Ako mohla nová technológia vytvoriť 3D mapu sveta

Obsah:

Ako mohla nová technológia vytvoriť 3D mapu sveta
Ako mohla nová technológia vytvoriť 3D mapu sveta
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Niantic, výrobca Pokémon Go, nedávno kúpil Scaniverse, spoločnosť, ktorá vyrába 3D mapovací softvér.
  • Akvizícia je znakom rastúceho poľa 3D mapovania, ktoré by mohlo využiť všetko od virtuálnej reality po plánovanie katastrof.
  • Niantic hovorí, že tento softvér použije ako súčasť svojho úsilia vybudovať „reálny svet metaverza.“
Image
Image

Rozširujúce sa pole trojrozmerného mapovania by mohlo zmeniť spôsob, akým sa pozeráme na svet.

Vývojár hry Pokémon Go Niantic Labs nedávno získal spoločnosť Scaniverse, ktorá vyrába 3D mapovací softvér. Je to znamenie, že vývojár zintenzívňuje plány na vývoj 3D mapy zemegule. Odborníci tvrdia, že takéto mapy by mohli mať ďalekosiahle výhody.

"Trojrozmerné mapy prinášajú obrovské výhody pre každodenné aktivity," povedal Linh Truong-Hong, výskumník na Technologickej univerzite v Delfte, ktorý študuje 3D mapovanie, pre Lifewire v e-mailovom rozhovore. „Dá sa použiť na všetko od navigácie po správu a plánovanie budov, infraštruktúry a zelených plôch.“

Prejdem na 3D

Softvér Scaniverse je určený na to, aby ponúkal rýchly a jednoduchý spôsob zachytávania, úpravy a zdieľania 3D obsahu pomocou fotoaparátu smartfónu.

Niantic v tlačovej správe uviedol, že tento softvér použije ako súčasť svojho úsilia o vybudovanie „metaverza v reálnom svete“. V spolupráci s hráčmi vytvorila spoločnosť crowdsourcing obrázkovú knižnicu miest po celom svete vrátane sochy Gándhího v San Franciscu a svätyne Maneki-Neko v chráme Gotokuji v Tokiu.

Kúpa spoločnosti Scaniverse nie je jediným nedávnym krokom, ktorý spoločnosť Niantic urobila, aby získala spoločnosti zaoberajúce sa 3D mapovaním. V marci 2020 developer oznámil akvizíciu spoločnosti priestorového mapovania 6D.ai.

„Spoločne vytvárame dynamickú 3D mapu sveta, aby sme mohli umožniť nové druhy zážitkov z RR na planéte,“uviedla spoločnosť v tom čase v tlačovej správe. „To znamená, že sme ešte bližšie k platforme AR, ktorá umožní každému vývojárovi vytvárať obsah pre súčasný a budúci hardvér AR.“

Veľkou výhodou sémantických 3D máp je možnosť vyhľadávania, takže môžete požiadať o zobrazenie iba budov vyšších ako 15 metrov v určitej oblasti.

Prechod na 3D mapovanie je súčasťou pretekov v zbrojení medzi vývojármi o ešte väčší realizmus v aplikáciách od hier až po virtuálnu realitu. Epic Games nedávno zakúpili Capturing Reality, ktorý vyrába softvér, ktorý vám umožňuje fotografovať alebo laserové skenovanie objektu alebo miesta a spracovávať tieto fotografie do 3D tvaru.

„3D mapovanie môže preniesť používateľov na miesta, ktoré sú príliš vzdialené, príliš drahé na návštevu alebo v súčasnosti neexistujú,“povedala Lynn Puzzo, marketingová manažérka spoločnosti Mosaic, ktorá vyrába kamery pre mapovacie spoločnosti. Lifewire v e-mailovom rozhovore.„Ponúkajú vývojárom a dizajnérom prostriedok na lepšiu vizualizáciu svojich produktov a procesov efektívnym spôsobom.“

Uvádzanie údajov do obrázkov

Iné prístupy využívajú 3D mapovanie z vtáčej perspektívy. Napríklad Blackshark.ai vytvára mapy pomocou algoritmov na automatické extrahovanie informácií zo satelitných snímok. Výsledkom je to, čo sa nazýva sémantické mapovanie, ktoré vkladá údaje do máp.

„Iný 3D mapovací softvér môže vyzerať realisticky zo správnej vzdialenosti, ale mapu nie je možné vyhľadávať ani vyhľadávať pomocou počítačových programov alebo algoritmov,“povedal pre Lifewire v e-mailovom rozhovore generálny riaditeľ Blackshark.ai Michael Putz. “Veľkou výhodou sémantických 3D máp je možnosť vyhľadávania, takže môžete požiadať o zobrazenie iba budov vyšších ako 15 metrov v určitej oblasti.”

Image
Image

Putz povedal, že 3D digitálne mapy by umožnili lepšie rozhodovanie v rámci mestského plánovania, poisťovníctva a odstraňovania následkov katastrof.

„Vďaka sémantickým schopnostiam môžu používatelia lepšie plánovať, kam investovať do infraštruktúry, rýchlejšie vypočítať poistné zmluvy porozumením rozmerov určitých budov alebo dokonca simulovať prírodné katastrofy, ako sú povodne, aby si vizualizovali postihnuté oblasti,“dodal.

Oblasť 3D mapovania nie je novinkou. Známe 3D mapy zahŕňajú Google Earth a Bing Maps 3D a zvyčajne sa vyrábajú pomocou fotogrammetrie, ktorá spája 3D model založený na niekoľkých fotografiách z rôznych uhlov.

Dá sa použiť na všetko od navigácie až po správu a plánovanie budov, infraštruktúry a zelených plôch.

Narastajúci počet spoločností sa však snaží zachytiť 3D mapy, aby boli dostupnejšie a v menších mierkach. Takéto trojrozmerné mapy by sa tiež dali použiť v projektoch VR a AR, povedal Putz.

Vylepšené obrázky „mohli zobrazovať relevantný obsah zmiešanej reality a ako sémantické 3D mapy „vedia“, na čo sa používateľ pozerá v reálnom svete; potom môžete zobraziť najužitočnejšie informácie v presnom 3D priestorovom kontexte.“

Odporúča: