Nová haptická vesta dúfa, že prinesie skutočné pocity do VR

Obsah:

Nová haptická vesta dúfa, že prinesie skutočné pocity do VR
Nová haptická vesta dúfa, že prinesie skutočné pocity do VR
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Nositeľné zariadenie Skinetic od spoločnosti Actronika využíva strategicky zmapované body hmatovej odozvy na poskytovanie realistickejšieho zážitku z VR.
  • Vesta Skinetic bude debutovať na veľtrhu CES 2022.
  • Actronika sprístupní vestu na predobjednávku počas mesačnej kampane Kickstarter v marci 2022.

Image
Image

Počas búrky ste pocítili kvapky dažďa, ale predstavte si, že cítite, ako vám vzduch naráža do tváre, keď padáte zo zadnej časti lietadla vo virtuálnej realite (VR). Reprodukciou pocitov, ktoré naše telá zažívajú vo fyzickom svete, nový nositeľný prístroj sľubuje, že sféra VR bude skutočnejšia.

Actronika stavila na svoje dlhoročné skúsenosti v oblasti haptiky, aby vytvorila nositeľnú vestu, ktorá umožňuje hráčom cítiť skutočné pocity vo virtuálnych svetoch. Tvrdí, že to robí tak, že používa vylepšenú verziu známeho haptického mechanizmu, ktorý nazýva „vibrotatilná haptika s vysokým rozlíšením“.

"Keď sa dotkneme predmetu, v našom tele sa šíria vibrácie a umožňujú nám pochopiť povahu povrchu alebo predmetu, s ktorým interagujeme," vysvetlila manažérka komunikácie Actroniky Marina Crifar v e-maile pre Lifewire. "Vibrotaktilná haptika spočíva v reprodukovaní týchto vibrácií vytvorených počas interakcie tak, že ich náš somatosenzorický systém interpretuje a vedie ku koherentnej hmatovej ilúzii. Používatelia Skinetickej tak môžu cítiť skutočné vnemy."

High-Def Sensations

Podľa HaptX sú vibrotaktilné zariadenia so spätnou väzbou, ktoré pomáhajú používateľom cítiť zvuk, zďaleka najrozšírenejšou triedou komerčných haptických zariadení. Medzi základné príklady vibrotaktilnej spätnej väzby patrí bzučanie mobilného telefónu, ako aj rachot herného ovládača, zatiaľ čo Gloveone a Manus symbolizujú najnovšiu generáciu nositeľných zariadení s vibrotaktilnou spätnou väzbou.

Actronika tvrdí, že zlepšila hru tým, že optimalizovala vnímanie vnemov nositeľom, aby poskytla oveľa realistickejší zážitok než súčasná generácia vibrotaktilných zariadení so spätnou väzbou.

Vesta [je] schopná generovať široký rozsah vibrácií, ktoré pokrývajú 100 % ľudského vibrotaktilného vnímania.

Crifar vysvetľuje, že Claire Richardsová, výskumníčka v tíme Actroniky, pomohla zmapovať body hmatovej spätnej väzby v dizajne vesty po tom, čo študovala variácie citlivosti ľudského tela v rôznych bodoch stimulácie.

Tvrdí, že toto mapovanie pomohlo vestám Skinetic optimalizovať vnímanie a ocenenie vnemov zo strany používateľov. To je tiež dôvod, prečo je vesta užitočná pre všetky druhy pohlcujúcich VR aplikácií, od tréningu až po hranie.

Kontrola davu

Aj tak Actronika nie je jedinou hrou v meste pre nositeľné zariadenia VR.

V e-maile pre Lifewire nadšenec VR a YouTuber GingasVR poukázal na haptickú vestu od bHaptics, ktorá tiež umožňuje nositeľom cítiť rôzne vnemy a podľa GingasVR je to najpokrokovejšia haptická vesta pre spotrebiteľov, ktorá je momentálne na trhu.

Pri otázke Crifar poukázal na dva podstatné rozdiely medzi vestou Skinetic a bHaptics.

Po prvé, Crifar povedal, že vesta bHaptics integruje motory s excentrickou rotujúcou hmotou (ERM) pre vibrácie, ktoré využívajú iba jednu frekvenciu a ide o rovnakú technológiu, ktorá sa používa v telefónoch a starých herných ovládačoch.

Na druhej strane vesta Skinetická vesta integruje motory s kmitacou cievkou, ktoré využívajú niekoľko frekvencií, čo jej pomáha pokryť „celé vibrotaktilné vnímanie“a reprodukovať širokú škálu vnemov.

"Vesta integruje 20 patentovaných vibrotaktilných motorov s kmitacou cievkou, schopných generovať širokú škálu vibrácií, ktoré pokrývajú 100 % ľudského vibrotaktilného vnímania," povedal Crifar.

Druhý významný rozdiel medzi nimi, vysvetlil Crifar, spočíva v tom, že vesta bHaptics funguje na princípe „audio to haptics“a premieňa všetky zvuky na vibrácie. Na rozdiel od toho, haptika v Skinetike je nekorelovaná so zvukom. To podľa Crifara pomáha veste vyhnúť sa pocitom, ktoré nie je potrebné takticky prekladať, ako napríklad vzdialený výbuch.

Nasaďte si to

V tlačovej správe Actronika uviedla, že používateľom umožní zažiť Skinetic na nadchádzajúcom veľtrhu spotrebnej elektroniky v Las Vegas v januári 2022. Podľa Crifara spoločnosť pripravila špeciálny zážitok, ktorý pomôže účastníkom CES zažiť Skinetic to je plný.

"Je to krátka pasívna ukážka, ktorá sa dá ľahšie ukázať počas akcie. Cieľom je ukázať rôzne vnemy, ktoré môžete s vestou cítiť podľa interakcií, ktoré máte vo virtuálnej realite," vysvetlila.

Image
Image

Zatiaľ čo spoločnosť Actronika nezverejnila podrobnosti o cenách vesty, podľa vydania bude Skinetic k dispozícii na predobjednávku od 22. marca 2022 počas jednomesačnej kampane na Kickstarter.

"Niekoľko hráčov začína pridávať do VR zmysel pre dotyk. Hmatové ilúzie sú však stále veľmi ploché," zhrnul generálny riaditeľ spoločnosti Actronika Gilles Meyer. „Rozhodli sme sa previesť túto technológiu z čiernej a bielej na plnofarebnú!“

Odporúča: