje inžinierom spôsob, ako preskúmať model v realistickom scenári predtým, než budete musieť minúť nejaké peniaze na výrobu objektu v reálnom svete.

Keď architekt alebo inžinier navrhne most, mrakodrap, dom, vozidlo atď., virtuálna realita mu umožní prevrátiť objekt, priblížiť ho, aby videl prípadné nedostatky, preskúmať každý malý detail v úplnom 360° zobrazení a možno dokonca aplikujte reálnu fyziku na modely, aby ste videli, ako reagujú na vietor, vodu alebo iné prvky, ktoré bežne interagujú s týmito štruktúrami.

Odporúča: