Ako ma Neurodeck znova prinútil mať rád deckbuilding

Obsah:

Ako ma Neurodeck znova prinútil mať rád deckbuilding
Ako ma Neurodeck znova prinútil mať rád deckbuilding
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Neurodeck je deckbuilder zameraný na fóbie a boj so strachom.
  • Hra spája veľa rovnakých mechanizmov, ktoré bavili ostatných deckbuilderov, a zároveň pridáva do vzorca svoje vlastné korenie.
  • Hoci je to príjemné, opätovná hrateľnosť je nízka a po piatich alebo šiestich dobrých sériách pravdepodobne zistíte, že hľadáte ďalšiu hru.
Image
Image

Neurodeck je osviežujúci pohľad na žáner deckbuildingu, ktorý sa vzdáva ríše fantázie, pretože vás zavedie hlboko do ľudskej mysle, aby ste bojovali s tým najochromujúcejším nepriateľom spomedzi všetkých vašich vlastných strachov.

S rozmachom digitálnych zberateľských kartových hier ako Hearthstone a Magic the Gathering sme boli svedkami vzostupu aj podžánru; palubných staviteľov. Aj keď sú to často hry pre jedného hráča, mnohí deckbuilderi sa vás snažia vtiahnuť do seba prísľubmi hlbokých príbehov na preskúmanie a ešte hlbších zásob kariet, z ktorých môžete vytiahnuť.

Neurodeck je dobrou pripomienkou toho, že menej môže byť niekedy viac a že ľudská myseľ má stále veľa príbehov, ktoré môže rozprávať bez toho, aby nás preniesla do veľmi vzdialených krajín.

Premisa v Neurodeck nie je ťažké pochopiť. Nečakajú vás žiadne krútené politické príbehy, ktoré by ste mohli sledovať, ani množstvo postáv s jedinečnými schopnosťami a schopnosťami, v ktorých sa môžete orientovať.

Namiesto toho prevezmete úlohu niekoľkých jednoduchých postáv, ktoré potom cestujú hlboko do hlbín svojej vlastnej mysle, aby čelili svojim najväčším strachom. Hra tiež odstraňuje komplikovaný proces zostavovania vášho prvého balíčka, namiesto toho vás začína so sadou kariet podľa emócií, ktoré sa rozhodnete hrať.

Ak máte radi deckbuilderov, no už vás omrzeli všetky komplikované príbehy a multiplayerové komponenty, potom

Skúmanie strachu a iných emócií

Neurodeck v skutočnosti nemá veľa príbehov – teda aspoň nie tradičný. Namiesto hlavnej zápletky, ktorú treba sledovať, sa hra vo veľkej miere sústreďuje na konfrontáciu s rôznymi „šéfmi“, ktorí prichádzajú so strachom z fóbií, pričom všetko je inšpirované skutočným strachom, s ktorým ľudia zápasia každý deň.

Na to, aby to bolo pohlcujúce, to môže znieť príliš jednoducho, ale každá fóbia, ktorej musíte čeliť počas každého behu, má inú úroveň hĺbky.

Image
Image

Blenno nepriatelia – inšpirovaní blennofóbiou, strachom zo slizu alebo pľuvancov – na vás môžu napľuť a zvýšiť tak úzkosť vašej postavy. To na vás spôsobí negatívny debuff, ktorý potom zníži vašu duševnú pohodu – ktorá pôsobí ako vaše zdravie v Neurodeck.

Iní nepriatelia, ako je haptophobia, na základe strachu z dotyku, môžu uzamknúť vaše karty, takže ich nebudete môcť použiť. Je to zaujímavý spôsob, ako prinútiť každého nepriateľa cítiť sa jedinečne, a zároveň priniesť určité povedomie o rôznych fóbiách, s ktorými sa ľudia stretávajú každý deň.

Je to nový spôsob, ako navrhnúť nepriateľov v hre a zároveň využiť skutočné životné situácie. Každé stretnutie má tiež svoje vlastné jedinečné animácie, z ktorých mnohé vám nabehnú mráz po chrbte, čím sa hra ďalej zameriava na strach.

Najväčšia forma lichotenia

Neurodeck sa veľa inšpiruje populárnymi deckbuildingovými hrami, ako je Slay the Spire, a je to vidieť. Od spôsobu, akým postupujete každým behom, prechádzate rôznymi cestami, až po mechaniku budovania deckov, ktorá vám počas hry umožňuje pridávať do balíčka ďalšie karty.

Nie je to zlá vec. Slay the Spire bol pri svojom vydaní možno jeden z mojich obľúbených deckbuilderov, takže je dobré vidieť, že ostatní vývojári používajú rovnaké prístupy a stavajú na nich.

Image
Image

Tam, kde sa učí od iných, používa aj svoje vlastné prístupy. Možnosť zažiť deckbuilding spôsobom, ktorý sa nezameriava na magické pohyby alebo fantasy krajiny, bolo veľmi osviežujúce.

Hra je tiež skvelým vzdelávacím zariadením – či už je to zámerné alebo nie, nie som si istý – a môže vás veľa naučiť o strachu a rôznych typoch strachu, s ktorými sa ľudia musia vysporiadať.

Tiež pristupuje k veciam realisticky, ponúka karty na veci ako stresová loptička a dokonca aj obhrýzanie nechtov, teda všetko, čo ľudia použijú na to, aby im pomohli odpútať pozornosť od vecí, ktoré ich strašia.

Jediné skutočné sklamanie, ktoré som mal, keď som hral Neurodeck, bolo, že každý beh bol dosť podobný. S väčšinou tých istých fóbií budete bojovať odznova a hoci sa stratégie môžu trochu zmeniť, bitky sa zvyčajne odohrávajú väčšinou rovnako.

em

Rád by som tam videl trochu viac znovuhrateľnosti, najmä vzhľadom na to, ako veľmi sa hra už opiera o mechaniku, ktorú prevzala od iných úspešných deckbuilderov.

Ak máte radi deckbuilderov, no už vás omrzeli všetky tie komplikované príbehy a multiplayerové komponenty, potom má Neurodeck čo ponúknuť.

Ak hľadáte niečo s podporou pre viacerých hráčov alebo veľkým množstvom znovuhrateľnosti, potom budete chcieť hľadať inde.

Odporúča: