Kľúčové poznatky
- Fámy o Nintendo Switch Pro sa šíria už mesiace.
- Odborníci tvrdia, že Nintendo s najväčšou pravdepodobnosťou nebude ponúkať hry v rozlíšení 4K.
- Prepínač Pro sa pravdepodobne zameria na lepší výkon a vylepšenie pôvodného dizajnu namiesto toho, aby držal krok s konzolami novej generácie, ako je PS5.
Fámy sú len také a Nintendo Switch Pro pravdepodobne nebude ohromujúci upgrade.
Nedávny únik poukazuje na nový Nintendo Switch, ktorý podporuje rozlíšenie 1440p a používa DLSS 2 od Nvidie.0, čo by mu malo pomôcť vykresľovať hry vo vyššom rozlíšení. Ale aj keby Nintendo pokračovalo s novým dizajnom, ktorý ponúka tieto funkcie, je nepravdepodobné, že odvrhne súčasných majiteľov Switch nabok tým, že vytvorí nové hry exkluzívne pre Switch Pro.
„Na základe obrovského úspechu, ktorý Nintendo dosiahlo so súčasným modelom Switch, očakávam, že Pro bude pokračovať v hybridnom dizajne a v prvom rade sa zameria na dodatočný výkon,“John Bedford, zakladateľ Viva Flavour a bývalý redaktor z Eurogamer, povedal Lifewire e-mailom. „Či je to dosiahnuté prostredníctvom pokročilého doku alebo samotného handheldu je menej isté, ale vylepšená snímková frekvencia a rozlíšenie sú jediné vylepšenia, ktoré ako vlastník Switch chcem vidieť.“
Nie je konkurent novej generácie
Pre mnohých bol Nintendo Switch príťažlivý vždy pre hybridnú domácu konzolu a prenosnosť. Táto prenosnosť umožňuje používateľom zdvihnúť a hrať hry, či už sú doma s televízorom alebo na cestách.
Očakávam, že Pro bude pokračovať v hybridnom dizajne a v prvom rade sa zameria na dodatočný výkon.
Podobne ako predchádzajúce konzoly od NIntenda – Wii a Wii U – Switch nikdy nemal pocit, že ide priamo naproti ostatným hlavným konzolám, dokonca sa spoliehal na vlastný čipset Tegra X1 od Nvidie namiesto procesorov a grafických jednotiek, ktoré používali iné konzoly. To spôsobilo, že niektorí verili, že Switch mal byť skôr konkurentom mobilných hier než bežných konzol tej doby.
„Pôvodný Switch podľa väčšiny meradiel beží na značne zastaranom hardvéri (a dokonca ho mnohí v hernom priestore považovali v momente jeho vydania za nedostatočne výkonný), “povedal Kaelum Ross, zakladateľ WhatInTech, Lifewire cez email.
"Doug Bowser len pred niekoľkými mesiacmi naznačil, že Switch je približne v polovici svojej životnosti. Vzhľadom na to, že väčšina ziskov herných spoločností je výsledkom predaja softvéru, nie hardvéru, Nintendo môže veľa získať tým, že si udrží svoju obrovskú existujúcu používateľskú základňu Switch nakupovaním nových titulov."
Vytvorenie nového Switch Pro schopného hrania v rozlíšení 4K a prinútenie vývojárov vytvárať hry pripravené na rozlíšenie 4K, ktoré by mohli fungovať zle na starších modeloch, nie je v súčasnosti šikovným krokom, najmä keď je Switch stále taký dobrý – v poslednom štvrťroku 2020 predal PS5 a Xbox Series X.
Zameranie na to, na čom záleží
Aj keď sa Nintendo snaží priniesť 4K do Nintendo Switch Pro, je nepravdepodobné, že by to urobila ako spôsob, ako konkurovať Microsoftu a Sony. Namiesto toho to s najväčšou pravdepodobnosťou príde ako spôsob, ako zlepšiť mobilné a domáce herné zážitky, ktoré poskytuje Switch.
Nintendo môže veľa získať udržiavaním si svojej obrovskej existujúcej používateľskej základne Switch nakupovaním nových titulov.
"Nintendo hrá rádo podľa svojich vlastných pravidiel; často s radosťou ignoruje to, čo Sony a Microsoft robia na trhu, a dláždi si vlastnú cestu jedinečnými inováciami hrateľnosti nad grafickými schopnosťami," povedal Ross.
Podľa Rossa je pravdepodobnejšie, že Switch Pro bude mať nové funkcie a lepší výkon, no súčasným zákazníkom to nezabráni hrať väčšinu nových hier. Išlo by o podobnú taktiku ako pri vydaní nového 3DS spoločnosti, ktoré prinieslo do 3DS od Nintenda niekoľko odlišných funkcií, ako aj niekoľko exkluzívnych titulov, pričom predchádzajúcim majiteľom 3DS stále umožňuje vychutnať si hry dostupné na vreckovej konzole.
„Ak chcú pokračovať v značke Switch, najjednoduchší spôsob, ako si udržať pozitívnu skúsenosť so značkou, je poskytnúť existujúcim používateľom možnosti pokračovať v hre,“povedal Ross.