Nový displej Sony predstavuje zážitok podobný VR

Obsah:

Nový displej Sony predstavuje zážitok podobný VR
Nový displej Sony predstavuje zážitok podobný VR
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Nový displej priestorovej reality od spoločnosti Sony robí obrázky 3D bez náhlavnej súpravy.
  • Obrazovka stojí 5 000 $ a je zameraná na firemných používateľov.
  • Podobné technológie sa pravdepodobne dostanú na spotrebiteľský trh, hovoria pozorovatelia.
Image
Image

Nový displej priestorovej reality (SDR) od spoločnosti Sony využíva sledovanie očí, aby obrázky vyzerali trojrozmerne bez náhlavnej súpravy VR a táto technológia by sa nakoniec mohla dostať k spotrebiteľom, hovoria odborníci.

Zatiaľ čo SDR dokáže vytvárať úžasné 3D obrázky, je zameraný na firemných používateľov kvôli vysokej cene a skutočnosti, že obsah, ktorý využíva výhody systému, je obmedzený. Je to jedno z rastúceho počtu zariadení, ktoré tvrdia, že vytvárajú zážitok z virtuálnej reality bez okuliarov. Pozorovatelia hovoria, že takéto displeje sa pravdepodobne nakoniec dostanú do obývačiek.

"Používal som displeje Sony na 3D prototypovanie produktov, ako aj na podujatiach ako CES, kde skutočne ohromili ľudí, ktorí nikdy predtým nevideli priestorový displej," Adam Rodnitzky, COO, z Tangram Vision, a spoločnosť zaoberajúca sa softvérom pre víziu, uviedla v e-mailovom rozhovore.

Požiadať musia iba najrýchlejšie počítače

Na vytváranie obrázkov, ktoré vyzerajú trojrozmerne, SDR sleduje pohyb očí, ako aj vašu polohu, keď sa pohybujete po displeji. K dispozícii je tiež mikrooptická šošovka nad LCD, ktorá rozdeľuje obrazovku pre ľavé a pravé oko a vytvára stereoskopický obraz.„Obsah siaha hlboko do displeja z akéhokoľvek uhla pohľadu,“uvádza Sony na svojej webovej stránke. „Jednoducho pohybom nahor alebo nadol, zo strany na stranu, budete mať pocit, že interagujete s obsahom priamo pred vami.“

Kovový klinovitý SDR obsahuje fotoaparát a 15,6-palcovú 4K obrazovku. Na vykreslenie detailných podobizní si displej vyžaduje špeciálny softvér a minimálne procesor Intel Core i7 a grafickú kartu NVIDIA RTX 2070 Super GPU. Začína na 5 000 dolároch, ale odborníci tvrdia, že takéto displeje budú pravdepodobne lacnejšie.

„Pravdepodobne nás ešte niekoľko rokov delí od toho, aby sa táto technológia dostala k bežným spotrebiteľom,“povedal Rodnitzky. "Stále používajú jedinečné komponenty, ktoré sa ešte nevyrábajú vo veľkom meradle. To znamená, že ceny zostanú vysoké, kým jasné známky prijatia na masový trh neprinútia dodávateľský reťazec vyrábať tieto špecializované komponenty v rozsahu, ktorý zníži cenu."

Výrobcovia sa už desaťročia snažia vyrábať displeje, ktoré kopírujú spôsob, akým vaše oči vidia svet. V roku 2010 Nintendo použilo stereoskopický efekt na svojom hernom systéme 3DS, upozornil Markus Peuler, generálny riaditeľ NeXR Technologies, v e-mailovom rozhovore.

Vo filmovom priemysle debutoval nový produkčný štandard v minuloročnom televíznom seriáli Star Wars The Mandalorian, povedal Peuler. "Namiesto zelených obrazoviek sa LCD video steny zobrazujú na pozadí scény a prispôsobujú sa uhlu kamery," dodal. „Vytvára to neuveriteľný úžasný efekt, pretože pre perspektívne 3D už nie je potrebné nosiť náhlavnú súpravu.“

Vlna holografických displejov

Iné spoločnosti vyrábajú displeje, ktoré ašpirujú na dosahovanie podobných výsledkov ako SDR pre domácnosti a firmy. Napríklad Looking Glass ponúka 3D obrazovku využívajúcu technológiu svetelného poľa, ktorá je lacnejšia ako SDR a zároveň pracuje s viacerými divákmi súčasne. „Keď sa pohybujete okolo zrkadla, vaše oči sú vystavené rôznym súborom 3D informácií, čím sa pre diváka vytvára realistický 3D zážitok,“uvádza spoločnosť na svojej webovej stránke.

Roomality a Light Field Lab tiež pracujú na podobných holografických konceptoch, ale vo väčších formátoch ako SDR. Roomality opisuje svoj produkt ako „pohlcujúci 3D systém“, ktorý premieta virtuálny svet do vlastného okolia používateľa bez potreby náhlavnej súpravy, okuliarov alebo okuliarov. „Používatelia môžu zmeniť svoje prostredie a oddýchnuť si v pokojnom lese alebo sledovať, ako slnko zapadá z púštnej hory, alebo zažiť vzrušenie z arktickej snehovej fujavice z pohodlia svojho domova.“

SDR a jej konkurenti zatiaľ nezodpovedajú potenciálu náhlavných súprav pre virtuálnu realitu, povedal Peuler. Na rozdiel od virtuálnej reality „nie je možné vykonávať akýkoľvek fyzický pohyb v priestore, uchopovať predmety alebo pozerať sa do zákulisia,“zdôraznil. "Je to ako pozerať sa cez malé okno do miestnosti, do ktorej nemôžete vstúpiť."

Pre bežného spotrebiteľa je displej Sony len zábleskom budúcnosti, v ktorej by virtuálna realita mohla byť možná bez okuliarov. Dovtedy je tu vždy repríza Star Wars.

Odporúča: