Recenzia Vive Cosmos: Dobrý VR headset s tvrdou konkurenciou

Obsah:

Recenzia Vive Cosmos: Dobrý VR headset s tvrdou konkurenciou
Recenzia Vive Cosmos: Dobrý VR headset s tvrdou konkurenciou
Anonim

Zrátané podčiarknutie

Za 699 dolárov je HTC Vive Cosmos predražený. Aj keď má jednu z obrazoviek s najvyšším rozlíšením na trhu, jej malé sladké miesto a nepríjemný svätožiarový remienok ju robia príliš chybnou na to, aby ospravedlnila jej vysokú cenu.

HTC Vive Cosmos

Image
Image

Zakúpili sme Vive Cosmos, aby ho náš odborný recenzent mohol dôkladne otestovať a posúdiť. Pokračujte v čítaní pre celú našu recenziu produktu.

Tri roky po tom, čo HTC vydalo hru Vive, ktorá zmenila hru, konečne vydala pokračovanie: Vive Cosmos. Je však Cosmos príliš malý, príliš neskoro na to, aby zachránil HTC pred nepodstatnosťou na rýchlo sa meniacom trhu VR? Cosmos je dobrá náhlavná súprava s vyšším rozlíšením obrazovky ako Vive Pro aj Index a má (konečne) ergonomické ovládače, ale vylúčenie základných staníc Vive v prospech sledovania zvnútra von prinieslo množstvo problémov so sledovaním. kozmos. Čo sa však v konečnom dôsledku môže ukázať ako skaza Cosmosu, je jeho cena 700 dolárov, čím sa nešikovne zaraďuje medzi mimoriadne úspešný Oculus Rift S a Valve Index pre podiel na trhu.

Pozrite si nášho sprievodcu najlepšími náhlavnými súpravami pre virtuálnu realitu, ktoré si dnes môžete kúpiť.

Dizajn: Kombinácia trendov VR

Vive Cosmos pôsobí ako súhrn množstva rôznych trendov vo VR. Má halo popruh, prstencové ovládače, sledovanie zvnútra von a reálne videnie kamery. Uvidíme, či to prinesie niečo veľkolepé.

Náhlavná súprava Cosmos je ťažká, váži viac ako pol kila, pričom väčšina tejto hmotnosti je rozložená na prednej strane. Aby náhlavná súprava držala na hlave, má Cosmos remienok v štýle svätožiary, ktorý sa sťahuje pomocou gombíka na zadnej strane. Zvršok má pásik na suchý zips na rozloženie hmotnosti na hlavu.

Celkovo pôsobí náhlavná súprava ťažká a neohrabaná a váha je sústredená na vaše čelo. Ak pohybujete hlavou príliš rýchlo alebo prudko, trochu sa kĺže a je naozaj ťažké udržať náhlavnú súpravu správne zarovnanú s očami.

Na náhlavnej súprave je šesť kamier: jedna na každom okraji, dve na prednej doske. Všetky sú určené na sledovanie pohybu zvnútra von, ale dve predné kamery tiež zaznamenávajú vaše okolie pre živé video.

Toto všetko je umiestnené v pevnom modrom plaste a predná časť náhlavnej súpravy má množstvo otvorov v tvare trojuholníka na rozptyl tepla. Vnútro náhlavnej súpravy je polstrované tuhou penou potiahnutou umelou kožou pozdĺž svätožiarového remienka a obyčajnou penou pozdĺž okraja náhlavnej súpravy. Halo remienok je tuhý, matný plast, ktorý sa nehýbe. Zadný gombík je veľký a ľahko sa otáča, ale bolo by pekné, keby mal vyšší profil na uchopenie.

Image
Image

Jednou naozaj skvelou vlastnosťou svätožiarového popruhu je predná časť: má pánt, takže si môžete náhlavnú súpravu otočiť. V prípade väčšiny slúchadiel VR, ak sa chcete poprechádzať a vidieť svoje okolie, budete musieť slúchadlá zložiť. Inak tomu nie je ani s remienkom so svätožiarou, ktorý vám umožní otočiť Cosmos o viac ako 90 stupňov.

Na každej strane remienka sú dve odnímateľné slúchadlá. Dizajn je veľmi retro, vracia sa k audiofilským slúchadlám zo 70. rokov a nedávno odkazuje na zostavu Sennheiser Momentum. Košíčky sa posúvajú po kovovej štrbine a nakláňajú sa dopredu a dozadu. Košíčky sú tiež podšité penou potiahnutou umelou kožou s vetracími otvormi, aby sa neprehrievali.

Ovládače sú jasne inšpirované ovládačmi Rift Touch a Windows Mixed Reality s kruhovým kruhom okolo hornej časti ovládačov. Sú symetrické, s výnimkou ponuky a tlačidla Origin pod ľavým a pravým joystickom. Ovládače sú vyrobené z mierne priľnavého plastu a sú veľmi malé a ľahké. Na zadnej strane je spúšť a nárazník, ako na tradičných ovládačoch herných konzol. Joystick tiež klikne.

Náhlavná súprava vyzerá úžasne, keď je správne nastavená, ale jej príjemná časť je malá a jednoducho sa nepohodlne používa.

Pri držaní sú trochu príliš ľahké a neisté – nemajú drážky, po ktorých by sa dali posúvať prsty, a ruky prirodzene spočívajú na tlačidlách, čo môže byť problémom pri náhodnom vstupe počas hrania. Dodávajú sa s popruhom na zápästie, ktorý ich ochráni pred pádom, no z ergonomického hľadiska je až príliš jednoduché náhodne pustiť ovládače.

Proces nastavenia: Ťažší, než si dokážete predstaviť

Nastavenie Vive Cosmos je tak trochu nočná mora. Ak ste už vlastnili iný Vive, stále musíte preinštalovať softvér „Vive Setup“z webovej stránky Vive, prejsť cez Viveport (odpoveď Vive na Steam) a uistiť sa, že váš grafický ovládač je aktuálny. Trvalo mi asi pol hodiny spustenia a inštalácie softvéru, kým som konečne mohol prejsť na nastavenie Steam Room v Steam VR. Našťastie Cosmos nemá základňové stanice, takže sa musíte starať iba o slúchadlá.

Pre porovnanie, na nastavenie indexu ventilu som ho musel pripojiť k počítaču a spustiť nástroj na nastavenie miestnosti Steam VR. Trvalo to dve minúty namiesto tridsiatich. Oculus Rift má zložitejšie nastavenie ako Index, ale tiež nie je taký zlý ako Cosmos. Bez ohľadu na to sa uistite, že váš priestor VR neobsahuje nebezpečenstvo zakopnutia alebo krehké predmety.

Image
Image

Pohodlie: Chýba ideálne rozloženie hmotnosti

Pre ľudí s okuliarmi poskytuje extra polstrovanie dostatok miesta. K dispozícii je tiež veľmi veľkorysý rozsah fyzického nastavenia IPD, takže sa môžete správne sústrediť. Tu však pozitíva končia: Vive Cosmos nie je pohodlný. Remienok v štýle svätožiary je vpredu ťažký a polstrovanie je príliš tuhé. Náhlavná súprava ma ťahala za vlasy, aj keď bola správne nastavená, a horný popruh príliš neudrží váhu.

Je to oveľa menej pohodlné ako Index alebo Rift S, ale skutočne sklamaním je, že je od tej istej spoločnosti, ktorá navrhla Vive Pro, ktorý je šialene pohodlný. Medzitým mi Kozmos neustále kĺže po tvári a ja neustále strácam svoje sladké miesto. Nemal som žiadne veľké problémy s chorobou VR, ale to môže byť spôsobené tým, že mi pred chvíľou narástli nohy z VR.

Pre ľudí s okuliarmi poskytuje extra polstrovanie dostatok miesta. K dispozícii je tiež veľmi veľkorysý rozsah fyzického nastavenia IPD, aby ste mohli správne zaostriť.

Zrátané podčiarknutie

Toto je možno najväčšia sila Cosmosu: má LCD displeje s rozlíšením 1440 x 1700 pre každé oko, ktoré vyzerajú ostré a živé – áno, obrazovka Cosmosu vyzerá lepšie ako obrazovka Indexu a Vive Pro. FOV je dostatočne široké na to, aby ste sa cítili ponorení, a ak ste si náhlavnú súpravu správne nastavili, nedochádza k veľkému krvácaniu alebo rozmazaniu bieleho svetla. Je to však obrazovka s frekvenciou 90 Hz, takže je pravdepodobnejšie, že kinetóza zasiahne ako pri 120 Hz obrazovke Index, ale bude menej výrazná ako pri obrazovke Rift S s frekvenciou 80 Hz.

Výkon: Vylepšené sledovanie a vysoká snímková frekvencia

Odkedy vyšiel Cosmos pred mesiacom, sledovanie sa určite zlepšilo. Konečne je to dobré. Je základná stanica dobrá? Nie. Index a Vive Pro sú stále kráľmi sledovania. Sledovanie Cosmosu je však približne také dobré ako sledovanie z Rift S. Ovládače vypadnú, ak ich podržíte nohu pred náhlavnou súpravou alebo za chrbtom, ale udržujú sledovanie vo väčšine ostatných rozsahov.

Samotná náhlavná súprava funguje fantasticky. Frekvencia snímok zostáva konzistentná, hry vyzerajú skvele a zachovávajú si svoju pozíciu. Testovali sme Cosmos pomocou na mieru vyrobeného PC s procesorom Intel Core i7-8700k a NVIDIA GTX 1080. Keď som hral No Man's Sky, mal som však problémy s čítaním textu – október pre displej je bohužiaľ malý., ponechávajúc text na okraji ako rozmazaný neporiadok. Aby sme boli spravodliví, rozmazané pole je oveľa menšie ako na Vive alebo Rifte, ale je oveľa väčšie ako na Indexe.

Ovládače reagujú, ale mám pocit, že ich musím vedome správne držať, aby som počas hry náhodne nestlačil žiadne tlačidlo. Stredné tlačidlo na uchopení pôsobí nepohodlne a je ťažké ho držať stlačené pri používaní joysticku (mám malé ruky). Medzitým neexistuje spôsob, ako držať tento ovládač bez toho, aby som mal ruky položené aspoň na jednom tlačidle, čo je veľký problém pre hry bez tlačidiel, ako je Beat Saber, ktoré sa spoliehajú na to, že s ovládačmi zaobchádzajú ako s prútikmi bez tlačidiel.

Image
Image

Zvuk: Pevný zvuk

Slúchadlá dodávané s Cosmos znejú skvele. Sú bohaté, podrobné, dynamické a dávajú zážitku VR dobrý pocit prítomnosti. Výšky sú ústretovejšie, než by som chcel, ale nie sú arogantné a pomáha to počuť zvukové signály. Basy na Cosmos sú v poriadku – sú slabé, ale sú tam. Celkovo je profil približne taký podrobný ako index, ale index má vyváženejší zvuk. Čo sa týka zvuku, Cosmos je oveľa lepší ako Rift S.

Zo všetkých VR headsetov, ktoré som testoval, je Cosmos zďaleka najhlasnejší. Pre porovnanie, nastavil som hlasitosť na približne 50 percent, keď používam svoj Index, Rift a Vive Pro, ale potreboval som nastaviť hlasitosť Cosmosu na 25 percent.

Softvér: Spletitý neporiadok

Rozumieme, HTC. Ak chcete pokračovať vo výrobe produktov VR, musíte zarábať. Ale to nie je ospravedlnenie na to, aby sme na vás tlačili obchod Viveport a urobili zo vstupu do Steam VR spletitý zážitok. Práve teraz je Viveport najviac podkatalogizovaný trh VR s rovnakými titulmi ako Steam VR a Oculus. Steam VR je robustný softvérový balík, ktorý vám umožní prechádzať všetky vaše steam tituly (vrátane tých, ktoré nie sú VR), nahliadnuť do najpopulárnejších VR titulov a kúpiť si všetky tituly, ktoré vás zaujali v obchode Steam. Ešte lepšie: SteamVR vám umožňuje prístup k ReVive, takže môžete hrať tituly Oculus priamo zo služby Steam. Viveport to nedokáže.

Domov Vive je roztomilý, ale nič pozoruhodné. Je to malá platforma, po ktorej sa môžete túlať nad krajinou. Orientácia v pôvodnom menu Vive je trochu náročná, pretože sa spolieha na podvrstvy ponúk a na prvý pohľad nie je príliš čitateľná.

Najlepšou funkciou Cosmosu je možno jeho skutočný filter. Na prednej strane náhlavnej súpravy sú dve stereoskopické kamery, ktoré vám môžu poskytnúť video z vášho okolia. Má naozaj nízke rozlíšenie, takže všetko okolo vás vyzerá zrnité a falošné, no je to dostatok informácií na to, aby ste sa prešli s náhlavnou súpravou VR.

Image
Image

Zrátané podčiarknutie

Súprava Vive Cosmos vás bude stáť 699 dolárov, čo vám prinesie vynikajúci displej a pohodlné ovládače. Keď HTC opraví problémy so sledovaním Cosmosu, Cosmos bude dobrá náhlavná súprava. Ak však chcete prejsť na bezdrôtové pripojenie, získať základňové stanice alebo akékoľvek iné príslušenstvo prvej strany, ktoré HTC sľúbilo, budete musieť zaplatiť ďalšie stovky dolárov. HTC si predstavovalo Cosmos ako kúsok, ale ak chceli, aby spotrebitelia investovali do pôvodnej súpravy HMD, prečo nenastavili cenu Cosmos na 399 dolárov alebo 499 dolárov, aby mohli priamo konkurovať Rift S? Ako to je, myslíme si, že Cosmos je predražený v porovnaní s Rift S, ktorý ponúka lepšie sledovanie a len mierne zníženie kvality zobrazenia.

Súťaž: Dve silné alternatívy

Oculus Rift S (pohľad na Amazon): Rovnako ako Cosmos, aj Rift S používa sledovanie zvnútra von, ale tu sa podobnosti končia. Obrazovka Rift S má 2560 x 1440 pixelov a má obnovovaciu frekvenciu 80 Hz v porovnaní s obrazovkou Cosmos 1440 x 1700. Teoreticky by Rift S a Cosmos mali mať podobné sledovanie, ale HTC ešte nezvládlo sledovací softvér. Cosmos môže mať technicky lepšiu obrazovku, ale pokiaľ nemáte nezvyčajne veľké IPD, nemyslíme si, že stojí za to ďalších 300 dolárov za upgrade z Rift S na Cosmos.

Valve Index (pohľad na Valve Index): Keď bol zverejnený Valve Index, fanúšikovia VR sa zbláznili. Index má 1440 x 1600 pixelov LCD displej so zorným poľom oveľa širším ako Rift S, Cosmos alebo pôvodný Vive. Ovládače Index vám umožňujú ovládať všetky prsty vďaka podložkám na sledovanie prstov a ovládače sú jednoducho pohodlné. To, čo index skutočne odlišuje, je jeho obnovovacia frekvencia 120 Hz, ktorá je v súčasnosti najlepšia v tomto odvetví a umožňuje mnohým používateľom zažiť VR bez pohybovej choroby, ktorá môže prísť s nižšími obnovovacími frekvenciami. Stojí to za tých 300 dolárov navyše nad vesmírom? Ak si to môžete dovoliť, potom áno: 300 dolárov vám kúpi lepšiu náhlavnú súpravu a oveľa lepšie sledovanie.

Odporúčať veľmi ťažko

Je ťažké odporučiť Vive Cosmos za 699 dolárov, keď môžete získať Rift S o 300 dolárov menej alebo Valve Index o 300 dolárov viac. Náhlavná súprava vyzerá úžasne, keď je správne nastavená, ale jej príjemná stránka je malá a jednoducho nie je pohodlné ju používať. Ak nepotrebujete extra rozsah IPD, ktorý Cosmos ponúka, potom odporúčame zostať pri Rift S. Ak si môžete dovoliť Index, jeho extra snímková frekvencia, jasná obrazovka a výkonné ovládače vám za tie peniaze navyše stoja.

Špecifikácie

  • Názov produktu Vive Cosmos
  • Značka produktu HTC
  • SKU ASIN B07TWNTGCH
  • Cena $699,00
  • Dátum vydania október 2019
  • Hmotnosť 2,2 lbs.
  • Rozmery produktu 17,5 x 10,3 x 8 palcov.
  • Kompatibilita Windows 10
  • Platforma Steam VR, Viveport
  • Rozlíšenie displeja 1440 x 1700 pixelov na oko (2880 x 1700 pixelov spolu)
  • Typ displeja Full RGB LCD
  • Rozsah IPD 61 mm až 72 mm
  • Obnovovacia frekvencia 90 Hz
  • Zorné pole 110 stupňov
  • Zvukový výstup Odnímateľné stereo slúchadlá
  • Integrovaný mikrofón so zvukovým vstupom
  • Pripojenia USB-C 3.0, DP 1.2, proprietárne pripojenie k modulom Mods
  • Senzory G-senzor, Gyroskop, IPD senzor
  • Typ batérie 2 batérie AA na ovládač (batérie sú súčasťou súpravy)
  • Požiadavky na sledovanú oblasť (mierka miestnosti) 2m x 1,5m
  • CPU Intel Core i5-4590 ekvivalentné alebo lepšie
  • GPU Nvidia GTX 970 ekvivalentné alebo lepšie
  • Pamäť 4GB RAM alebo viac
  • Porty 1 x DisplayPort 1.2 alebo novší, 1 x USB 3.0 alebo novší

Odporúča: