Kľúčové poznatky
- Najväčšie pripravované exkluzívne tituly Sony pre PS5 sa na prvom State of Play spoločnosti od uvedenia konzoly novej generácie neukázali.
- Zatiaľ čo správy o ďalších príspevkoch God of War a Horizon výrazne chýbali, prezentácia obsahovala množstvo sľubných aktualizácií a oznámení pre 10 hier.
- Najväčším odhalením udalosti bol Final Fantasy VII Remake, ktorý prichádza na PS5 s novou príbehovou kapitolou.
Na viac ako 30-minútovom podujatí State of Play od Sony chýbali prvoplánové ťažké hity God of War: Ragnarok a Horizon Forbidden West. Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia mohli byť sklamaní, relácia sa snažila nahradiť absenciu týchto titulov niekoľkými ďalšími aktualizáciami a odhaleniami.
Táto digitálna udalosť nasleduje po uvedení konzoly Sony PlayStation 5 na jeseň minulého roka. Zatiaľ čo mnohí z nás sa stále snažia dostať do rúk vytúženú konzolu, ukážková udalosť aspoň predviedla niekoľko sľubných hier, na ktoré sa môžeme tešiť, keď konečne zabezpečíme systém. Mnohé ďalšie udalosti sa v poslednej dobe stali virtuálnymi vzhľadom na pokračujúcu pandémiu.
Dlhoročný novinár Jason Fanelli sa domnieval, že spoločnosť Sony urobila zo strany ich fanúšikov správne, a to aj napriek tomu, že veľké hry sa neukázali. „Ukázaním 10 pripravovaných hier pre PS5,“povedal v e-mailovom rozhovore, „úplne nové tituly aj vylepšenia existujúcich titulov dali fanúšikom niečo, na čo sa môžu tešiť.“
Playing Catch Up
Fanelli uviedol súčasný, nestabilný stav sveta ako dôvod možnej neochoty Sony informovať fanúšikov o týchto väčších projektoch. „Keď sa účinky pandémie začínajú prejavovať v priemysle,“povedal, „cítil som, že Sony hralo slušne s kartami, ktoré mala. Sama Sony pravdepodobne nevie, čo im bude k dispozícii v roku 2021, a tak si mysleli, že bude najlepšie držať veci ako [očakávané hity] Horizon a God of War blízko na hrudi, a ja to chápem.“
Alex Avard z GamesRadar+ zdieľal podobné pocity, dokonca vyjadril nadšenie z udalosti, ktorá sa vzdala veľkého ošiaľu v oblasti hier a dala do centra pozornosti niektoré menšie tituly.
„State of Play demonštroval záväzok spoločnosti Sony k rôznorodosti žánru, tónu a rozpočtu a predstavil eklektický mix indie a AAA titulov, ktoré ilustrovali rozsah tohto média na mainstreamovej scéne,“napísal. „V dôsledku toho žiadna hra nevyzerala celkom ako tá druhá a pre každého bolo v podstate niečo.“
Aktualizácie a obľúbené fanúšikmi
Pre istotu, prezentácia obsahovala množstvo sľubných aktualizácií a odhalení súvisiacich s indie, z nového pohľadu na Kena: Bridge of Spirit s-ktorý buduje rozruch odkedy ho Sony predstavilo na svojom minulom podujatí Future of Gaming summer-to Sifa, nový výtržník bojových umení od vývojára Absolver Sloclap.
Zatiaľ čo iné menšie príspevky, ako napríklad Returnal a Oddworld: Soulstorm, tiež dostali veľa času na predvedenie novej hry a ponúknutie aktualizácií, táto udalosť nebola len o malých chlapcoch. V skutočnosti sa prezentácia uzavrela odhalením spojeným s jedným z najväčších vydaní minulého roka, Final Fantasy VII Remake. Uznávaná aktualizácia od Square Enix týkajúca sa obľúbeného záznamu fanúšikov prichádza na PS5 10. júna, doplnená novým fotografickým režimom a väčším výkonom a vizuálnymi vylepšeniami, než pri ktorých môžete zatriasť Buster Sword.
Žiadna hra nevyzerala celkom ako tá druhá a pre každého bolo v podstate niečo.“
Väčšou správou však je, že verzia pre PS5 s názvom Final Fantasy VII Remake Integrade obsahuje úplne novú príbehovú epizódu s Yuffie Kisaragi z pôvodnej hry v hlavnej úlohe. Verzia PS5 bude pre vás bezplatnou inováciou, ak ste si už hru zakúpili na PS4, ale za ďalšiu kapitolu budete musieť zvýšiť cenu, ktorá ešte nebola oznámená.
Je tiež dôležité poznamenať, že tento príbeh rozširujúci obsah nebude dostupný na konzolách poslednej generácie, vrátane PS4, čo je zaujímavá vráska, o ktorej sa Fanelli domnieva, že by mohla zvýšiť dopyt po PS5, ktorú už nie je možné nájsť. „Jediná skupina, ktorú vidím s novým zameraním na získanie konzoly, je základňa fanúšikov Final Fantasy, po prefíkanom ťahu Square Enix, ktorý vytvoril novú epizódu DLC exkluzívnu pre PS5,“povedal.
Je to o ponorení
Snáď vzrušujúcejšia než odhalenie akejkoľvek hry, aspoň pre každého, kto zažil extra ponor cez ovládač DualSense na PS5, bola správa, že ohlásený port Crash Bandicoot 4: It’s About Time využije túto technológiu. Hmatová spätná väzba a adaptívne spúšťacie funkcie periférneho zariadenia sa pri vydaní konzoly veľmi páčili hráčom aj kritikom, ale ešte nie je potrebné určiť, či bude táto technológia pokračovať v integrácii a dlhodobom vývoji, alebo sa na ňu zabudne. herné triky. Skutočnosť, že je načase, časť prezentácie zvýraznila funkcie gamepadu – vrátane toho, že hráčom umožnila pocítiť zrýchlenie Crashovho jetboardu – zdá sa, že hovorí s tým prvým.
Okrem toho, že by sme boli schopní „naozaj cítiť to nasávanie“spoza vákuového dela It's About Time, State of Play ponúkol množstvo náhľadov na niekoľko hier, ktoré si tento rok užijeme. Zatiaľ čo absencia ďalších dobrodružstiev Kratosa a Aloy bola nepochybne sklamaním, prezentácia nás neprinútila ľutovať všetky tie neskoré noci a skoré rána strávené snahou zabezpečiť si predobjednávku PS5.