Prečo iPhone nikdy nebude tou najlepšou hernou konzolou

Obsah:

Prečo iPhone nikdy nebude tou najlepšou hernou konzolou
Prečo iPhone nikdy nebude tou najlepšou hernou konzolou
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Hardvér iPhonu je neuveriteľný pre hry.
  • Najvýraznejším handicapom spoločnosti Apple je nedostatok známych AAA titulov.
  • Mobilné hry tvorili minulý rok viac ako polovicu herného trhu.
Image
Image

Jediná vec, ktorá bráni tomu, aby bol iPhone taký dobrý ako Nintendo Switch pre hry, je nedostatok hier pre Nintendo a vhodný ovládač.

Na papieri je iPhone ďaleko pred Switchom. Obrazovka je krajšia, procesor je lepší a batéria vydrží dlhšie. Čo mu teda bráni stať sa dokonalým vreckovým herným automatom?

Existuje niekoľko dôvodov. Jedným z nich je, že nemôže hrať rovnaké druhy hier, pretože nemá žiadne tlačidlá. Ďalším je, že na iPhone nemôžete získať hry ako Zelda: Breath of the Wild. Ale hlavným dôvodom môže byť to, že Apple je to jedno.

„Nie je to nedostatočná podpora ovládačov, ktorá sa skutočne zlepšuje,“povedal pre Lifewire prostredníctvom e-mailu technologický autor a odborník na hry Killian Bell. "Je to tak, že väčšina veľkých konzolových hier nie je dostupná na mobiloch. Tie, ktoré sú, sú plné nákupov v aplikácii. Cena je ďalšou veľkou vecou - dokonca aj nová PS5 je polovičná ako cena iPhone 12 Pro."

Control

V systéme iOS je ovládačom dotyková obrazovka. To funguje dobre pre niektoré druhy hier a je hrozné pre iné. Ťahanie šachovej figúrky je dokonalé na dotyk a hry ako teraz už klasický Fruit Ninja by bez neho neboli možné.

Hry, ktoré vyžadujú veľa jemných, rýchlych a simultánnych akcií, vyžadujú tlačidlá a joysticky. Porovnajte Mario Kart na iPhone s akoukoľvek verziou na konzole Nintendo a okamžite uvidíte rozdiel.

Image
Image

Herné ovládače môžete pripojiť k iPhonu a iPadu cez Bluetooth a najnovšie aktualizácie iOS pridali podporu pre najnovšie ovládače PlayStation a Xbox. Sú však voliteľné, rovnako ako klávesnica a myš alebo trackpad sú voliteľné na iPade.

Skutočnosť, že sú voliteľné, znamená, že vývojári hier si nemôžu byť istí, že ich hráč bude mať.

Ak má hra osloviť čo najväčšie publikum, musí byť v prvom rade dotyková. Akákoľvek podpora herného ovládača musí byť voliteľná, nie povinná. Nie všetci vývojári však chcú osloviť čo najširšie publikum. Nájdenie veľkého výklenku by mohlo stačiť.

Pre ľudí, ktorí chcú ovládač, je nový ovládač BackBone One určite lákavý. Pripája sa cez Lightning a dokonca pridáva konektor pre slúchadlá.

The Verge's Cameron Faulkner chváli sprievodnú aplikáciu (nie je povinná), ktorá poskytuje konzolový prehľad všetkých hier na vašom iPhone, ako aj zoznam nových hier v App Store, ktoré podporujú ovládače.

Samotný ovládač je zjavne vynikajúci, jednoducho taký dobrý ako ovládače Joy-Con od Nintendo Switch. Ak milujete hranie hier na svojom iPhone, toto ho premení na ručnú konzolu.

Fortnite bol najbližšie k úplnému zážitku z konzoly – bolo to presne to isté na mobile ako na konzole a PC. A teraz je mŕtvy.

The Nintendo Factor

Ďalším významným faktorom, ktorý bráni tomu, aby sa iPhone stal „zabijakom“Switch, je samotné Nintendo. Aj keď existuje niekoľko hier Nintendo na iOS, ani zďaleka nie sú také hlboké ako hry, ktoré vyrába pre vlastné konzoly.

Nintendo si vyrába vlastný hardvér, vytvára úžasné hry, ktoré sa na ňom dajú spustiť, a drží prísnu kontrolu nad hrami tretích strán, ktoré bežia na jeho konzolách. Znie vám to povedome?

Pre Nintendo by sa vzdalo tejto kontroly – a ziskov, ktoré z toho plynú – ako keby Apple zrušil 30 % zníženie App Store alebo vám umožnil inštalovať aplikácie odkiaľkoľvek.

Apple sa to nestará

To nás privádza k skutočnému dôvodu, že iPhone nie je veľkým rivalom existujúcich herných konzol: Apple to tak nechce. Mobilné hry tvoria viac ako polovicu všetkých príjmov z hier a iPhone je toho veľkou súčasťou.

Prečo sa vôbec obťažovať naháňaním PC a konzolových hráčov? Koniec koncov, aj amatérski hráči vlastnia telefóny a je pravdepodobné, že na nich budú hrať hry rovnako ako ktokoľvek iný.

„Veľa hráčov na týchto platformách vyberá hry ako sekundárnu výhodu vlastníctva zariadenia, takže sa môže zdať, že ide o menej dôležitú hernú platformu, ale keď sa pozriete na predaje a počty hráčov, je to tak tam hore,“povedal vývojár hry Andrew Crawshaw Lifewire prostredníctvom priamej správy.

Image
Image

„Aj keď sú tieto [hry veľkých mien] dostupné na iPhone, ako napríklad Call of Duty, dajú sa hrať zadarmo a sú plné nákupov v aplikácii a zďaleka nie sú také dobré,“hovorí Bell.

Toto usporiadanie vyhovuje spoločnosti Apple. Nemusí si pestovať dlhodobé vzťahy s vývojármi herných titulov AAA, čo je nevyhnutné, keď tvorba hier môže trvať roky a desiatky miliónov dolárov.

Skrátka, iPhone sa nikdy nevyrovná veľkým konzolám, pretože Apple to nepotrebuje.

„Fortnite bol najbližšie k úplnému zážitku z konzoly – bolo to presne to isté na mobile ako na konzole a PC,“hovorí Bell. "A teraz je mŕtvy."

Odporúča: