Nadchádzajúce náhlavné súpravy od spoločnosti Meta by mohli priniesť VR bližšie k skutočnému životu, hovoria odborníci

Obsah:

Nadchádzajúce náhlavné súpravy od spoločnosti Meta by mohli priniesť VR bližšie k skutočnému životu, hovoria odborníci
Nadchádzajúce náhlavné súpravy od spoločnosti Meta by mohli priniesť VR bližšie k skutočnému životu, hovoria odborníci
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Meta predviedla niekoľko zariadení VR, z ktorých každé je navrhnuté tak, aby vylepšilo prvok VR.
  • Odborníci tvrdia, že nový prototyp náhlavných súprav by mohol pomôcť priblížiť VR k realite.
  • Meta vyvíja VR displeje novej generácie.

Image
Image

Nový prototyp náhlavných súprav od spoločnosti Meta by mohol pomôcť urobiť virtuálnu realitu (VR) takmer na nerozoznanie od reality, hovoria odborníci.

CEO Mark Zuckerberg predviedol niekoľko zariadení VR, z ktorých každé bolo navrhnuté tak, aby vylepšilo prvok VR. Cieľom, povedal Zuckerberg, je, aby budúce náhlavné súpravy prešli takzvaným „vizuálnym Turingovým testom“v súvislosti s testom umelej inteligencie.

„Nové prototypy sú vytvorené tak, aby preskúmali vylepšenia rôznych špecifických aspektov optiky a technológie VR, ktoré, keď sa skombinujú, sú kľúčom k zážitku, pocitu prítomnosti a umožňujúce prípady použitia, ktoré v súčasnosti, môže byť ťažké dosiahnuť,“povedal Lucas San Pedro, technologický riaditeľ poskytovateľa platformy virtuálnej reality Immerse, v e-mailovom rozhovore pre Lifewire.

Lepší zrak

Zuckerberg odhalil špičkový prototyp s názvom Half Dome 3. Predviedol aj slúchadlá s názvom Butterscotch, Starburst, Holocake 2 a Mirror Lake.

Na zlepšenie náhlavných súprav spoločnosť Meta vyvíja displeje novej generácie pre virtuálnu realitu. Zuckerberg uviedol, že obrazovky poskytujú dostatočne realistický zážitok, aby sa používatelia cítili ako v jednej miestnosti s inými virtuálnymi ľuďmi. Väčšina súčasných náhlavných súprav VR má nízke rozlíšenie, artefakty skresleného zobrazenia a sú nepohodlné pri dlhodobom nosení.

„Nové prototypy, ktoré Meta nedávno predstavila, sa snažia vyriešiť množstvo problémov, vďaka ktorým sa súčasné náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu cítia oveľa „virtuálnejšie“ako „realita,“Emma Mankey Hidem, generálna riaditeľka Sunnyside VR, produkcie VR. spoločnosti, povedal Lifewire prostredníctvom e-mailu.

Ďalšie problémy s vizuálnym spracovaním, ktoré chce Zuckerberg vyriešiť, sú skreslenie farieb a šošoviek, zdôraznil Hidem. Pre farby postavili prototyp, ktorý má HDR, aby farby pôsobili živšie a realistickejšie, pretože skutočný svet je výrazne jasnejší ako obrazovka. Šošovky automaticky skresľujú svetlo prechádzajúce cez ne, najmä keď pohybujete hlavou v náhlavnej súprave VR; toto skreslenie šošovky môže byť viditeľné. Prototyp Meta sa pokúša eliminovať toto skreslenie šošovky v reálnom čase prispôsobením vizuálu.

„Celkovo tieto veci zlepšujú používateľskú skúsenosť,“povedal Hidem. „Čím viac sa zážitok podobá realite (vizuálne), tým je menej pravdepodobné, že ľudia budú ochorieť aj z pohybu. To znamená, že tieto prototypy do značnej miery zlepšujú len zrak vo VR a mnohí ľudia chcú lepšie replikovať iné zmysly. vo VR, najmä dotyk, ktorý je v súčasnosti dosť elementárny s väčšinou vibračnou spätnou väzbou haptického typu."

San Pedro poukázalo na to, že prototyp rozlíšenia sietnice (Buttercotch) môže vyriešiť problém vykresľovania textu a jemných detailov, „čo je hlavný limitujúci faktor v type a štýle používateľského rozhrania, ktoré môže dobre fungovať vo VR., varifokálne šošovky s podporou funkcie Eye-tracking dokážu zlepšiť prítomnosť a realistický a prirodzený pocit zo scény vďaka schopnosti dynamicky meniť hĺbku ohniska."

VR súťaž sa zahrieva

John C. C Fan, generálny riaditeľ spoločnosti Kopin, ktorá vyvinula niektoré z prvých nositeľných displejov pre armádu, povedal, že prototypy Meta ukazujú, že Zuckerberg sa obáva straty pozície v porovnaní so spoločnosťou Apple, o ktorej sa hovorí, že vyvíja svoje vlastná náhlavná súprava VR.

„Na to, aby sa slúchadlá mohli nosiť na hlave po určitú dobu, musia byť pohodlné, ľahké, dobre vyzerajúce a technológie musia byť prijateľné (najmä kognitívne) pre nás ľudí,“povedal Fan v e-mailovom rozhovore pre Lifewire.."Inými slovami, ľudia musia byť na prvom mieste. Musím povedať, že toto video ukazuje príliš veľa technológií, ale príliš málo zmienok o tom, že my ľudia ich musíme nosiť niekoľko hodín."

Image
Image

Najnovšie prototypy slúchadiel od spoločnosti Meta sa odkláňajú od virtuálnej reality ako „výkonu“a zameriavajú sa na jednoduché používanie, uviedol prostredníctvom e-mailu Michael Gaizutis, zakladateľ agentúry RNO1, zakladateľ digitálneho dizajnu.

"Meta je zatiaľ jednoznačne lídrom v tomto priestore, ale bude zaujímavé zistiť, či dokážu z pomôcky urobiť cenný nástroj, ku ktorému budú používatelia priťahovať," dodal Gaizutis. „Je jasné, že pre značky v metaverze existuje nekonečný potenciál zisku, ale mnohí zvažujú potenciál zárobku s etickými dôsledkami, ktorým by sa dalo čeliť.“

Meta neprezradila, koľko budú nové náhlavné súpravy stáť, ale môže to byť nižšie, ako sa očakávalo na základe ich špičkovej špecifikácie, povedal Erik Haig, spolupracovník spoločnosti Harbor Research v e-mailovom rozhovore.

„Podobne ako Amazon využíva množstvo svojich príjmových tokov, aby im umožnil podhodnotiť svoju konkurenciu z hľadiska ceny v rôznych produktoch a segmentoch, Meta má teraz rovnakú príležitosť s Metaverse,“dodal Haig. „Keďže sa Metaverse začlení do toku príjmu pre Meta prostredníctvom poplatkov za digitálne aktíva a skúsenosti, ako aj príjmu prostredníctvom svojich iných platforiem, budú môcť neustále zlacňovať svoje zariadenia pod úrovňou konkurencie, aby prilákali ďalších používateľov. ekosystém Metaverse."

Odporúča: