Prečo sa pre Minecraft vyrába stále menej modifikácií? Táto otázka sa v hernej komunite objavuje pomerne často. Aj keď neexistujú žiadne definitívne odpovede, mnohé znaky poukazujú na minulé skúsenosti a odpovede na rovnaké otázky v rámci histórie modovania hry. V tomto článku budeme hovoriť o komunite, ktorá sa zdalo, že mizne rýchlo klesajúcou rýchlosťou (alebo aspoň veľkej väčšine hráčov).
Objasnenie
Hoci je tu stále veľmi veľká komunita modderov, ktorí vytvárajú obsah, je ľahké si všimnúť, že mody sa postupom času veľmi podceňujú. V komunite, ktorá bola obklopená modifikáciami v štýle „The Aether“, „The Twilight Forest“, „Too Many Items“, „'Mo Creatures“a oveľa viac, sa môžeme len čudovať, prečo o nich už nepočujeme.. Celkom vtipné však je, že väčšina modov sa stále aktualizuje. Zatiaľ čo „The Twilight Forest“a mnohé ďalšie mody, ako je on, sú už nejaký čas mimo prevádzky, „The Aether“, „Too Many Items“a mnohé ďalšie stále dostávajú aktualizácie.
Hoci tieto aktualizácie nie sú časté, stále existujú. Avšak kvôli ich zriedkavosti môžu hráči len predpokladať, že tieto mody odvtedy zomreli a prešli do toho, čo rád nazývam „Nostalgia Heaven“.
Konzistentné zmeny
Keďže Minecraft „nikdy nebude dokončený“(pokiaľ vieme, pokiaľ ide o nový originálny obsah vytvorený Mojangom), moderi si nikdy nedajú prestávku od vylepšovania svojich výtvorov pre hru. Tieto zmeny, veľké (aktualizácie, ako je „Aktualizácia prieskumu“), aj malé (aktualizácie, ako sú revízie, opravy chýb atď.), spôsobujú, že modderi dôsledne vyberajú každý jednotlivý reťazec kódu, pretože Mojang vylepšuje svoje.
Keď Mojang zmení svoju hru a zasahuje do kódu, ktorý vytvoril modder, modder musí svoj kód vyladiť, kým hra nerozpozná vstup. Ak Minecraft nedokáže rozpoznať vstup, môže dôjsť k zlyhaniu hry alebo chybe, čo spôsobí, že mod (a niekedy aj samotná hra) bude zbytočný a pokazený. Tieto konzistentné aktualizácie v mene Mojangu sú skvelé pre základnú hru (na ktorú by mala byť vždy zameraná jej publikum a stratégia predaja), ale neúmyselne sa v priebehu niekoľkých sekúnd, týždňov, mesiacov alebo rokov práce kazia.
Aktualizácie Mojangu nikdy neovplyvnili základnú štruktúru Minecraftu, pretože základná štruktúra je taká, akou má byť ich produkt. Pre Mojang, zatiaľ čo komunita moddingov je veľkou súčasťou histórie a súčasnosti Minecraftu, nie je to priorita, na ktorú sa zameriavajú. Prioritou Mojangu vždy bola (a pravdepodobne vždy bude) samotná hra. Mnohí môžu len predpokladať, že aj keď Mojang veľmi dobre vie o problémoch, že systém, ktorý majú na aktualizáciu ich hry, je pre modderov nefunkčný, málo sa zameriavajú na uľahčenie práce pre uvedených tvorcov. Keďže pokusy presunúť komunitu ich základnej hry do iných edícií Minecraftu zlyhali, Mojang sa určite bude musieť postarať o pôvodných hráčov hry, ktorí stále používajú „Java Edition“.
Nestojí to za námahu
Keď majú modderi svoje diela pre hlavnú hru odsunuté nabok, môžu sa len pýtať, či to, čo robia, stojí za námahu. Ďalším faktorom môže byť to, či ľudia skutočne sťahujú a používajú vašu úpravu. Mnoho modderov vytvára a používa svoje vlastné mody z dôvodu, že chcú hrať a zažiť hru tak, ako by skutočne chceli. Pre túto skupinu ľudí môže modding stáť za námahu. Pre komunitu, ktorá chce vytvárať zážitky pre každého v nádeji, že veľká väčšina jednotlivcov používa svoje mody v Minecrafte a užíva si ich, je to ťažšie. Keď sa mod sťahuje vo veľmi malých prírastkoch, pomaly sa usadí pochybnosť, či má projekt pokračovať alebo nie.
Tieto faktory zohrávajú dôležitú úlohu v kategórii „nestojí za námahu“, najmä s pridaným stresom z toho, že Mojang neustále mení svoju hru nečakane veľkými spôsobmi.
Nuda
Niečo môžete urobiť len určitý počet krát, kým sa to nestane nevýrazným. To isté platí pre modifikáciu videohier. Mnoho úžasných modderov, tímov a projektov bolo úplne rozpustených, vzdali sa ich, rozobrali, zabudli a ešte viac kvôli šialenému faktoru potenciálnej nudy. Aj keď je vytváranie modov nepochybne umeleckou formou, jej prax je veľmi presná a ťažko sa v nej zručiť. Niektoré mody sú svojou povahou jednoduché, no zložité vo svojej tvorbe (a naopak).
Zatiaľ čo niektorých modderov už koncept moddingu úplne nudí, pravdepodobne prichádza aj bod, kedy modder pridal toľko, koľko si myslí, že môže pridať. Môže to byť preto, že sa mod cíti ako hotový, alebo preto, že sa modder cíti s projektom hotový. Mnoho modov nikdy neopustí vývojové fázy kvôli nedostatku záujmu o dokončenie konečného produktu. Vyplýva to z určitej formy umeleckého bloku, čo spôsobuje, že tvorca potenciálne odvolá.
Príkazové bloky
Vzhľadom na to, že vytváranie modov trvá veľmi dlho, mnohí tvorcovia prešli na nový prístup, ktorý má takmer okamžité výsledky. Mnoho hráčov prešlo na príkazové bloky, aby si vytvorili svoje „mody“. Aj keď nejde o tradičné úpravy, ktoré sa robia mimo hry a potom sa do hry vnášajú inými prostriedkami, stále majú veľmi podobné výsledky. Command Blocks používajú Minecraft ako celok na kódovanie rôznych scenárov, aby sa objavili, interagovali a využili mnohé funkcie hry.
Príkazové bloky zašli tak ďaleko, že vytvorili „lietajúce sane“v Minecrafte. Tieto výtvory by sa za normálnych okolností robili s použitím skutočného kódovania prostredníctvom modov, ale na vytvorenie, vyladenie a zobrazenie výsledkov v priebehu niekoľkých minút použili samotnú hru. Výhodou veľkej väčšiny vytvorených príkazových blokov bola aj skutočnosť, že po spustení aktualizácií zostáva väčšina vytvorených príkazových blokov nedotknutá a naďalej funguje.
Módy sú síce určite užitočnejšie ako príkazové bloky, ale možnosť nepoužívať mody vôbec príde vhod, keď sa pokúšate použiť iba vanilkový Minecraft. Príkazové bloky preukázali svoju prácu tým, že majú tisíce a tisíce minihier, štruktúr, interaktívnych entít a ďalších vytvorených pomocou ich použitia a zložitých metód. Tieto rôzne možnosti uvoľnenia nápadov do Minecraftu pridávajú tvorcom veľa príležitostí, aby využili šance a videli, čo ich vo veľkom alebo malom rozsahu zaujíma. Ako čas pokročil, v rôznych ďalších vydaniach hry sa objavilo viac spôsobov, ktoré ponúkajú neobmedzené možnosti.
The Brightside
Modi nie sú mŕtvi a nikdy nebudú. Populárne mody však môžu viesť balík veľmi dlho a nakoniec zmiznú. Keď sa to stane, neznamená to, že komunita moddingov, modderov a nadšencov modov je mŕtva, znamená to, že komunity musia hľadať iný mod pre Minecraft a vyskúšať ho. Po každej aktualizácii sa veľká väčšina hráčov cíti podvedená, pretože majú pocit, že sa musia rozhodnúť, či budú alebo nebudú hrať menej aktualizovanú verziu Minecraftu a ich modov, alebo budú hrať hlavnú hru bez modov.
Mnohých hráčov to síce frustruje z toho, že obrovské mody, ktoré boli určené pre minulé verzie, nie je možné použiť v súčasných verziách, no malo by to dať frustrovaným hráčom iniciatívu nájsť si iný mod, s ktorým si užijú čas. Veľmi krátko po vydaní aktualizácie (veľkej alebo malej) sa uvoľnia mody pre Minecraft a je možné ich okamžite použiť. Aj keď nemusia byť také úžasné ako to, čo ste používali v predchádzajúcich verziách, pravdepodobne majú svoje výhody a bonusy.
Na záver
Hoci sa jej komunita môže zdať medzi veľkou väčšinou hráčov takmer neexistujúca a jej popularita rozhodne klesá, medzi fanúšikmi je stále taká silná ako kedykoľvek predtým. S novými výtvormi, ktoré sa rodia z kreatívnych myslí jednotlivcov, ktorých talenty sa ešte len musia vyrovnať, sa tradičné časy úprav v Minecrafte ani zďaleka nekončia. Aj keď sa formát môže presunúť na príkazové bloky alebo iné prostriedky, komunita bude stále existovať tak či onak. Pokiaľ bude Minecraft stále existovať, bude sa snažiť vytvárať nové a vzrušujúce spôsoby hrania hry.