Čakanie na Halo Infinite by mohlo stáť za to

Obsah:

Čakanie na Halo Infinite by mohlo stáť za to
Čakanie na Halo Infinite by mohlo stáť za to
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Halo Infinite bolo odložené do roku 2021.
  • Developer 343 Industries to medzitým vylepší.
  • Počas čakania si zahrajte Halo: The Master Chief Collection.
Image
Image

Teraz je tu (takmer!) Xbox Series X/S, zdá sa mi zvláštne, že nevyužívame výhody novej hry Halo – Halo Infinite –, ktorú by sme si mohli užiť pri uvedení na trh, ako sme pôvodne sľúbili. Nebudem to pocukrovať. Je to na hovno.

Veľké uvedenie konzol na trh si zaslúži veľké uvedenie hier a to Xbox Series X/S nepochybne chýba, keďže Microsoft ide naplno s prísľubom Xbox Game Pass a so skutočnosťou, že na najnovšej konzole je všetko rýchlejšie. Jednoducho povedané, nová konzola pôsobí skôr ako inovácia PC než ako jedinečný revolučný zážitok, ale už sme sa pozreli na to, ako je to v poriadku. Úprimne povedané.

Späť však na Halo Infinite. Som si celkom istý, že to bude stáť za to čakať. V minulosti som videl oneskorenia hry a nie sú všetky zlé, pokiaľ nie ste bolestne netrpezliví.

Nikdy nie je múdre ponáhľať sa s hrou

Náruživí hráči si budú pamätať, že vydanie Duke Nukem Forever trvalo večnosť a nebolo to dobré. To však bola výnimka z pravidla. Vo všeobecnosti sa oneskorenia hry zvyčajne vyplácajú. Trochu času navyše a vývojári môžu pracovať na vylepšovaní zážitku.

Hrali ste niekedy hru, ktorá vás priviedla do šialenstva kvôli viacerým chybám? Samozrejme, že máte, a stavím sa, že ste sa tiež nikdy neobťažovali vrátiť sa po implementácii dôležitej opravy. Halo Infinite musí mať pravdu hneď na prvýkrát, najmä keď je neoddeliteľnou súčasťou značky Xbox.

Okrem výhod pre vás existujú výhody aj pre pracovníkov. V poslednej dobe kultúra krízy infikovala videoherný priemysel a nie je ani zďaleka zdravá, pretože vyžaduje, aby zamestnanci pracovali neuveriteľne dlhé hodiny, aby dodržali termíny.

Cyberpunk 2077 vývojár CD Projekt nedávno porušil svoje plány vyhnúť sa kritickej kultúre, a to všetko v snahe zabezpečiť, aby hra vyšla včas. Je to veľmi nepríjemná prax a všetci by sme mali byť ochotní počkať na nové hry o niečo dlhšie, ak to znamená, že zamestnanci si užijú rovnováhu medzi pracovným a súkromným životom. Ak nič iné, unavení pracovníci nikdy nedosiahnu najlepšie výsledky.

Riziká spojené s globálnou pandémiou a potrebou pracovať z domu určite veci tiež spomalili, a úprimne povedané, to nie je niečo, čo mnohí z nás teraz môžu bezpečne zmeniť. Nehovoríme, že hry nie sú v čase, ako je tento, potrebné, ale musíme ponúknuť trochu viac priestoru, kým sa všetci budeme zaoberať týmto „novým normálom“.'

343 Industries vie, čo robí

Videli sme, že vývojár Halo Infinite, 343 Industries, je dostatočne zodpovedný na to, aby sa vyhol prílišnej tiesni. Čiastočne je to takmer isté, pretože tím vie, čo robí. Zatiaľ čo Halo bolo pôvodne miláčikom Bungie, teraz je to franšíza 343 Industries.

Začiatkom práce na Halo: Combat Evolved Anniversary pre Xbox 360 sa spoločnosť za posledných desať rokov posunula od úspechu k úspechu. Vyprodukoval Halo 4 a mimoriadnu kolekciu Halo: The Master Chief Collection – kolekciu, ktorá stále dáva.

Ako herný zážitok, séria Halo: Spartan a hry Halo Wars neboli vždy na mieste, ale neustále dokazujú, že 343 Industries vie, ako pokračovať v budovaní vesmíru Halo a rozširovať vzdialené dni Halo: Combat Evolved.

343 Industries tiež vdýchla franšíze nový život až do najmenších detailov, ako je Halo Waypoint, ktorý spojil komunitu Halo prostredníctvom exkluzívneho obsahu a rozsiahlych štatistík, ktoré vás sprevádzali počas hier Halo a prinútili vás ukázať sa z vašich herných úspechov. Bol to úhľadný krok, ktorý prišiel práve v správnom čase, keď iné franšízy ako Call of Duty ocenili, že každý rád vidí, ako sa ich výkon vyvíja.

Zatiaľ nemáme veľa podrobností o Halo Infinite, vieme, že 343 Industries chce Master Chiefa – hlavného protagonistu a trochu prehliadaného v Halo 5 – byť opäť hlavným zameraním a buď trochu ľudskejší ako predtým.

Čokoľvek, čo stavia na tom, čo už existuje, a robí to lepšie zaoblené, musí byť dobrou správou pre fanúšikov tejto franšízy. Dobré veci prídu k tým, ktorí čakajú, však?

Je to epická franšíza – môžete byť trpezliví

Pozri, ani ja nechcem byť trpezlivý, ale môžem byť, a ty tiež. Halo Infinite bude 14. hrou vo franšíze, a to je veľký výber. Medzitým môžete dohnať minulé hry, na ktoré ste už možno trochu zabudli. Alebo si môžete prečítať tradíciu Halo vďaka zdanlivo nekončiacej zásobe kníh a komiksov.

Viete, ako najlepšie využiť svoj čas? Ak máte to šťastie, že máte nablýskaný nový Xbox Series X/S, choďte nahrať Halo: The Master Chief Collection. Je k dispozícii zadarmo cez Xbox Game Pass a obsahuje Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach a Halo 4.

Všetko to vyzerá patrične nádherne s rôznymi vylepšeniami, ako je podpora rozlíšenia 4K a vylepšená snímková frekvencia a zorné pole. Vďaka takému množstvu rôznych hier na hranie sa budete mať do čoho zahryznúť, zatiaľ čo 343 Industries pracuje na zdokonaľovaní pôžitkov hry Halo Infinite.

Odporúča: