Aplikácia pre Xbox TV a streaming Stick môžu byť k dispozícii čoskoro

Aplikácia pre Xbox TV a streaming Stick môžu byť k dispozícii čoskoro
Aplikácia pre Xbox TV a streaming Stick môžu byť k dispozícii čoskoro
Anonim

Na aplikácii Xbox TV sa údajne pracuje, aby umožnila väčšiemu počtu ľudí lepší prístup k hrám Xbox bez potreby vyhradenej konzoly.

Podľa The Verge spoločnosť Microsoft spolupracuje s výrobcami televízorov na aplikácii Xbox, aby priniesla Xbox Game Pass do domácností viacerých ľudí prostredníctvom technológie streamovania xCloud. Microsoft tiež údajne pracuje na vyhradenej streamovacej tyči xCloud, ktorú bude možné použiť s novou aplikáciou.

Image
Image

„Spolupracujeme s globálnymi výrobcami televízorov, aby sme vložili zážitok z Game Pass priamo do televízorov s pripojením na internet, takže všetko, čo budete potrebovať na hranie, je ovládač,“Liz Hamren, vedúca oddelenia herných zážitkov a platforiem v spoločnosti Microsoft., povedal počas tlačovej konferencie E3.

Tieto oznámenia prichádzajú pred nedeľným podujatím E3 Showcase, takže budúci týždeň by mohli prísť ďalšie oficiálne správy o tom, kedy očakávať aplikáciu Xbox TV a streaming stick.

Microsoft vo štvrtok tiež oznámil, že v najbližších týždňoch prídu aktualizácie služby xCloud. Služba sa presunie na hardvér Xbox Series X, čo podľa The Verge prinesie dramatické vylepšenia časov načítania a snímkovej frekvencie.

Spolupracujeme s globálnymi výrobcami televízorov, aby sme vložili zážitok z Game Pass priamo do televízorov pripojených k internetu, takže na hranie budete potrebovať iba ovládač.

Nové zameranie spoločnosti Microsoft na streamovanie je možné vidieť v celom hernom priemysle, keďže stále viac spoločností prechádza na herný model založený na predplatnom. Xbox Game Pass, PSNow, Apple Arcade, Google Stadia a ďalšie sú herné platformy založené na cloude/predplatnom.

Odborníci uviedli, že posun v odvetví k herným službám založeným na predplatnom by niektorým hráčom umožnil prístup k viacerým hrám za nižšiu cenu a otvoril by trh novým zákazníkom. Mohlo by to však poškodiť aj celú komunitu hráčov, ktorí sa spoliehajú na fyzické kópie hier.

Odporúča: