Typy, účely a príklady grafického softvéru

Obsah:

Typy, účely a príklady grafického softvéru
Typy, účely a príklady grafického softvéru
Anonim

Grafický softvér vytvára, upravuje a spravuje dvojrozmerné obrázky. Táto počítačová grafika môže byť klipart, webová grafika, logá, nadpisy, pozadia, digitálne fotografie alebo iné druhy digitálnych obrázkov.

Bežné aplikácie

Image
Image

Bežné grafické editory zahŕňajú Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, doplnky The Apple Photos od Macphun, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva a súvisiace programy.

V systéme Windows 10 je jadrom operačného systému program Paint 3D.

Niektorý grafický softvér ponúka obmedzené možnosti úprav, ale je optimalizovaný na zobrazenie. Skvelým príkladom je program Fotky v systéme Windows 10, rovnako ako bezplatný prehliadač IrfanView.

Zrátané podčiarknutie

Softvér, ktorý ľudia považujú za grafický softvér, ale nie je ním, zahŕňa programy, ktoré priamo nemanipulujú s jednotlivými obrázkami. Softvér na rozloženie stránky, ako napríklad InDesign, QuarkXpress a Publisher, patrí do tejto kategórie. Podobne prezentačný softvér ako PowerPoint alebo Apple Keynote nie sú grafické programy. Vo všeobecnosti nie je vhodný ani softvér na domáce publikovanie alebo kreatívnu tlač.

Aké sú typy grafického softvéru?

Image
Image

Dve hlavné kategórie grafických programov sú editory obrázkov založené na pixeloch a editory obrázkov založené na ceste. Stručne povedané, obrázok pozostáva buď zo série malých bodiek (pixelov) alebo zo série príkazov, ako nakresliť obrázok. Rozdiel medzi obrázkami založenými na pixeloch a na ceste spoznáte tak, že si ich priblížite. Ak sa priblížia veľmi blízko bez toho, aby sa zdali neostré a fľakaté, pracujete s obrázkom založeným na ceste.

Návrhári niekedy používajú výraz rastrová grafika na odkazovanie na obrázky založené na pixeloch a vektorová grafika na odkazovanie na obrázky založené na ceste.

Na čo sa používa grafický softvér?

Niektoré z bežných vecí, na ktoré ľudia používajú grafický softvér, zahŕňajú úpravu a zdieľanie digitálnych fotografií, vytváranie log, kreslenie a upravovanie klipartov, vytváranie digitálnych výtvarných umení, vytváranie webovej grafiky, navrhovanie reklám a obalov produktov, retušovanie naskenovaných fotografií a kreslenie máp alebo iných diagramov.

Sú tu aj nekonvenčné spôsoby použitia, ako je úprava videa vo Photoshope alebo 3D kreslenie v Illustratore.

Odporúča: