Cyberpunk 2077 Review: Chybné a nedokončené majstrovské dielo

Obsah:

Cyberpunk 2077 Review: Chybné a nedokončené majstrovské dielo
Cyberpunk 2077 Review: Chybné a nedokončené majstrovské dielo
Anonim

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 je hlboko chybné majstrovské dielo, ktoré bolo vydané v neúplnom stave. Keď to funguje, môže to byť neuveriteľný zážitok, ale odporúčame vám počkať s hraním, kým sa nevyriešia aspoň tie najvážnejšie problémy opravené.

Cyberpunk 2077

Image
Image

Náš recenzent si kúpil Cyberpunk 2077, aby ho mohol dôkladne posúdiť. Pokračujte v čítaní a prečítajte si ich celý.

Sľub Cyberpunk 2077 je jednou z najlepších RPG hier, hrou, ktorá vás vtiahne do zložitého, prepleteného a živého digitálneho sveta, kde na vašich rozhodnutiach skutočne záleží. Za osem rokov od ohlásenia jej vývoja sa okolo tejto hry nahromadilo obrovské množstvo očakávaní, ktoré poháňali nebetyčné sľuby a teasery príliš dobré na to, aby boli pravdivé. Bohužiaľ, Cyberpunk 2077, podobne ako predtým Spore a No Man's Sky, zaostáva za humbukom, ktorý sa okolo neho vytvoril.

Pozri sa trochu bližšie a možno nájdeš veľa vecí, ktoré si v tejto hre zamiluješ, ale je dôležité uvedomiť si množstvo nedostatkov Cyberpunk 2077, kým sa rozhodneš skočiť do obrovskej a temne krásnej dystopickej metropoly, ktorou je Night City.

Image
Image

Príbeh: Pútavý a dobre napísaný

Začnete výberom jednej z niekoľkých rôznych životných ciest, z ktorých každá obsahuje iné intro, ako aj jedinečné možnosti dialógov v celej hre. Nomad začína v pustatine, Street Kid v centre mesta a Corpo v čom inom ako v srdci mega korporácie.

Keď prejdete prológom, pustíte sa do Night City a odtiaľto hra postupuje cez rôzne vzájomne prepojené misie, povinné aj nepovinné. Kvôli tejto vzájomnej povahe hry môžete získať odlišný výsledok od zastrešujúceho príbehu na základe vašich rozhodnutí, a to ako v hlavných príbehových misiách, tak aj vo vedľajších úlohách. Môže byť dosť skľučujúce čeliť toľkým potenciálne ovplyvňujúcim rozhodnutiam a medzi týmto a hustým systémom prispôsobenia zručností a schopností je toto jeden prípad, v ktorom možno budete chcieť investovať do fyzického sprievodcu hrou.

Pokiaľ ide o kvalitu samotného príbehu, akákoľvek cesta, ktorú si vyberiete, je pozoruhodne dobre napísaná a táto kvalita rozprávania je pravdepodobne hlavným vrcholom hry, popri šialenej grafickej vernosti. Je to dobre zahrané a niektoré sekvencie sú tak dobre spracované, že môžete takmer zabudnúť, že hráte hru, a stáva sa to skôr interaktívnym filmom. Čiastočne je to kvôli inovatívnemu konverzačnému systému, ktorý umožňuje hráčovi pri rozhovoroch s NPC väčšiu voľnosť. Na rozdiel od mnohých hier vás väčšina konverzácií neuzamkne a nezafixuje na mieste, kým sa neospravedlníte, a je pozoruhodné, aké prirodzené je rozprávať sa s ľuďmi v hre.

Na hlavné príbehové misie je zjavne kladený oveľa viac lesku ako na niektoré iné časti hry, a ak to budete pozorne sledovať, chyby Cyberpunku 2077 sa až tak neukážu. Zažijete obrovský otvorený svet Night City spôsobom, ktorý dáva zmysel rozprávaniu, a uvidíte tie najvzrušujúcejšie scénické sekvencie. Ak sa odvážite z priamej a úzkej cesty hlavnej kampane, nájdete tu niekoľko skutočne zábavných vedľajších príbehov.

Hra Cyberpunku je do značnej miery prípadom ostro kontrastujúcich výšok a pádov.

Hra: Zábavná, ale hlboko chybná

Rovnako ako v prípade hry ako celku, aj hra Cyberpunk je do značnej miery prípadom ostro kontrastujúcich výšok a pádov. Niektoré veci robí veľmi dobre a v iných mätúco zakopne. Hra sa väčšinou odohráva v prvej osobe, pričom pohľad z tretej osoby je možnosť počas jazdy.

Šoférovanie nie je to, čo by som nazval dokonalým zážitkom v režime tretej osoby alebo v režime prvej osoby. Aj keď sú vozidlá krásne navrhnuté a veľmi rozmanité, majú tendenciu mať malú váhu a musíte sa naozaj snažiť, aby ste sa nehýbali po ceste, neprechádzali chodcami a priťahovali vlažnú pozornosť polície. Zdá sa, že všetci zúfalo potrebujú novú sadu bŕzd a aby toho nebolo málo, AI pre vozidlá NPC je skutočne veľmi jednoduchá. Zaparkujte svoje auto tak, aby jeho kúsok vyčnieval do cesty a rýchlo sa vytvorí rad, pretože títo hlupáci prejavujú nekonečnú trpezlivosť, namiesto toho, aby jednoducho chodili okolo.

Image
Image

Príčina problémov s jazdou sa zdá byť z veľkej časti otázkou vnímania, keďže sa vyskytujú pri vysokých rýchlostiach, ale pokiaľ nesledujete rýchlomer, je veľmi ťažké posúdiť, ako rýchlo idete. Často som sa pristihol, že idem cez sto, ale moja myseľ hovorila, že cestujem na polovicu alebo menej. Kvôli hrateľnosti by bolo lepšie, keby sa vaše kolesá lepili na asf alt o niečo lepšie a nebolo by to až také nereálne, keďže je predsa rok 2077; dáva zmysel, aby sa autá ovládali lepšie ako v roku 2020.

To, čo sa nedá vysvetliť nerozumnou oddanosťou realizmu, je správanie NPC. Táto jednoduchosť NPC AI je rozšírená v celej hre a je veľkým sklamaním z toho, čo bolo sľúbené. Keď som začínal, hral som veľmi opatrne, pretože realistický vzhľad a prísľub policajnej reakcie ma povzbudzovali, aby som sa ku každému správal s rešpektom, ako keby som bol v skutočnom živom svete. Postupom času som si však tieto automaty začal prezerať s ešte menšou pozornosťou ako NPC v iných RPG.

Ich chybné reakcie sú v takom rozpore s ich realistickým vzhľadom, že konečný výsledok je dosť zarážajúci, takže som ich začal vnímať s čistým pohŕdaním. Strach z reakcie polície tiež rýchlo pominie, keď si uvedomíte, že vás nebudú prenasledovať dlhšie ako pol bloku, a keď vás stratia z dohľadu, zakrátko na vás úplne zabudnú. Neexistujú žiadne následky, žiadne vzrušujúce spontánne naháňacie scény, len pár chlapov, ktorí na vás bezvýsledne strieľajú z pištolí.

Okrem toho neexistujú žiadne trvalé následky. Váš priateľský kontakt v NCPD vám bude stále volať a žiadať o pomoc a policajtov na ulici nebude zaujímať, že najplodnejší masový vrah na svete práve prevalcoval holografickú policajnú pásku ohraničujúcu ich miesto činu. O 15. hodine ma výsledok tohto zlyhania systémov umelej inteligencie viedol k tomu, že som už nemyslel na to, že som ukradol auto uprostred rušnej križovatky a omylom som cez dav chodcov prehnal svoje vozidlo, ktoré sa mi vymklo spod kontroly. dôstojníci sa odrazili od môjho ustupujúceho nárazníka.

Ak sa chcete vyhnúť konfliktom a nechcete spomaliť kvôli hlúpym vodičom, najlepšie je motorka a je naozaj náramné jazdiť po uliciach a uhýbať cez medzery v premávke. Z nejakého dôvodu sa motocykle ovládajú oveľa spoľahlivejšie ako autá a cynická myseľ by mohla predpokladať, že viac pozornosti sa venovalo ovládaniu motocykla vďaka Cyberpunku so značkou motocykla, ktorú vlastní významná celebrita, ktorá hrá rolu v príbehu hry.

Image
Image

Môžete tiež použiť kabínky na rýchle cestovanie, aby ste sa po ich odomknutí dostali okamžite, aj keď som zistil, že uprednostňujem pomalú trasu, a to aj napriek problémom, ktoré sú s tým spojené. Plavba cez Night City je skutočne úžasný zážitok.

Tento kontrast momentov „svätej kravy“s dráždivými dizajnovými chybami pokračuje aj v boji. V jednom z prvých bojových stretnutí v hre bojujete dynamickú bitku v malom byte, ktorého steny sú roztrhané streľbou. V ďalšej sekvencii bojujete proti šialenému kyborgovi s mečmi o zbrane, keď uháňate po diaľnici. Tieto napísané súboje v príbehu sú vzrušujúce a dobre vyvážené.

Zablúďte však z oblastí sveta, kde váš príbeh napreduje, a stretnete nepriateľov vyššej úrovne. Spôsobujú viac škody a majú väčšiu silu a tiež zhadzujú výstroj, ktorú nemôžete vybaviť, kým nezvýšite úroveň. To dáva zmysel na technickej úrovni, pretože to zabraňuje tomu, aby sa príbehové misie stali nevyváženými a príliš jednoduchými. Problém je v tom, že nepriatelia vyzerajú trochu inak ako tí, s ktorými ste bojovali na nižších úrovniach, a náhodnému násilníkovi bez brnenia alebo magických schopností skutočne ničí ponorenie sa do hlavy, aby ho zabil tucet guliek z ostreľovacej pušky. Opäť to dáva zmysel z hľadiska vyváženia, ale mohli prísť na dynamickejší a prirodzenejší spôsob škálovania obtiažnosti v priebehu hry.

Ďalšie aspekty hry zahŕňajú hackovanie alebo nettrunning, ako sa to v hre označuje. To vám umožní prevziať kontrolu nad rôznymi predmetmi a dokonca aj ľuďmi, v závislosti od vašej postavy. V ťažkých bojoch je nesmierne užitočné vstúpiť do režimu skenovania, zhodnotiť situáciu a využiť svoje hackerské schopnosti na zvrátenie priebehu bitky. S hackingom, ste alth zručnosťami a nesmrtonosnými zbraňami sa môžete dokonca vydať na útek bez zabíjania, hoci chyby, závady a problémy s AI môžu spôsobiť pokušenie skočiť do toho, pištole žiaria, dosť lákavé.

Môže to znieť, akoby som nenávidel hranie Cyberpunku 2077, pričom sa toľko sťažujem ako na hranie, ale pravdou je, že napriek chybám som si to užil. Jazda cez Night City je aj po desiatkach hodín stále vzrušujúca a stále nachádzam nové zbrane, ktoré ponúkajú nové spôsoby prístupu k boju.

Prvýkrát vyjsť z garáže do kaňonu týčiacich sa sci-fi mrakodrapov vyzdobených hologramami a neónom je jedným z tých úžasných momentov, ktoré vo videohrách prichádzajú len letmo.

Prispôsobenie: Veľa práce s

V Cyberpunk 2077 je možná veľká úroveň prispôsobenia postavy a vytvorením dokonalej postavy môžete stráviť veľa času. Samozrejme, vždy si môžete vybrať predvoľbu, ale kde je v tom zábava? Pokúsil som sa vytvoriť podobizeň Snakea Plisskena z Úteku z Los Angeles, ale nepodarilo sa mi to celkom presne, tak som namiesto toho urobil približnú aproximáciu Basila Fawltyho.

Ďalej získate sedem bodov, pomocou ktorých môžete prispôsobiť vlastnosti svojej postavy medzi telom, inteligenciou, technickými schopnosťami a cool. To určuje vašu odbornosť vo fyzických aj technických zručnostiach. Nerobte si veľké starosti, pretože v priebehu hry budete zvyšovať úroveň a pridávať tieto atribúty a súvisiace zručnosti. Zručnosti vám umožňujú doladiť vaše schopnosti, ako aj pridať nové do vášho arzenálu. Je dobré zamerať sa na špecialitu, keď už viete, čo vás v hre baví, pretože čím viac bodov vložíte do kategórie, tým viac možností sa odomkne.

Image
Image

Ďalšou oblasťou prispôsobenia sú vaše kybernetické implantáty. Tie môžu ovplyvniť všetko od vašich netrunningových schopností až po poskytnutie mečov a raketometov, ktoré vám vyskočia z rúk. Ak si ich chcete kúpiť a nainštalovať, budete musieť navštíviť Ripperdoc a stoja pekný cent, takže si ich budete musieť dovoliť.

Svoju postavu môžete tiež obliecť do akéhokoľvek oblečenia, ktoré nájdete alebo si kúpite v hernom svete. Tieto ovplyvňujú vaše brnenie a ďalšie štatistiky, aj keď trochu neintuitívnym spôsobom, keď bavlnená košeľa vysokej úrovne vám môže poskytnúť viac brnenia ako nepriestrelná vesta nízkej úrovne. To platí aj pre zbrane a skončil som tak, že som prešiel zbraňami rýchlym tempom, keď som získal tie na vyššej úrovni.

Samozrejme, ak získate zbraň, s ktorou sa nedokážete rozlúčiť, môžete ju upgradovať a získate legendárnu a epickú výstroj, ktorú budete chcieť držať (vrátane oblečenia). Zistil som však, že je to trochu bolehlav zistiť systém tvorby a na to musíte investovať body do potrebných zručností.

Pri spustení je Cyberpunk 2077 niečo ako neporiadok plný chýb.

Chyby: Vitajte v Glitch City

Pri spustení je Cyberpunk 2077 niečo ako neporiadok plný chýb. Dokonca aj o niekoľko mesiacov a o niekoľko opráv neskôr veľmi zreteľne potrebuje veľké opravy. Hneď pri bráne som našiel zberateľskú kartu, ktorú je možné zobrať iba počas úvodu, ale hra mi ju odmietla povoliť, a tak som bol nútený ju tam nechať bezradne sedieť a večne hlodať ťahom dokončenie. ja.

Prekážalo mi to, aj keď som neskôr zistil, že to v skutočnosti nie je jedinečné ani dôležité. Hneď potom som prešiel popri špinavej uličke a zbadal som vrecia na odpadky, ktoré vyleteli do vzduchu z kontajnera. Zaujímalo by ma, či to bol nejaký kybernetický mýval, ktorého som skúmal, ale bezvýsledne. Boli to len tiché, nehybné vrecia odpadu, ktoré sa ticho starali o svoje veci.

Viac prelomových chýb sa skrýva hlbšie v hre. V jednej misii som sa prihlásil do streleckej súťaže, no misia sa v polovici prelomila a zamkla ma na strelnici. Horšia bola chyba, kvôli ktorej som nemohol vytiahnuť zbrane, a to pretrvávalo aj po načítaní predchádzajúceho uloženia. Bezcieľne som behal po uliciach a spamoval somkľúč „Image“, kým som nezranil chodca autom a nedostal som zatykač. Keď sa to stalo, obrazovka zablikala a zrazu som zvieral útočnú pušku. Cítil som sa ako Ralphie z „Vianočného príbehu“, ktorý otvára svoju pištoľ Red Rider BB. alt="

Ďalšie chyby, na ktoré som narazil, zahŕňali veľa prípadov, keď sa autá zlúčili alebo spontánne vznietili. Jedna obzvlášť znepokojujúca scéna počas misie zahŕňala, že som sa zhmotňoval vo vnútri NPC za volantom auta, takže som s hrôzou hľadel na zadné očné buľvy, jej oddelená čeľusť visela vo vzduchu a vlasy sa okolo mňa vznášali ako chápadlá.

Image
Image

Obsah pre dospelých: Posúvanie hraníc

Treba spomenúť, že Cyberpunk 2077 si vyslúžil hodnotenie pre dospelých. Rodičia aj hráči by urobili dobre, keby boli na čele deskriptorov tohto hodnotenia, pretože všetci si to zaslúžia. Existujú možnosti, ako to v niektorých ohľadoch zlepšiť, ale len v obmedzenej miere. Faktom je, že Cyberpunk 2077 je predstavou temnej a znepokojujúcej budúcnosti a hra núti hráčov čeliť následkom, ak by sa ľudstvo vydalo takouto cestou.

Pravdou je, že Cyberpunk je hra na hranie rolí v pravom slova zmysle. Aj keď sa nikdy nebudete môcť úplne vyhnúť potenciálne urážlivému obsahu, môžete hru hrať spôsobom, ktorý odráža vašu vlastnú morálku a ideály. Skvelým príkladom tohto potenciálu výberu je alkohol, ktorý vám počas hry ponúknu pri mnohých príležitostiach. Aj keď je to vložené do príbehu, takmer vždy máte možnosť odmietnuť, aj keď ako v skutočnom živote existuje tlak rovesníkov a výber môže ovplyvniť to, ako vás ľudia vnímajú.

Vysoká kvalita rozprávania je pravdepodobne hlavným vrcholom hry, popri šialenej grafickej vernosti.

Výkon: Rozplakanie silných GPU

Niekedy sa objaví hra, ktorá posúva hranice možného počítačového hardvéru. To viedlo k tomu, že celá generácia hráčov vyrastala a kládla si klasickú otázku „Dokáže spustiť Crysis?“. Cyberpunk 2077 je skutočne Crysis modernej doby, a to znamená, že pri uvedení na trh len veľmi málo ľudí zažije túto hru tak, ako bolo zamýšľané. Aby ste z tejto hry vyťažili maximum, skutočne potrebujete Nvidia RTX 3080, drahý GPU, ktorého je v čase písania tohto článku tak málo, že naozaj len hŕstka ľudí na celom svete využíva Cyberpunk 2077 naplno.

S tým povedané, nevzdávajte sa nádeje. Počítačoví hráči s GPU poslednej generácie môžu stále získať dobrý zážitok z tohto monštra hry. Moja zostava sa s RTX 2070 celkom dobre vyrovnala, aj keď vyladenie grafických možností zabralo veľa času, aby som vyvážil vzhľad a výkon.

Pri bežiacom rozlíšení 1080p som dokázal vyťažiť maximum z mnohých grafických možností, aj keď som musel urobiť niekoľko obetí. Je zaujímavé, že neslávne energeticky náročná technológia sledovania lúčov tu skutočne výrazne zlepšuje výkon, ak to váš GPU dokáže, a to vďaka integrácii DLSS, ktorá spolupracuje s ray tracingom na zníženie zaťaženia vášho GPU. Za toto zvýšenie výkonu DLSS vymeníte veľa ostrosti, ale úprimne povedané, zrnitý vzhľad považujem za vhodný pre špinavú dystopiu zobrazenú v hre.

Aj keď sú moje nastavenia dobre nastavené, stále som narážal na občasné poklesy snímkovej frekvencie, najmä v oblastiach s veľkým množstvom objemovej hmly a množstvom svetelných zdrojov. Cestovanie vysokou rýchlosťou tiež otestovalo limity môjho herného zariadenia.

Image
Image

Ak nemáte kartu s podporou sledovania lúčov, možno by ste si mali dvakrát rozmyslieť Cyberpunk 2077, kým nebudete môcť inovovať. Dá sa hrať na starších kartách, ale neuveriteľné vizuálne prvky tejto hry, ktorá beží na špičkovom hardvéri, sú takou neoddeliteľnou súčasťou zážitku, že je ťažké odporučiť, aby bežala so zníženou kapacitou. To isté platí pre konzoly poslednej generácie (PS4, Xbox One), kde je zážitok tiež výrazne ovplyvnený zníženým výpočtovým výkonom. Hráči hlásia najhoršie problémy na týchto starších konzolách, kde sa zdá, že Cyberpunk je pre mnohých takmer nehrateľný.

PS5 a Xbox Series X môžu ponúkať konzistentnejší zážitok (hoci nie ekvivalentný špičkovým počítačom), ale podobne ako GPU radu 30 Nvidia sú tieto zariadenia veľmi žiadané a málo dodávané a vy nebudete bez chýb, závad a problémov s výkonom aj tam.

Alternatívou, ktorá stojí za zváženie, ak máte robustné vysokorýchlostné internetové pripojenie, je streamovanie hry na Google Stadia. To vám umožní zažiť hru v celej svojej kráse bez toho, aby ste museli investovať do PC s dvoma tisíckami dolárov. Ponecháva však vašu schopnosť hrať hru na milosť a nemilosť vašej schopnosti získať prístup k silnému internetovému pripojeniu.

Grafika: Predbehla dobu

Hviezdou predstavenia v Cyberpunk 2077 je vizuál, a ak máte počítač s hardvérom na vykreslenie hry v maximálnej kvalite pri zachovaní hrateľnej snímkovej frekvencie, svet Night City vás úplne ohromí. Prvýkrát vyjsť z garáže do kaňonu vysokých sci-fi mrakodrapov zdobených hologramami a neónom je jedným z tých úžasných momentov, ktoré sa vo videohrách objavia len letmo.

Môže to znieť, akoby som nenávidel hranie Cyberpunku 2077, pričom sa toľko sťažujem ako na hrateľnosť, ale pravdou je, že som sa napriek chybám bavil.

Všetko je tak jemne detailné, od láskyplne vykreslených áut cez budovy až po popraskanú a špinavú dlažbu pod vašimi nohami, je neuveriteľné, čo tu CDPR dokázalo. Vzhľadom na to, aká rozľahlá, veľkolepá a husto nabitá je hra, môžete často na chvíľu odložiť nedostatky hry a len obdivovať jej rozsah. Automobiloví nadšenci sa v hre zamilujú do retro-futuristického dizajnu áut, aj keď žiaľ, prispôsobenie auta je funkcia, ktorá bola stiahnutá pred vydaním.

Modely postáv sú tiež pozoruhodne realistické a pri konverzácii s postavami v hre je úžasné, ako málo je v nich prítomné hanebné tajomné údolie. Avšak, ako už bolo spomenuté, zistil som, že realistický dizajn NPC na ulici je v rozpore s ich hroznou AI spôsobom, ktorý prináša úplne novú, ale nemenej hroznú inkarnáciu tajomného údolia. Nejde ani tak o kritiku grafiky, ako o známku proti chybnému a neúplnému stavu hry.

Ďalšia kritika, ktorú mám, sa netýka grafiky a je do značnej miery vecou osobných preferencií, no nemôžem si pomôcť, ale po mnohých hodinách hry sa cítim trochu odrádzaná depresívnym dystopickým prostredím. Ak niečo, je to veľká chvála za jeho realizmus, pretože CDPR dokázalo realisticky zobraziť temnú budúcnosť, ktorá je niekedy príliš reálna na pohodlie. Vo svojej dekadentnej špinavosti je taký veľkolepý, že si nemôžem pomôcť, aby ma to vtiahlo späť.

Ďalšia vec, ktorá ma rozčúlila, bolo opakovanie položiek a reklám po celom svete. Zdá sa, že mnohé žiarivé holografické a neónové reklamy majú nanajvýš tucet variácií a všetky sú dosť nepríjemné na pohľad. Je len trochu zvláštne, že vývojári nenavrhli niekoľko ďalších reklám vzhľadom na to, koľko jedinečných ručne vyrobených detailov je vo zvyšku herného sveta.

Opäť je dôležité poznamenať, že väčšina hráčov neuvidí túto veľkolepú víziu Night City kvôli náročným hardvérovým požiadavkám, a to je škoda.

Image
Image

Zrátané podčiarknutie

Pri spustení a ešte dlho potom bude Cyberpunk 2077 hrou pre jedného hráča. CDPR však povedalo, že o pár rokov neskôr spustí režim pre viacerých hráčov a veľa ľudí sa na to teší. Samozrejme, nie je možné predpovedať, či to bude dobré alebo či nejaké okolnosti zabránia jeho vydaniu, ale Cyberpunk má veľký potenciál stať sa lepším zážitkom, keď bude Night City online. S týmto povedané, CDPR skutočne potrebuje opraviť hru pre jedného hráča skôr, ako vôbec pomyslí na spustenie hry pre viacerých hráčov.

Cena: Osviežujúci nedostatok mikrotransakcií

Cyberpunk 2077 s cenou 60 USD bez ďalšieho speňažovania pri uvedení na trh je niečo ako výhodná ponuka. Berte to však s rezervou, pretože po uvoľnení režimu pre viacerých hráčov sa táto situácia môže dramaticky zmeniť.

Cyberpunk 2077 vs. Assassin’s Creed: Valhalla

Aj keď sa Assassin's Creed: Valhalla veľmi líši v prostredí, tóne a perspektíve hry, je podobne rozsiahlym otvoreným svetom, ktorý bol spustený krátko pred Cyberpunk 2077, a hráči môžu byť rozdelení, na ktorých môžu stráviť sto alebo viac hodín. času do. V čase písania tohto článku je Valhalla oveľa uhladenejším a kompletnejším zážitkom. Aj keď dystopia Night City môže byť skľučujúcim prostredím na strávenie mnohých hodín objavovaním, zelené kopce Anglicka v Assassin's Creed: Valhalla ponúkajú únikový zážitok.

Nedá sa vyhnúť ani porovnaniam s Grand Theft Auto, na ktoré sa Cyberpunk 2077 v mnohých ohľadoch podobá viac než len povrchne. Keď sa k tomu dostanete priamo, Cyberpunk sa hrá ako silne modifikované GTA V s menším množstvom humoru, viac chýb a horšou mechanikou jazdy.

RPG s otvoreným svetom s obrovským potenciálom, ktorý je bohužiaľ neúplný a nevyleštený

Cyberpunk 2077 mal obrovský potenciál, no spustil sa dlho pred dokončením a výsledkom je hlboko protichodný zážitok. Chyby, ktoré lámu hru, problémy s výkonom, chýbajúce funkcie a náročné hardvérové požiadavky sťažujú odporúčanie, no v tom sa skrýva jadro niečoho skvelého. Existujú stovky hodín obsahu, ktorý si môžete vychutnať, ak dokážete zmierniť svoje očakávania a použijete svätú mieru trpezlivosti.

Špecifikácie

  • Názov produktu Cyberpunk 2077
  • Cena $60.00
  • Dátum vydania december 2020
  • Farba N/A
  • Platformy PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Hodnotenie M

Odporúča: