Bude Minecraft niekedy hotový?

Obsah:

Bude Minecraft niekedy hotový?
Bude Minecraft niekedy hotový?
Anonim

Od prvého stvorenia Minecraftu pred mnohými rokmi, otázka „Bude Minecraft niekedy dokončený?“pýtalo sa ho veľa fanúšikov a hráčov. Pravdepodobne by ste mohli povedať „Nie. Mojang nikdy otvorene, dobrovoľne neukončí hru“, ale je toto tvrdenie nevyhnutne pravdivé? Keďže Minecraft prešiel cez „Ten Year Club“, je ťažké si predstaviť, že by táto hra vydržala tak dlho. Mnoho ľudí má však rôzne názory na to, čo slovo „dokončené“predstavuje.

Niektorí môžu vidieť, ako Mojang oficiálne prehlási, že zastavili vývoj Minecraftu alebo začali s pokračovaním hry (spin-off ako Minecraft: Story Mode sa nepočítajú) ako koniec základnej hry. V tomto prípade by Minecraft z pohľadu samostatného titulu (a nie franšízy) skončil. Od tej chvíle, či už sa Mojang rozhodol urobiť Minecraft 2 alebo niečo podobné, základná hra by bola definitívne ukončená, dokončená a nazvaná finálnym produktom. Bez ohľadu na to, či si hráči hru stále užívali a udržiavali ju pri živote prostredníctvom modifikácií, oficiálny koniec Mojangu by bol rozhodujúcim faktorom pre životnosť masívnej indie hry, ktorú sme si obľúbili.

Koniec

Image
Image

Minecraft má „koniec“. Či vnímate zelený a modrý text v rozhovore o vašich úspechoch ako „koniec“, je len na vás, hráčovi. Pravdepodobne mnohí považujú všetko po bitke Ender Dragon za „po hre“. Čo je to vlastne „po hre“vo svete ovládanom hráčom bez fyzického, kulisového alebo diktovaného príbehu?

Za „po hre“sa zvyčajne považuje výsledok vašich úspechov v hre po splnení potrebných požiadaviek. Aj keď to dáva zmysel pre väčšinu hier, Minecraft nie je ako väčšina bežných videohier. Bez príbehu, bez postáv a bez stanoveného cieľa to, čo mnohí považujú za „kredity“, môže byť tým najbližším, čo sa k cutscéne v Minecrafte dostaneme. V závislosti od toho, ako sa vaša hra hrá, môžete najskôr poraziť draka Endera a potom zažiť zvyšok hry Minecraftu.

To, či prijmete alebo neprijmete modrý a zelený dialóg ako „koniec“, môže alebo nemusí diktovať váš názor na výsledok titulu Mojang. Ak je Minecraft vo vašich očiach považovaný za tradičnú hru s tradičnou cestou a prostredím, môžete mať pocit, že hra je dokončená od okamihu, keď splníte svoj vopred stanovený cieľ, teda zabitie draka Ender a uvidíte „kredity“rolovať. Od tohto bodu by sa všetky budúce aktualizácie mohli považovať v očiach konkrétnej osoby, ktorá vidí Minecraft ako tradičný titul, za niečo v štýle DLC a voliteľnej hry.

Neustály vývoj

Image
Image

Minecraft vydláždil cestu kupovaniu hier počas vývoja. Tento koncept bol v tom čase úplne neslýchaný. Ľudia vkladali svoju dôveru, čas a peniaze do hry s pochybným potenciálom a výsledkom. Do dnešného dňa vložilo svoju vieru do kúpy Minecraftu 25 000 000 ľudí (a toto číslo platí len pre PC/Java verziu hry). Zdalo by sa, že z pohľadu kupujúceho možno očakávania považovať za splnené.

Ako každý projekt však príde čas, keď sa vývojový tím a zamestnanci dostanú do rôznych problémov a čelia mnohým výzvam. Tieto problémy môžu, ale nemusia prameniť z umeleckého bloku. Ak Mojang vidí Minecraft ako hotový produkt alebo nevidí žiadne možné spôsoby implementácie budúcich aktualizácií a zlepšenie integrity hry bez zníženia kvality hry a zážitku, vývoj hry by sa mohol považovať za ukončený s okamžitým zastavením. Či sa tento faktor naplní alebo nie, je však úplne na tých, z ktorých na projekte pracujú, a potom vyvstáva otázka: „Čo sa stane potom?“

Akvizícia spoločnosti Microsoft

Image
Image

Po akvizícii Mojang, Minecraft a všetkých ďalších súvisiacich titulov od Microsoftu môžeme špekulovať, že pokiaľ bude Microsoft zapojený, hra bude existovať, pokiaľ to bude populárna a profitujúca franšíza. Ako už bolo spomenuté, s 25 000 000 kópiami predaných len na počítači (bez konzol, telefónov a iných verzií) by Microsoft za to, že minul 2,5 miliardy dolárov v podstate na jednu hru, urobil všetko, čo je v jeho silách, aby zabezpečil, že svoje peniaze späť (ktoré už s najväčšou pravdepodobnosťou majú).

Na záver

Image
Image

Minecraft môže ľahko vydržať tak dlho, ako si ho budú hráči užívať. Ak štúdio cíti, že ich čas investovaný do toho istého titulu pre budúce roky po rokoch je pozoruhodný, dôležitý a stojí za to pokračovať vo vývoji, potom by sa úspech Minecraftu mohol stať súčasťou budúcich generácií veľmi pozitívnym spôsobom. Žiadna franšíza nikdy nezmenila herný svet tak, ako Minecraft. Schopnosť podporovať kreativitu hráčov na celom svete spôsobmi, ktoré boli kedysi nepredstaviteľné, je výkon, ktorý sa mnohým netýka.

Úspech Minecraftu je spoločným úspechom každého jedného z jeho hráčov, komunít a tvorcov. Pád Minecraftu by však mohol byť spoločným poklesom medzi tými istými jednotlivcami. To, či Minecraft zostane alebo nie je videoherným morom, ktorým je a bol od svojho prvého vydania, je výlučne na komunite, ktorá hrá a zdieľa svoje skúsenosti s inými rôznymi hráčmi, tvorcami a jednotlivcami. Ak Minecraft niekedy zavrie svoje metaforické dvere (ako titul), zostane na veľmi vysokom piedestáli v histórii videohier pre množstvo úspechov, ktoré mal počas svojej nečakane dlhej životnosti.

Odporúča: