Kľúčové poznatky
- Nikdy som si nemyslel, že pochopím pôvab virtuálnej reality po tom, čo ma spálil môj nákup Oculus Go.
- Vydanie Oculus Quest 2 pre mňa všetko zmenilo, pretože som mohol používať náhlavnú súpravu bez kinetózy.
- Uvedomil som si, že sledovanie filmov a práca vo virtuálnej realite je lepšia ako na bežnej obrazovke.
Kedysi som sa posmieval virtuálnej realite (VR). V najlepšom prípade to vyzeralo ako strata času. V najhoršom prípade odvádzanie pozornosti od plnohodnotného života v skutočnom svete.
Už nie. Vďaka kombinácii vysokokvalitných slúchadiel VR za rozumnú cenu, skvelých aplikácií a pandémie som sa konvertoval. Virtuálna realita prešla v minulom roku tichou revolúciou, vďaka ktorej sa všetko od hrania po prácu stalo skutočnou možnosťou.
Hral som sa s minulými náhlavnými súpravami VR, ale vždy ma nechávali túžiť. Hranatá grafika pokazila predchádzajúce generácie náhlavných súprav. Tiež som nenávidel myšlienku byť pripútaný k pracovnej ploche, ako si to niektoré zariadenia VR vyžadovali.
Používanie aplikácií na zvýšenie produktivity v zariadení Oculus bolo objavom. Zrazu som pochopil, prečo ľudia tárajú o potenciáli VR už desaťročia.
Realita sa zrútila s Oculus Go
Prvou VR náhlavnou súpravou, ktorá zaujala moju predstavivosť, bol Oculus Go, ktorý ponúkal primerane vyleštený dizajn a rozumnú cenu. Miloval som slobodu mať náhlavnú súpravu, ktorú ste nemuseli pripájať k počítaču.
Pracoval som s Go viac ako rok, pretože to bola ochutnávka budúcnosti. Bolo niečo vzrušujúce na tom, že dokážeš tak úplne uniknúť zo sveta.
Pre náhlavnú súpravu bolo vydaných niekoľko skvelých hier. Dokonca som našiel aplikáciu na čítanie, ktorá mi umožňovala čítať knihy vo virtuálnej realite. Pre niekoho so slabým zrakom, ako som ja, bolo neuveriteľné, že som mohol čítať knihy na obrovskej obrazovke zavesenej pred mojou tvárou bez toho, aby som musel čokoľvek držať.
Ale Go mal vážne nedostatky. Ako mnoho ľudí, aj ja som zistil, že používanie Go mi spôsobuje nevoľnosť, čo mi môže rýchlo vziať radosť z virtuálnej reality.
Nevoľnosť ma prinútila hodiť Go do mojej nevyžiadanej hromady vyradenej technológie. Headset bol tiež objemný a nepohodlný a chýbala mu grafika. Myslel som, že môj čas s VR sa skončil.
Oculus Quest 2 Brings Me Back
Potom zasiahla pandémia a Facebook vydal svoj Oculus Quest 2. Prvý Quest má duálne OLED obrazovky s rozlíšením 1600 x 1440 s obnovovacou frekvenciou 72 Hz. Ale Quest 2 má jeden LCD, ktorý prepína medzi očami pri rozlíšení 1832 x 1920 pixelov na oko. Headset bol vydaný s obnovovacou frekvenciou 72 Hz a po aktualizácii softvéru teraz beží na frekvencii 90 Hz.
Facebook sa povráva, že to zrýchli na ešte vyššiu obnovovaciu frekvenciu. Odborníci tvrdia, že vyššia obnovovacia frekvencia by mohla urobiť virtuálny zážitok realistickejším a veci ako kinetóza by boli oveľa menej problémom.
Kúpil som si Quest 2 z rozmaru, zvedavý na všetok ten rozruch na internete a pozitívne recenzie. Načasovanie jeho príchodu bolo perfektné. Pandémia koronavírusu sa šírila krajinou a moja oblasť bola uzavretá. Znudený a frustrovaný vnútrom môjho domu som bol pripravený na zmenu prostredia, aj keď to bolo virtuálne.
Navonok sa Quest 2 nezdal veľmi odlišný od Go. Má rovnaké biele telo a dva ovládače. Čoskoro som si uvedomil, že zdanie klame. Keď som si pripevnil náhlavnú súpravu a zapol zariadenie, rýchlo som bol vtiahnutý do úplne nového zážitku.
Prvú vec, ktorú som si všimol, bolo to, čo som nezažil. Žiadna kinetóza. Možno to bolo vyšším rozlíšením alebo vyššou obnovovacou frekvenciou, ale zrazu som mohol na obrazovke sledovať všetko, čo som chcel, a nikdy mi nebolo zle.
Pozeranie filmov na ceste je neuveriteľné
V tomto bode som však Quest stále považoval za hračku. Myslel som, že si pozriem najnovšie hry a pozriem si nejaké videá. A ukázalo sa, že sledovanie videí na Quest je neuveriteľný zážitok. Kvalita obrazovky nezodpovedá môjmu najnovšiemu modelu iPadu, ale je viac než prijateľná.
Pohlcujúci zážitok z The Quest je úplne iný ako sledovanie filmu na bežnom televízore alebo tablete. S kvalitnými slúchadlami sa budete cítiť ako v kine. Prvýkrát po mesiacoch, keď som sledoval Netflix na Quest, som mal pocit, že som konečne unikol nekonečnému skrolovaniu a hrozným titulkom.
„Pohlcujúci zážitok z Questu je úplne iný ako sledovanie filmu na bežnom televízore alebo tablete.“
Potom som objavil celý rad fitness programov dostupných v obchode Oculus. Zo začiatku som bol skeptický, pretože som si nevedel predstaviť cvičiť s headsetom. Ale moja úroveň kondície prudko klesla, keď som bol zamknutý vo svojom dome, takže som bol pripravený vyskúšať čokoľvek.
Vzal som si Holofit VR na prechádzku a okamžite ma očarila možnosť virtuálne jazdiť ulicami Paríža na svojom rotopede.
Ešte lepšia bola aplikácia Supernatural, ktorá vás prevedie mnohými rôznymi fitness režimami a zároveň vás prenesie na miesta ako Machu Picchu a Veľký čínsky múr. Náhlavná súprava sa zapotila, ale s týmito fitness aplikáciami som si užil oveľa viac zábavy, než som si dokázal predstaviť.
Ak by virtuálna realita dokázala urobiť fitness zábavou, keď ste doma, možno by to isté fungovalo? To je otázka, ktorú som si položil, keď som skúmal obmedzený svet aplikácií na zvýšenie produktivity v obchode Oculus.
Zdalo sa to nepravdepodobné, ale po mesiacoch pozerania sa len na obrazovku MacBooku a štyri steny som bol pripravený vyskúšať čokoľvek.
Lepšia práca vo VR
S nízkymi očakávaniami som si stiahol Immersed, aplikáciu, ktorá vám umožní pracovať v rôznych prostrediach, od jaskyne až po vesmír. Svoj počítač môžete jednoducho pripojiť k náhlavnej súprave a pracovať na virtuálnych monitoroch.
Okamžite som zistil, že Immersed je skvelý spôsob, ako sa sústrediť. Všetky rušivé vplyvy môjho domova boli okamžite prerušené. Už žiadne zvoniace telefóny alebo umývačky riadu, ktoré potrebovali naplniť. Po niekoľkých hodinách v Immersed som bol produktívnejší ako niekoľko týždňov.
Používanie aplikácií na zvýšenie produktivity v zariadení Oculus bolo objavom. Zrazu som pochopil, prečo ľudia tárajú o potenciáli VR už desaťročia.
Vo virtuálnej realite som robil veci a fungovalo to lepšie, ako by to fungovalo v skutočnom živote. Toto bol svätý grál technológie. Nemohol som o tom mlčať pred svojimi priateľmi a rodinou.
Počas mojich mesiacov na Oculus Quest bolo moje nadšenie pre VR mierne stlmené krvavými očami a polotrvalým znakom na mojom čele, kde spočíva náhlavná súprava. Hardvér má čo robiť a softvér sa bude len zlepšovať. Som na dlhú trať.