Prečo čoskoro uvidíte viac aplikácií pre Android

Obsah:

Prečo čoskoro uvidíte viac aplikácií pre Android
Prečo čoskoro uvidíte viac aplikácií pre Android
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Google znížil zníženie v Obchode Play z 30 % na 15 % za prvý 1 milión dolárov ročných výnosov, ktoré aplikácia vytvorí.
  • Odborníci tvrdia, že nižšie náklady na umiestnenie aplikácie do Obchodu Play by mohli viesť k tomu, že pre Android bude k dispozícii viac aplikácií.
  • Nižšie percento by tiež mohlo viesť k menšiemu počtu nákupov v aplikácii, pretože vývojári nebudú musieť tak tvrdo tlačiť, aby sa udržali.
Image
Image

Od 1. júla spoločnosť Google zníži svoj provízny poplatok z 30 % na 15 % z prvého 1 milióna dolárov z príjmu, ktorý vývojári aplikácií vygenerujú z Obchodu Play, čo by podľa odborníkov mohlo viesť k nižším nákladom na aplikácie pre bežných používateľov.

Apple urobil podobnú zmenu minulý rok, keď tiež znížil svoj 30% podiel na polovicu pre vývojárov zarábajúcich menej ako 1 milión dolárov každý rok. Takéto zníženie by mohlo pomôcť vývojárom ľahšie udržať podnikanie s aplikáciami bez toho, aby sa museli spoliehať na nákupy v aplikácii alebo iné mikrotransakcie. Aj keď sa tento krok dotkne najmä vývojárov, odborníci tiež tvrdia, že každodenní používatelia by z toho mohli v budúcnosti vidieť určité výhody.

„Zníženie znamená, že budúce vydania aplikácií v Obchode Play budú určite stáť o niečo menej,“povedala Alina Clark, spoluzakladateľka CocoDoc, prostredníctvom e-mailu Lifewire. „Toto zníženie zníži predovšetkým poplatky pre vývojárov, čo následne pomôže znížiť náklady na nákup aplikácií prostredníctvom Obchodu Play.“

Udržať krok s Joneses

Podľa projekcie analytika Wedbush Securities Daniela Ivesa z decembra 2020 bol iPhone najpredávanejším technickým produktom roka, pričom sa predpokladá, že sa predalo viac ako 195 miliónov kusov. V porovnaní s približne 30 miliónmi telefónov Samsung Galaxy – medzi najznámejšími zariadeniami so systémom Android – predaných minulý rok. Vzhľadom na tieto čísla sa zdá, že vývojári vytvárajúci pre iOS majú k dispozícii oveľa väčšie publikum na speňaženie svojich aplikácií.

„Toto zníženie zníži predovšetkým poplatky vývojárom, čo následne pomôže znížiť náklady na nákup aplikácií prostredníctvom Obchodu Play.“

Obchod Play je tiež preplnený možnosťami. Buildfire uvádza, že v obchode Play je viac ako 2,87 milióna aplikácií v porovnaní s 1,96 miliónmi v obchode iOS App Store. To znamená, že aplikácie pre iOS majú oveľa menšiu konkurenciu. App Store tiež zaznamenal celkové hrubé príjmy z aplikácií vo výške 19 miliárd USD v treťom štvrťroku 2020 v porovnaní s 10,3 miliardami USD v obchode Play. To je ďalší dôvod, prečo sa iOS môže javiť ako životaschopnejší pre vývojárov, najmä ak práve začínajú vytvárať aplikácie.

„Apple App Store už mal konkurenčnú výhodu vďaka tomu, že má viac používateľov, ktorí sú ochotní platiť za aplikácie a služby prostredníctvom ich obchodu,“vysvetlil Dane Hale, marketingový riaditeľ Twin Sun Solutions, v e-maile.„Už len z tohto dôvodu väčšina vývojárov, ktorí hľadajú výnosy zo svojich aplikácií, bude vyvíjať pre iOS cez Android kvôli vyššej demografickej skupine výdavkov na aplikácie.“

Hale hovorí, že používatelia Androidu budú profitovať z najnovšieho kroku, pretože vývoj aplikácií bol tradične lukratívnejší pre vývojárov, ktorí uprednostňovali iOS obchod. Teraz, keď Google nasleduje príklad pri znižovaní percenta, ktoré si vyžaduje, viac vývojárov by mohlo mať sklon začať s vývojom pre platformu Android, pretože sa stala ziskovejšou.

Pod tlakom

Na prvý pohľad sa môže zdať, že zníženie percenta prevzatého z nákupov za prvý 1 milión USD nemá taký vplyv na každodenného používateľa. V skutočnosti to tak nie je.

Podľa Clarka je jednou z najväčších príčin rozšírenosti nákupov v aplikáciách – a dokonca aj samotných vysokých základných nákladov niektorých aplikácií – to, že vývojári musia zarábať peniaze, aby mohli naďalej podporovať vývoj aplikácií. Aj keď je toto percento rovnaké od spustenia Obchodu Play, zníženie na 15 % snáď poskytne vývojárom viac priestoru na udržanie sa.

Image
Image

Vysoké poplatky, ktoré si Obchod Play vyberá od vývojárov, boli v poslednej dobe tiež predmetom sporov v rámci vývojárskej komunity. Tento problém sa stal viac medializovaný, keď bola populárna bezplatná hra Fortnite od spoločnosti Epic Games odstránená z Obchodu Play (ako aj z App Store). Spoločnosť Epic sa snažila obísť pravidlá fakturácie spoločnosti Google tým, že nútila zákazníkov, aby platili priamo prostredníctvom svojej webovej stránky, namiesto toho, aby používali nákupné systémy v aplikácii.

Odstránenie vyvolalo veľkú pozornosť a verejnú kontrolu zásad Google a Apple, čo je podľa Clarka s najväčšou pravdepodobnosťou dôvodom, prečo začíname vidieť tieto zníženia poplatkov.

„Človek by nemal zamieňať krok spoločnosti Google na zníženie provízií splatných pre začínajúcich vývojárov za akt zhovievavosti,“povedal Clark.„Nie je. Namiesto toho ide o pokus zmierniť súčasnú záplavu sťažností a protestov vznesených vývojármi v reakcii na taktiku spoločnosti Google, ktorá ničí konkurenciu.“

Odporúča: