Prečo váš ďalší telefón pravdepodobne nebude mať funkciu Ray Tracing

Obsah:

Prečo váš ďalší telefón pravdepodobne nebude mať funkciu Ray Tracing
Prečo váš ďalší telefón pravdepodobne nebude mať funkciu Ray Tracing
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Spoločnosti AMD a Samsung pracujú na zavedení RDNA 2 a pokročilejších grafických funkcií do smartfónov.
  • Sledovanie lúčov a variabilná obnovovacia frekvencia sú hlavné medzi vizuálnymi možnosťami novej generácie, ktoré chcú Samsung a AMD poskytnúť vlajkovým telefónom.
  • Hoci je to vzrušujúce, odborníci tvrdia, že na sledovanie lúčov a pokročilejšie grafické funkcie je ešte priskoro na to, aby sa stal bežným krokom v telefónnom priemysle.
Image
Image

Spoločnosti zaoberajúce sa smartfónmi hovoria o tom, že do smartfónov prinesú sledovanie lúčov a ďalšie grafické funkcie novej generácie, ale odborníci tvrdia, že máme pred sebou ešte dlhú cestu, kým by sa väčšina spotrebiteľov mala zaujímať o tieto aktualizácie.

Spoločnosti AMD a Samsung sa spojili, aby priniesli RDNA 2, najnovšiu grafickú technológiu AMD, do grafických procesorov smartfónov. Mobilné hry by mohli využívať vizuály novej generácie, ako je sledovanie lúčov a variabilné obnovovacie frekvencie s povolenou RDNA 2, a odborníci tvrdia, že nová technológia by mohla pozdvihnúť mobilné hranie. Mohlo by to priniesť výhody aj všetkým typom mobilných používateľov.

„Partnerstvo AMD a najmä grafická technológia RDNA2 dáva telefónom oveľa väčší výpočtový výkon pre grafiku,“povedal Rex Freiberger, technický expert a generálny riaditeľ spoločnosti GadgetReview, v e-maile Lifewire.

"Keďže sa táto technológia stáva jednoduchšou na výrobu, a tým aj lacnejšou, myslím si, že nakoniec bude prínosom pre všetkých používateľov. Lepšie grafické možnosti znamenajú, že každá grafická funkcia telefónu funguje oveľa lepšie."

Výhody

RDNA 2 je robustná grafická architektúra, ktorú AMD používa vo svojich súčasných grafických kartách pre PC a Xbox Series X a Xbox Series S. Okrem funkcií, ako je sledovanie lúčov, prináša RDNA 2 mnoho ďalších výkonnostných výhod. stôl.

Samozrejme, sú tu výhody, ktoré tieto aktualizácie a pokroky prinášajú do mobilných hier. Ray tracing umožní realistickejšie tiene a osvetlenie, čo už vidíme v novších hrách.

Prípadne môže umožniť aj viac možností na zvýšenie výkonu podobne ako DLSS od Nvidie, ktoré bolo malou súčasťou herného zážitku novej generácie. AMD v súčasnosti pracuje na vlastnej forme DLSS, ktorá by tiež mohla v budúcnosti prejsť na telefóny.

Čo je však najdôležitejšie, RDNA 2 umožňuje efektívnejšie spracovanie akéhokoľvek grafického systému nachádzajúceho sa na zariadení, ktoré ho využíva. To by sa mohlo rozšíriť na animácie telefónu, prechody a ďalšie každodenné funkcie, na ktoré sa používatelia spoliehajú.

Testovanie vody

Hoci existuje veľký potenciál pre RDNA 2 a grafické funkcie, ktoré môže ponúknuť používateľom smartfónov, Freiberger hovorí, že je to s najväčšou pravdepodobnosťou len test, aby sme zistili, ako veľmi sa budú spotrebitelia zaujímať o tieto pokroky.

V súčasnosti mobilné hry nevyžadujú rozsiahle grafické procesory s funkciami, ktoré ponúka RDNA 2. Ak však výrobcovia dokážu, že pre to existuje trh, mohli by sme vidieť širšie prijatie tejto technológie.

Kto však skutočne potrebuje výkonnejšie grafické možnosti, ktoré umožňuje RDNA 2? Po prvé, Freiberger hovorí, že by to mohlo do smartfónov pritiahnuť viac grafických a kreatívnych odvetví.

Ray Tracing sa síce stal veľkým módnym slovom, ktoré so všetkou publicitou strhlo herný priemysel na PC a konzoly, stále má ďaleko k širokému prijatiu.

Tiež dáva telefónom väčšiu šancu uchádzať sa o pozornosť profesionálov v oblasti grafiky. Mnoho umelcov a fotografov používa tablety, ale lepší grafický procesor v telefónoch by mohol znamenať prijatie telefónov vyššej kategórie ako kreatívnych pomocníkov, “vysvetlil.

Okrem toho by väčší grafický výkon mohol uvoľniť potenciál pre podporu obrazovky s vyšším rozlíšením, čo znamená vyššiu kvalitu.

Nie celkom mainstream

Zatiaľ čo sledovanie lúčov a pokročilé grafické funkcie budú pre smartfóny príjemným dotykom, faktom zostáva, že väčšinu spotrebiteľov tieto funkcie pravdepodobne nezaujímajú. Dokonca aj na PC a konzolách, kde sa sledovanie lúčov a ďalšie pokročilé vizuálne možnosti stali základnými položkami, väčšina spotrebiteľov stále spúšťa hry bez nich, pretože to šetrí celkový výkon.

Navyše odborníci tvrdia, že sledovanie lúčov nie je funkcia, ktorú by si väčšina spotrebiteľov mohla vybrať, len preto, že zmeny, ktoré prináša, sú jemnejšie.

„Na sledovanie lúčov v priemysle smartfónov je príliš skoro,“povedal pre Lifewire e-mail Tom Lindén, odborník na 3D grafiku.

Image
Image

Aj keď sa Ray Tracing stal obrovským módnym slovom, ktoré so všetkou publicitou strhlo herný priemysel na PC a konzoly, stále má ďaleko od širokého prijatia. Zoznam hier s podporou sledovania lúčov je stále pomerne krátky, pretože vývojári to neuprednostňujú, pretože vedia, že väčšina ľudí na to ešte nemá hardvér,“povedal.

„Ďalším dôvodom je, že hoci má zjavné výhody pre grafiku, pre mnohých spotrebiteľov bude ťažké vybrať si hru so zapnutým sledovaním lúčov v slepom teste. Pre niekoho s väčšími znalosťami vykresľovania je ľahké zistiť, či ju hra používa alebo nie, ale priemerný hráč často neuvidí rozdiel."

Odporúča: