Preskočiť démonove duše nie je žiadna hanba

Obsah:

Preskočiť démonove duše nie je žiadna hanba
Preskočiť démonove duše nie je žiadna hanba
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Demon's Souls je momentálne jedna z najnáročnejších hier.
  • Vyzerá to nádherne, no jeho zvládnutie si vyžaduje značné časové odhodlanie.
  • Nedovoľte, aby vás dav „git gud“dostal dole.
Image
Image

Keď bola predstavená zostava PlayStation 5 oznámená, zoznam titulov prvej strany od Sony zahŕňal Astro's Playroom, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure a Demon's Souls. Existovali aj iné hry, ale toto boli veľké hity, pretože boli exkluzívne pre konzoly Sony.

V pokušení som si pozrel Demon's Souls. Akčné RPG, vyzeralo to skvele. Kto by odolal rúbaniu a sekaniu po cudzích krajinách na nepriateľov? Vyzeralo to tiež nádherne – skutočný odraz toho, čo môže ponúknuť ďalšia generácia, aj keď je to technicky „len“remaster hry z PlayStation 3.

Hry pre PlayStation 5 nie sú lacné a nátlak kolegov ma lákal k tomu, aby som si ich zaobstaral, ale neurobil som to. Viete, prečo? Je to také ťažké, že na to jednoducho nemám trpezlivosť a viem to. Pokojne ma nazvite slabochom, ale majte so mnou strpenie – vysvetlím vám, prečo je to v očiach ostatných hráčov v poriadku a prečo Demon's Souls stále ostanú lákavé.

Je v poriadku nebyť vyzvaní

Hrám už asi 30 rokov. Pamätám si časy, keď mnohé tituly bolo takmer nemožné prekonať a vyžadovalo si to značnú trpezlivosť od mňa a od každého dospelého, ktorý tomu dal zabrať. Hry na domácich počítačoch ako Commodore 64 alebo skoré konzoly ako NES neboli zhovievavé. Battletoads sa aj naďalej považuje za jednu z najnáročnejších hier a bola zameraná na relatívne mladé a neskúsené publikum na NES.

Existuje množstvo ďalších hier, vďaka ktorým budeme všetci spokojní.

Hry sa odvtedy zmenili. Stali sa užívateľsky prívetivejšími s rôznymi úrovňami obtiažnosti, ktoré zabezpečujú, že sa ich môže zúčastniť každý a užiť si to, čo tam je. Niektoré hry dokonca popisujú svoju úroveň obtiažnosti ako ideálnu, ak si jednoducho chcete užiť príbeh a nebyť výzvou.

Demon's Souls nie je taká. Je známe, že je to neúprosne ťažké. Súčasť série Souls, ktorá zahŕňa Dark Souls 1-3, sa takmer stala samostatným žánrom a je mimoriadne náročná v porovnaní s tým, aká je väčšina dnešných hier.

Image
Image

Chcem tento koncept milovať. Myšlienka stráviť hodiny zvládnutím ťažkej hry napriek tomu, že ma poráža na každom kroku, ale viete čo? Život má svoje vlastné výzvy. Ako tínedžer by som pravdepodobne mal trpezlivosť, aby som sa toho držal, ale môj každodenný život má občas dosť frustrácií, že nehrám hry, aby som bol testovaný ako kedysi. Pravdepodobne sa tak niekedy cítite aj vy. To je v poriadku. Vážne.

Váš voľný čas je vzácny

Voľný čas je pre mnohých z nás obmedzený. Záväzky príjemné aj menej príjemné sú tu vždy, či už ide o prácu, trávenie času s rodinou alebo jednoducho udržiavanie poriadku v domácnosti. Vždy sa toho veľa deje, však? V skutočnosti je v poriadku byť lenivý v hrách, pretože v živote rozhodne nie ste leniví, napriek tomu, ako sa v spoločnosti môžeme cítiť, ak nie sme produktívni 24 hodín denne, 7 dní v týždni.

Niektoré hry dokonca popisujú svoje úrovne obtiažnosti ako ideálne, ak si chcete jednoducho užiť príbeh a nenechať sa vyzvať.

Demon's Souls funguje na základe rozpoznávania vzorov. Niečo ako to, ako Space Invaders a ďalšie arkádové klasiky z 80. rokov záviseli od toho, že ste si zapamätali, ako sa veci odohrali. Aby ste v tom uspeli, musíte venovať veľa hodín učeniu sa vzorcov a podľa toho reagovať. Úprimne povedané, ak mám stráviť hodiny štúdiom a zdokonaľovaním niečoho, je veľa iných vecí, ktoré by som radšej robil. V rohu miestnosti je práve teraz zaprášená gitara a predo mnou nespočetné množstvo kuchárskych kníh. Jednoducho je toho príliš veľa na sústredenie a príliš málo času.

Demon's Souls takmer obsahovali jednoduchý režim, podľa vývojára Bluepoint. Bolo od toho upustené, pretože sa považovalo za lepšie, aby sa tím sústredil na „len byť správcom tejto úžasnej hry“, než aby narušil rovnováhu pridaním jednoduchého režimu, ktorý tam pôvodne nebol.

Môžete ignorovať tlak rovesníkov a stráženie brány

Krátke vyhľadávanie na internete ukáže, že vo chvíli, keď niekto naznačí, že nemá trpezlivosť na niektorú z hier Souls, nevyhnutne sa objaví niekto z davu „git gud“, ktorý ho odsúdi za to, že je zbytočný pri hrách.„Git gud“je bežná fráza v nie príliš príjemných herných kruhoch, ktorá sa používa na šikanovanie a zosmiešňovanie hráčov, ktorí sú neskúsení alebo ktorí jednoducho nechcú investovať čas do zlepšovania sa.

Je to nepríjemná forma stráženia brán, ktorá občas brzdí hranie a v iných mediálnych formách sa v skutočnosti nevidí. Aspoň nie s takým vitriolom.

Image
Image

Ak máte priateľov, ktorí hrajú, možno vás povzbudzujú, aby ste zostali pri Demon's Souls. Niektorí to môžu urobiť tak, že vám v hre rozprávajú fantastické príbehy o prekonaní nepriazne osudu, zatiaľ čo iní môžu byť menej priateľskí a jednoducho sa vám posmievajú, že ste sa „vybláznili“a citovali, že „to nie je také ťažké“a „stačí, že tomu musíte venovať čas.. Pravdepodobne nič nie je také ťažké, ak tomu venujete čas, ale je to váš čas, ktorý môžete stráviť.

Aj keď mám stále ten otravný pocit, že by som sa mal chopiť a zvládnuť Demon's Souls, jednoducho nechcem využiť svoj čas na učenie sa vzorov v Demon's Souls.

Je v poriadku, že sa tak cítite aj vy. Existuje množstvo ďalších hier, vďaka ktorým budeme všetci spokojní. Nemusíte sa ostatným ospravedlňovať tým, ako chcete tráviť svoj čas. Život je príliš krátky. Choďte si namiesto toho zahrať rýchlu 10-minútovú misiu v hre Spider-Man: Miles Morales – je to kopec zábavy.

Odporúča: