Ako uložené videohry Super Mario Bros

Obsah:

Ako uložené videohry Super Mario Bros
Ako uložené videohry Super Mario Bros
Anonim

Po krachu videohier v roku 1983 Nintendo v roku 1985 oživilo priemysel domácich konzol pomocou Nintendo Entertainment System (NES) a Super Mario Bros. O viac ako tri desaťročia neskôr zostáva Super Mario vlajkovou loďou série pre Nintendo Switch a Nintendo 3DS.

Tento článok odkazuje na Super Mario Bros. pre pôvodný NES, nezamieňajte si ho s arkádovou hrou Mario Bros z roku 1983.

Image
Image

The Minds Behind Behind Super Mario Brothers

Super Mario Bros. nebola prvou platformovou videohrou, ale bola zďaleka najúspešnejšia a vytvorila archetyp, ktorý budú nasledovať všetky ostatné hry v tomto žánri. Nápad legendárneho herného dizajnéra Shigeru Miyamota, koncept pre Super Mario Bros. sa vyvinul z jeho arkádového hitu Donkey Kong z roku 1981, plošinovky s jednou obrazovkou, ktorá prvýkrát predstavila hráčom Mario (vtedy nazývaný Jump Man).

Miyamoto pokračoval v zdokonaľovaní svojich návrhov plošinoviek pre jednu obrazovku pomocou arkádových klasík Donkey Kong Junior (1982) a Popeye (1982), než dal Mariovi svoj vlastný titul. Mario Bros z roku 1983. predstavoval kooperatívnu hru a predstavil Mariovho brata Luigiho, ktorý slúžil ako druhý hráč. Zatiaľ čo Mario pôvodným povolaním bol tesár, bratia sa stali inštalatérmi, ktorí bojujú so zlomyseľnými korytnačkami, ktoré vychádzajú z odtokových potrubí.

Po Mario Bros. začal Miyamoto pracovať na svojom úplne prvom konzolovom titule pre Nintendo Famicom (japonská verzia Nintendo Entertainment System), bludiskovej hre v štýle Pac-Mana s názvom Devil World (1984). Miyamoto dohliadal na nového vývojára, Takashi Tezuku, ktorý sám zostavil Miyamotove návrhy a koncepty, ako aj dizajnové časti hry. Aj keď Devil World nebol plošinovka, výrazne ovplyvnil dizajn darebákov v hrách Mario.

Od Mario Bros. po Super Mario Bros

Ďalšou hrou pre tím bola historická hra Super Mario Bros. Miyamoto vytvoril primárne návrhy a Tezuka ich premenil na realitu. Titul spojil prvky zo všetkých predošlých Miyamotových plošinoviek; avšak namiesto toho, aby sa všetka akcia odohrávala na jedinej obrazovke, bratia museli prejsť celým svetom.

Na rozdiel od pôvodného Mario Bros., dvaja súrodenci nemôžu hrať súčasne. Luigi zostáva postavou druhého hráča, ale každá úroveň sa hrá sólo, pričom hráči medzi jednotlivými úrovňami prepínajú. Hra sa skladá z ôsmich svetov, z ktorých každý je rozdelený do série úrovní, bonusových miestností a stretnutí s bossmi.

Prenosná hra New Super Mario Bros. pre Nintendo DS je nostalgický remake pôvodnej klasiky NES.

Super Mario Bros. Príbeh, postavy a vylepšenia

Cieľom hry je, aby Mario zachránil princeznú muchotrávku, ktorú uniesol Bowser, kráľ Koopas. Jeho prisluhovači pozostávajú z nových aj známych nepriateľov vrátane:

  • Koopa Troopas: Killer korytnačky
  • Koopa Paratroopas: Lietajúce zabijacie korytnačky
  • Goombas: Chodiace hubové tvory
  • Buzzy Beetles: Chrobáky v prilbách
  • The Hammer Brothers: Koopas na hádzanie kladivom
  • Lakitu: Korytnačky jazdiace na oblakoch, ktoré hádžu svojich ostnatých miláčikov
  • Spiny: Domáce zvieratká Lakitusa s ostrou škrupinou
  • Rastliny pirane: Inštalatérske rastliny, ktoré vyskakujú z potrubia
  • Lacno-lacno: Lietajúce ryby
  • Bullet Bill: Obrovské guľky s očami
  • Blooper: Kalmáre s navádzacími schopnosťami
  • Podoboo: Skákajúce ohnivé gule

V boji proti svojim nepriateľom sa Mario a Luigi spoliehajú na vylepšenia, ktoré sú skryté v tehlových blokoch po celom Hríbovom kráľovstve:

  • Čarovné huby: Mario zväčší dvojnásobnú veľkosť
  • Ohnivý kvet: Dáva Mariovi silu strieľať ohnivé gule
  • Super Star: Mario je neporaziteľný
  • 1-Up Hubs: Dáva Mariovi život navyše
  • Coins: Nazbierajte 100 pre ďalší život

Každá úroveň sa pohybuje lineárne sprava doľava a neumožňuje hráčovi vrátiť sa späť. Plošiny pozostávajú z pevnín, blokov, tehál, lešenia, potrubí, oblakov a dna mora (v hladinách pod vodou). Každá úroveň má niekoľko skrytých bonusových oblastí vrátane warp potrubí, ktoré vám umožňujú preskakovať úrovne.

Dedičstvo Super Mario Bros

Hra získala taký obrovský ohlas, že Nintendo začalo kombinovať Super Mario Bros. na kazete s Duck Hunt a spájať ju s NES, aby pomohla podporiť predaj. Milióny ľudí by si kúpili NES len preto, aby si zahrali Super Mario Bros. Takmer každý systém Nintendo odvtedy spustil hru Mario; napríklad Super Mario Odyssey bol úvodný titul pre Nintendo Switch.

Medzi predajmi ako samostatnej hry a po pribalení k systému sa Super Mario Bros. stala najpredávanejšou videohrou všetkých čias za takmer 24 rokov s celkovým počtom 40 241 miliónov predaných verzií NES po celom svete. Wii Sports konečne prekonalo tento rekord v roku 2009, keď sa predalo 60,67 milióna kópií.

Odporúča: