Prečo je rozšírená realita (nie VR) pravdepodobná budúcnosť

Obsah:

Prečo je rozšírená realita (nie VR) pravdepodobná budúcnosť
Prečo je rozšírená realita (nie VR) pravdepodobná budúcnosť
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Slúchadlá s rozšírenou realitou by mohli čoskoro predbehnúť výbavu len pre virtuálnu realitu.
  • Spoločnosť Oppo nedávno oznámila zariadenie s rozšírenou realitou, ktoré sa začne predávať začiatkom budúceho roka.
  • O spoločnostiach Google a Apple sa tiež hovorí, že pracujú na vlastných verziách náhlavných súprav pre RR.
Image
Image

Virtuálnej realite sa v súčasnosti venuje veľká pozornosť, no odborníci tvrdia, že užitočnejšia by mohla byť nadchádzajúca generácia slúchadiel s rozšírenou realitou (AR).

Spoločnosť Oppo nedávno oznámila Air Glass, zariadenie AR, ktoré sa začne predávať začiatkom budúceho roka. Hovorí sa tiež, že Google a Apple pracujú na vlastných verziách AR náhlavných súprav.

"AR prináša 3D, neopakovateľný zážitok, interakciu v reálnom čase a kreatívny obsah ako nikdy predtým," povedala Ranga Jagannath, expertka na AR pre Lifewire v e-mailovom rozhovore. "Keď ľudia premýšľajú napríklad o videohrách, myslia na zábavu, ale potenciál je oveľa väčší. Digitálne svety majú silu simulovať prostredie skutočného sveta a prekračovať hranice reality, aby zlepšili životy mnohými spôsobmi."

Váš svet, vylepšený

Image
Image

Oppo's Air Glass je zariadenie AR, ktoré sa má predávať budúci rok. Zariadenie má procesor Qualcomm Snapdragon 4100 a váži približne 1 oz. Spoločnosť tvrdí, že vydrží 3 hodiny aktívneho používania a 40 hodín v pohotovostnom režime.

Oppo ponúka dva dizajny rámu, strieborný polovičný rám a čierny celorámový rám, pričom každý je dostupný v dvoch veľkostiach. Vnútro rámu má magnetický port, ktorý umožňuje jeho pripevnenie k bežnejším okuliarom.

Air Glass samozrejme nie je jediný AR systém v meste.

Apple údajne pracuje na okuliaroch s rozšírenou realitou, ktoré by mohli byť uvedené na trh začiatkom budúceho roka. Okuliare Apple by mohli stáť až 3 000 dolárov. Okrem toho môže Google pracovať na konkurenčnom produkte AR. Spoločnosť aktívne najíma, aby vytvorila „OS pre rozšírenú realitu“pre nešpecifikované „inovatívne AR zariadenie“. Magic Leap, pravdepodobne prvá spoločnosť AR, sa nedávno zamerala na podnikový trh s vlastným systémom.

Shakespeare v 3D

Image
Image

Zariadenia AR, ako sú tieto, môžu byť obzvlášť užitočné pri vzdelávaní. John Misak, profesor humanitných vied na Technologickom inštitúte v New Yorku, používa zariadenia AR na výučbu študentov Shakespearovej literatúry zo 16. storočia.

„Zatiaľ čo Hamlet je na vysokých školách a univerzitách v Spojených štátoch všade uvádzaný ako povinné čítanie, mnohým študentom môže čítanie zložitej shakespearovskej angličtiny pripadať ako rozlúštenie únavného, starodávneho jazyka,“povedal Misak Lifewire v e-mailovom rozhovore.

Aby bol Bard pútavejší, Misak úzko spolupracoval s kolegom na vývoji AR/3-D hry Perchance, ktorá vtiahne študentov do Shakespearovho Hamleta tým, že im umožní „prechádzať sa“po hrade, kde sa Hamlet stretáva s otcom. duch.

„Zameraním sa na špecifické prvky hry, najmä na scény, v ktorých sa objavuje duch, študenti vidia, čo by postava v danom momente videla,“povedal. „Keď zažijú príbeh na vlastnej koži, dokážu si predstaviť kľúčové udalosti a zároveň si s hrou upevniť vlastné spojenia a spomienky.“

Súčasné smartfóny už ponúkajú obmedzenú formu rozšírenej reality umiestnením virtuálnych objektov na obrazovku a ich umiestnením na obrázok vášho prostredia. Napríklad AR umožňuje spotrebiteľom vidieť produkt v 3D u nich doma, rovnako ako keby boli v obchode a pozerali sa naň v reálnom živote.

Spoločnosť VNTANA vytvára softvér, ktorý využíva AR, aby spotrebitelia videli, aká veľká je taška alebo či sa pohovka zmestí do ich obývačky.

„To im dáva istotu pri nákupe, čo viedlo k vyššej miere konverzie, väčšej priemernej veľkosti košíka a nižšej miere vrátenia,“povedal Ashley Crowder, generálny riaditeľ spoločnosti VNTANA v e-mailovom rozhovore Lifewire.

Rozšírená realita dosiahne svoj krok, keď bude môcť nahradiť počítače, telefóny a iné obrazovky, povedal odborník na trendy Daniel Levine pre Lifewire v e-mailovom rozhovore.

„Predstavte si, že by ste pred vami mohli zobraziť obrazovku, kdekoľvek ju potrebujete,“povedal Levine. „Pozrite si pokyny položené na vrchu vášho prostredia, vyslovte meno starého známeho, na ktorého ste náhodne narazili, aby ste si pozreli video, kým čakáte na zubára. Metaverza VR je skvelá a všetko, ale blízka budúcnosť patrí do AR."

Odporúča: