Kľúčové poznatky
- Biomutant je nové akčné RPG z Experimentu 101.
- Hra berie veľa podnetov z iných RPG s otvoreným svetom a hráči nájdu veľký otvorený svet, ktorý čaká na preskúmanie.
- Bohužiaľ, Biomutant má viac než spravodlivý podiel nedostatkov a je ťažké prehliadnuť niektoré z do očí bijúcich problémov, ktoré sužujú toto postapokalyptické dobrodružstvo.
Biomutant je ambiciózny a miestami celkom zábavný, no vo väčšine prípadov nedokáže splniť svoje ambície a nakoniec sa cíti ako zmätená spleť zápletiek, ktoré sú všetky spojené krehkou niťou.
Biomutant sa objavuje roky po páde ľudstva, v čase, keď zmutované zvieratá ovládli krajinu a teraz sídlia v pozostatkoch veľkých miest ľudstva. Hráči prevezmú úlohu ronina, osamelého samuraja, ktorý neoznačuje žiadny kmeň ani skupinu za svoje a ktorý sa vrátil, aby sa pomstil predátorovi, ktorý zabil jeho rodinu.
Tým sa však príbeh nekončí. Je tu aj kmeňová vojna, ktorú budete musieť navigovať a zúčastniť sa a hrozba proti Stromu života – mohutnému stromu zodpovednému za všetok život na planéte.
Ak to znie zmätočne, je to preto, že je. Aj keď je príbeh na začiatku zaujímavý, rýchlo sa zvrhne na spleť príbehov, z ktorých mnohé zahŕňajú rozhodovací systém založený na karme. Tieto príbehy sú rozdelené bojom a prieskumom v otvorenom svete, čo je úprimne miesto, kde hra žiari najviac.
Awkward Adventure
V Biomutante sa toho deje veľa. Nielenže príbeh obsahuje viacero pohyblivých častí, ktoré sa všetky posúvajú súčasne, ale samotná hrateľnosť pozostáva z niekoľkých prvkov vypožičaných z iných hier. Výroba zbraní, čistenie stanovíšť a ďalšie základné mechanizmy žánru otvoreného sveta sú prítomné a hráči strávia veľa času tým všetkým, keď budú postupovať svetom.
Hoci hlavná úloha má viacero častí, existuje aj niekoľko vedľajších úloh a extra oblastí, ktoré môžu hráči počas svojej cesty navštíviť. Vedľajšie úlohy tvoria pomerne veľkú časť celkového príbehu, pretože priamo súvisia s príbehmi hlavných úloh, ktoré sa ku koncu hry stanú dôležitými. V tejto hre je toho veľa, čo sa zdá, že by mala byť voliteľná, no zároveň sa zdá, že voliteľná nie je.
Pozitívom je, že skúmanie Biomutantu je jednoducho jednou z najlepších častí celej hry. Svet je krásny a hráči môžu nájsť množstvo zákutí a prechádzať sa nimi. Bojové stretnutia sú tiež rozšírené v rôznych regiónoch, ktoré navštívite. Napriek tomu som nikdy nemal pocit, že by nepriatelia boli ohromujúci a otravní – problém, ktorý sa v hrách tohto druhu často objavuje.
Boj je tiež zábava. Spájanie rôznych komb a útokov môže viesť k intenzívnym bitkám s nepriateľmi, na ktorých vo svete narazíte, a všetko je to veľmi rýchle, čo dokonale zapadá do dizajnu hry inšpirovaného samurajmi. Prial by som si však, aby boli boje o niečo hlbšie, pretože bitky môžu byť po chvíli opakujúce sa a únavné.
Hľadanie tempa
Pretože Biomutant je vo svojom jadre RPG, príbeh hrá dôležitú úlohu v tom, ako sa udalosti vo svete vyvíjajú. Prestrihové scény a rôzne naratívne beaty, s ktorými sa stretnete, sú preto niečo, čomu budete chcieť venovať pozornosť. Bohužiaľ to môže byť ťažké.
Zatiaľ čo príbeh má zaujímavý uhol pohľadu a systém karmy poskytuje niekoľko jedinečných príležitostí na výber hráčov. Dialógy a celková pointa zápletky dosť poskakujú. Cutscény sa objavujú odnikiaľ a vháňajú hráčov do dôležitých scén bez upozornenia. Je to tiež trochu ťažké sledovať kvôli systému rozprávača, v ktorom rozprávač rozpráva cez zvuky, ktoré stvorenia vydávajú, namiesto toho, aby im umožnil rozprávať samy.
Okrem toho celkové tempo príbehu pôsobí tak, že chýbajú kúsky a kúsky, vďaka ktorým by sa veci odohrali plynulejšie. Ale keďže sú tu vynechané, rozprávanie vám začne pripadať ako zmes nesúrodých kúskov skladačky, keď sa v ňom ponoríte hlbšie. To spôsobuje nerovnomerné tempo príbehu, ktorý môže byť pre niektorých ťažké sledovať.
V Biomutant je však aj niečo dobré. Vizuály sú ohromujúce a svet je zrelý pre dychtivých prieskumníkov, ktorí chcú zhromaždiť všetko, čo sa dá. Výroba môže byť tiež zábavná, najmä ak sa vám podarí zostaviť úplne smiešny dizajn zbrane.
Aj keď mám pocit, že by som sa do hry mohol potopiť viac ako 50 hodín a stále by som mal čo robiť, nie som si istý, či to chcem.
Ak práve umierate po novom RPG a nevadia vám nedostatky, Biomutant nie je zlý nápad; je to len neleštené. V opačnom prípade by som sa pre túto chvíľu vyhol a nechal vývojárov, aby vyriešili niektoré chyby.