Kľúčové poznatky
- Rozšírenie Netflixu na streamovanie videohier sa na prvý pohľad zdá zvláštne, ale vzhľadom na jeho popularitu a obrovský úspech v oblasti hier je to rozumný pokrok.
- Streamovanie videohier je zložitejšie ako streamovanie filmov alebo televíznych relácií a bude si vyžadovať veľa starostlivého vývoja.
- S preukázaným úspechom exkluzívnych produkcií Netflix a relácií Netflix využívajúcich licencie na videohry by to mohlo skutočne fungovať.
Nedávna správa o tom, že Netflix plánuje pridať na svoju platformu streamovanie videohier, vyvoláva veľa otázok, ale nesie v sebe aj veľký potenciál.
Napriek tomu, že Netflix je súčasná najväčšia predplatiteľská streamovacia služba na svete s viac ako 200 miliónmi členstiev, nie je imúnna voči potrebe exponenciálneho rastu. Keď sa však objavila nová konkurencia, ako je Disney + a HBO Max, bolo potrebné viac pracovať na prilákaní nových používateľov. Takže svojim spôsobom dáva zmysel, že Netflix sa pokúsi pridať videohry do svojej už aj tak dosť rozsiahlej služby.
„S rastúcim rastom videohier počas pandémie, ktorý prekonal filmy a hudbu, to môže byť spôsob, ako sa odlíšiť od súčasných konkurentov,“povedal Mika Kujapelto, generálny riaditeľ a zakladateľ spoločnosti LaptopUnboxed, v e-mailovom rozhovore pre Lifewire..
Je to zložité
Videohry zarábajú miliardy dolárov ročne a streamovanie videohier je teraz osvedčeným konceptom vďaka úspešným službám ako Xbox Game Pass a PS Now. Snaha Netflixu nájsť si v tomto priestore svoje vlastné miesto sa javí ako prirodzená forma pokroku. Bude však musieť prekonať niekoľko prekážok.
„Myslím si, že Netflix je v tomto prekonaný. Jeden pohľad na Google Stadia vám povie, že to nie je niečo, do čoho môžete len tak skočiť,“uviedla Christen Costa, generálna riaditeľka Gadget Review, v e-mailovom rozhovore, “Mnohé hry vyžadujú určité FPS na hranie v akejkoľvek príjemnej kapacite. A keďže streamovanie hier je taký dátový ošiaľ, v podstate vylučujete každého, kto nemá špičkový internet."
Okrem rozsiahlych požiadaviek na strane servera je tu aj otázka, čo používatelia môžu alebo nemusia používať na správnu interakciu so streamovanými hrami Netlifx. Budú môcť používať oveľa bežnejšie rozhrania, ako sú diaľkové ovládanie televízora alebo káblovej skrinky? Budú musieť streamovať na videohernej konzole, aby mohli používať pripojený ovládač? Poskytne Netflix svoj vlastný špeciálny ovládač alebo streamovacie zariadenie?
„Netflix nevlastní žiadny hardvér, a preto ich vystavuje potenciálnym podielom na zisku so spoločnosťami ako Apple alebo Amazon,“povedal Dr. Dustin York, docent komunikácie na Maryville University, „Kupovaním Netflixu hardvérovej spoločnosti ako Roku by som si myslel, že to myslia veľmi vážne.“
To dáva zmysel
Veľa sa špekuluje aj o tom, aké hry by mohol Netflix zaradiť do svojej streamovacej služby. Tituly AAA veľkých mien sa zdajú byť nevyhnutnosťou. Netflix však tiež zaznamenal pomerne veľký úspech s produkciou vlastného obsahu a produkciou obsahu od zavedených franšíz.
Vlastné relácie Netflixu ako Stranger Things boli veľmi úspešné, ale dobre sa darilo aj licencovaným hrám ako Castlevania a The Witcher.
„Logicky príde bod, kedy sa rast používateľov začne spomaľovať, takže je veľmi rozumné, aby tím Netflix začal experimentovať s novými typmi obsahu, ktoré môžu naďalej podporovať rast,“povedala Anjali Midha, CEO. a spoluzakladateľ Diesel Labs v e-mailovom rozhovore,
„To isté publikum je dôvodom, prečo môže mať Netflix výhodu oproti ostatným pri vstupe do cloudového herného priestoru – je to len časť celej ponuky.“
Zatiaľ neexistuje žiadna definitívna odpoveď, no niekoľko nedávnych pracovných ponúk na oficiálnej webovej stránke Netflix naznačuje, že spoločnosť plánuje do určitej miery vytvoriť svoje vlastné hry. Nie je však jasné, či to budú jediné dostupné streamované videohry/interaktívne médiá, alebo či sa v budúcnosti plánuje pridať hry od iných spoločností.
„Netflix najprv navrhol svoju knižnicu obsahu prostredníctvom licencovania, takže by vôbec neprekvapilo, keby sa po hernej stránke držali podobnej príručky,“povedal Midha, „je veľmi pravdepodobné, že predstaví vlastnú IP alebo premeňte súčasnú IP na nové franšízy."
Kujapelto má podobné myšlienky a uvádza: „…Ak sa Netflix uberá týmto smerom, mohol by byť dostatočne jedinečný na to, aby prilákal zvedavých používateľov, aby si to vyskúšali. Ale hráči videohier môžu byť sklamaní a vzhľadom na humbuk môžu byť očakávania príliš vysoké. Netflix sa môže spočiatku držať svojich vlastných hier, ale ak bude úspešný, mohol by pridať viac k ich streamovaniu videohier."