Kľúčové poznatky
- Rodičia a odborníci sa obávajú účinkov virtuálnej reality na deti.
- Vládny úrad Spojeného kráľovstva plánuje diskutovať o vplyve VR na deti s Meta.
-
Jedna skupina ponúka bezpečnostné tipy pre rodičov, ktorých deti používajú VR, vrátane dodržiavania odporúčaných vekových obmedzení týkajúcich sa softvéru.
Virtuálna realita môže pre deti predstavovať skutočné nebezpečenstvo.
Kancelária komisára pre informácie Spojeného kráľovstva nedávno uviedla, že plánuje „ďalšie diskusie“s Meta o súlade náhlavnej súpravy Quest 2 VR s novým kódom pre deti, ktorý uprednostňuje „najlepšie záujmy mladých používateľov."Rodičia a lekári tiež pozorne sledujú rastúcu popularitu virtuálnej reality medzi deťmi."
„Vo VR existujú potenciálne nebezpečenstvá zo samotného používania náhlavnej súpravy, ako aj zo zobrazovaného obsahu,“povedal pre Lifewire Jonathan Maynard, pediater z nemocnice Providence Mission Hospital v Orange County, CA.. "Stále existuje obmedzený výskum o dlhodobých zdravotných účinkoch používania VR na deti; niektoré potenciálne riziká sú však jasné. V podstate zaviazané oči a dezorientácia zariadením môže viesť k fyzickému zraneniu v dôsledku náhodných pádov alebo kolízií pri hraní."
Sledovanie detí Watch VR
Kancelária informačného komisára pre The Guardian uviedla, že bude kontaktovať spoločnosť Meta ohľadom súladu zariadenia s dizajnovým kódexom primeraným veku, ktorý uvádza, že „najlepší záujem dieťaťa by mal byť prvoradým hľadiskom“pre online služby, ktoré neplnoletí môžu používať.
Hovorca Meta povedal novinám, že spoločnosť bude rešpektovať predpisy a je presvedčený, že jej hardvér VR spĺňa požiadavky kódu.
Spisovateľ o rodičovstve a otec dvoch detí Mo Mulla v e-mailovom rozhovore pre Lifewire povedal, že má obavy o bezpečnosť VR pre deti.
„Musíme sa veľmi zamerať na pochopenie toho, ako naše mozgy pracujú s týmito zariadeniami, a vytvoriť intuitívny systém pravidelne aktualizovaný z hľadiska bezpečnosti,“povedal. „Musí existovať štandard zodpovednosti, podľa ktorého budú spoločnosti zodpovedné za uvoľňovanie obsahu do sveta, aby sa zachovala integrita tejto vznikajúcej oblasti.“
Hoci obavy z násilia v hrách nie sú ničím novým, niektorí rodičia sa obávajú, že vylepšený realizmus VR by mohol mať na deti nepriaznivé účinky. Rodič Allen Roach sa údajne znepokojil, keď jeho 11-ročný syn odrezával končatiny svojim nepriateľom vo VR hre Blade & Sorcery.
Bezpečnosť na prvom mieste
Uprostred rastúcej popularity VR niektorí odborníci požadujú odvetvové pravidlá pre deti a technológiu.
Maynard povedal, že spoločnosti by mali jasne definovať, ktoré vekové skupiny by mali mať povolené používať ich zariadenia. Ak sú medzi zamýšľanými používateľmi deti, technologické spoločnosti by mali vyvinúť technológiu, ktorá môže obmedziť interakciu maloletých.
„Dôležitá je aj schopnosť kontrolovať a nahlasovať nevhodný obsah,“dodal. „Začlenenie rodičovskej kontroly do softvéru by rodičom umožnilo lepšie kontrolovať čas pred obrazovkou a prístup k rôznym typom obsahu.“
The XR Safety Initiative je nezisková organizácia, ktorá podporuje súkromie, bezpečnosť a etiku v pohlcujúcich prostrediach. Skupina ponúka bezpečnostné tipy pre rodičov, ktorých deti používajú VR, vrátane dodržiavania odporúčaných vekových obmedzení týkajúcich sa softvéru.
VR je ako iné online médiá, ktoré vystavujú deti nebezpečným situáciám skôr a častejšie ako predchádzajúce generácie, povedal Adam Dodge, zakladateľ Endtab, organizácie, ktorá sa snaží ukončiť online zneužívanie, v e-mailovom rozhovore pre Lifewire.
„Vidíme to v interakciách s nebezpečnými ľuďmi, vystavení obsahu pre dospelých a šikanovaní,“dodal. "Tieto problémy budú migrovať do virtuálnej reality, rovnako ako migrovali z fyzického sveta do online priestorov dneška. Skutočnosť, že prostredia virtuálnej reality sú navrhnuté tak, aby simulovali prítomnosť, nesie so sebou riziko, že tieto škody budú deti pociťovať hlbšie."
Pri VR existujú potenciálne nebezpečenstvá vyplývajúce zo samotného používania náhlavnej súpravy, ako aj zo zobrazovaného obsahu.
Nastavenie limitov na používanie VR je náročné, pretože deti môžu k VR pristupovať mimo domova, povedal Dodge. A keď hovoríme o bezpečnosti, rodičia by si mali uvedomiť, že zážitky vo VR môžu vyzerať a cítiť sa inak ako ich deti.
„Rodičia nemusia byť technologickými expertmi, aby mohli viesť tieto rozhovory – aj keď digitálna priepasť môže vyvolať taký pocit,“dodal. "Napríklad pri diskusii o interakciách s novými ľuďmi odporúčame, aby to bolo jednoduché a zamerali sa na správanie, nie na platformu. Ak nová osoba povie niečo, kvôli čomu sa necíti bezpečne alebo nepríjemne, reakcia by mala byť rovnaká, či už je dieťa vo VR, online alebo offline."