Zrátané podčiarknutie
Torment: Tides of Numenera je hra na hranie rolí pre tretej osoby zameraná na to, aby hráčom ponúkla vzrušujúci, podrobný svet na preskúmanie s dialógovými výzvami a špecifickými voľbami, ktoré ovplyvnia príbeh, ako hráč pokračuje.
inXile Entertainment Torment: Tides of Numenera
Torment: Tides of Numenera je druhá hra zo série Torment, ktorá hráčom ponúka bohatý svet inšpirovaný kombináciou sci-fi a fantasy prvkov. Pre hráčov, ktorí sú nabití náročným rozprávaním, môže byť ťažké presadiť sa cez slabú grafiku a nudnú hrateľnosť, aby si skutočne užili zápletku hry. Mali sme ťažké časy, keď sme prešli 10 hodinami hry, pričom sme sa zaoberali jedným vrcholom hry, je to bohaté a jedinečné budovanie sveta. Čítajte ďalej a zistite, ako sa umiestnil v porovnaní s ostatnými hrami v našom súhrne najlepších počítačových hier.
Príbeh: Písanie ťažkou rukou s vylúčením všetkého ostatného
Torment: Tides of Numenera je hra na hranie rolí z pohľadu tretej osoby, ktorá sa výrazne zameriava na príbeh – a je toho toľko. Hra začína postavou, za ktorú sa budete v panike prebúdzať. Niekto vám porozpráva všetko, čo sa vám deje, vrátane toho, ako vyzerá oblasť okolo vás. Po krátkom úvode budete vyzvaní, aby ste si vybrali, čo chcete hrať ako: Glaive, Jack alebo Nano. Zhruba sa to premietne do niekoho viac fyzického, niekoho zmiešaného fyzického a magického a mága, ale samozrejme, odohrávajúce sa v tomto zvláštnom, napoly fantastickom, napoly sci-fi svete, kde je všetko nové a jedinečné.
Celý tento úvod je pomalý a nudný a prejsť ním je ťažké. Ale ani po tomto sa veci nemusia nevyhnutne zdvihnúť a stať sa zaujímavejšie. Hra má takú ťažkú ruku s rozprávaním, ktorá vám povie vizuál hry, aj keď ho môžete vidieť priamo na obrazovke. Celá hra sa číta, ako keby niekto napísal román, nemohol ho zverejniť a potom sa rozhodol, že vytvorenie videohry je lepší nápad, a namiesto toho, aby orezali tuk, nechali každý nepotrebný popis a detaily v pokynoch hry.
Pokračoval som vpred, aj keď ma to už nezaujímalo, dúfajúc, že hra bude napínavejšia. Po miestnosti s pamäťou sa prebudíte na inú platformu, kde vám bytosť povie, že ste utrpeli veľké zranenie a sú vo vašej mysli. Snaží sa vysvetliť, kto ste, ale skôr, než sa dostane príliš ďaleko, napadne vás niečo, čo sa nazýva Smútok. Nakoniec sa prebudíte v skutočnom svete, vstúpite do hlavného mesta hry a budete sa môcť porozprávať s množstvom postáv, ktoré tam žijú. Ste odhodením mocného Boha Meniaceho sa a musíte toho veľa vymyslieť – otázkou je, či si chcete prečítať zle napísaný román vo formáte videohry?
Ste odhodením mocného Boha Meniaceho sa a musíte toho veľa zistiť – otázka znie, či si chcete prečítať zle napísaný román vo formáte videohier?
Hra: Dialógové výzvy a úsilie
The Tides of Numenera je hra na hrdinov, kde takmer 75 percent hry tvoria rolovacie dialógové okná a rôzne výzvy, ktoré sa objavia, keď vám hra rozpráva príbeh. Tieto výzvy vám umožnia kontrolovať, ako sa príbeh vyvíja, a to je viac ako čokoľvek iné hlavným mechanizmom hry.
Okrem toho je ďalším hlavným herným mechanizmom systém úsilia a inšpirácie. Každá akcia, ktorú vykonáte, vás vyzve k vynaloženiu úsilia. Toto úsilie umožňuje vašej postave tvrdšie pracovať na zvolenej akcii, a tak dáva vašej postave väčšiu šancu dosiahnuť svoj cieľ.
Tento systém je zavedený v snahe poskytnúť vám určitú kontrolu nad tým, ktoré úlohy chcete s vynaložením úsilia uprednostniť – no pochopte, že veľká časť hry je postavená na zlyhaní. Toľko vám hra dokonca napovie už v úvode. Neúspech neznamená, že ste to pokazili, znamená to len, že budete nastavený na iný priebeh príbehu hry. Naozaj som nikdy nemal pocit, že táto mechanika ponúka viac, než že dáva hráčom falošný pocit kontroly. V skutočnosti sa nám výzvy na snahu nezdali tak, že by výrazne prispeli k celkovému hernému zážitku, určite nepridali žiadne potrebné vzrušenie.
V podstate každá interakcia s inou postavou alebo v rámci sveta bude mať potenciál zmeniť osobnosť, morálku a schopnosti vašej postavy.
Aspekt inšpirácie je pravdepodobne najzaujímavejším herným mechanizmom hry. Zatiaľ čo skúmate svet a rozprávate sa s postavami, budete ich ovládať v závislosti od rôznych výziev. Tento systém zarovnania ovplyvní príbeh a výzvy, ktoré budú dostupné pre vašu postavu. V podstate každá interakcia s inou postavou alebo v rámci sveta bude mať potenciál zmeniť osobnosť, morálku a schopnosti vašej postavy.
Celkovo bola táto hra slabým pokusom ponúknuť hráčom zážitok z románu vo formáte videohier. Rozprávanie je veľmi ťažké. Písanie je slabé a plné opakovaného rozprávania vecí, ktoré môžete ľahko vidieť na obrazovke okolo seba. Neexistuje žiadny alebo žiadny smer o tom, kam ísť alebo čo presne by ste mali robiť, a v kombinácii s dlhými odsekmi textu sa veci rýchlo stanú nudnými. Jediná vec, ktorú hra ponúka, je bohatý a jedinečný svet, ktorý zaujímavým spôsobom kombinuje prvky fantasy a sci-fi. Je len škoda, že sa to pochová pod takým ťažkým, neaktívnym rozprávaním.
Jednu vec, ktorú hra ponúka, je bohatý a jedinečný svet, ktorý zaujímavým spôsobom spája prvky fantasy a sci-fi.
Grafika: zastaraná a zjednodušená
Tides of Numenera bol vytvorený v roku 2017 – to by ste však nevedeli, keby ste sa pustili do hry a uhádli na základe grafiky. Grafika vyzerá skôr, akoby uviazla na začiatku roku 2000, s hranatými, takmer pixelovými znakmi. Je potrebné odpustiť, pretože hra nie je zameraná na vizuálnu stránku – je to viac o slovách a príbehu. Existuje však limit toho, ako zhovievavý človek môže byť vzhľadom na to, že hra nie je taká stará.
Jediným pozitívom je originalita vo svete, ktorý vývojári vytvorili. Prostredie pôsobí jedinečne – zmes podivných mimozemských technológií vo fantasy meste. Hru vyplní široká škála postáv, ktoré reagujú a reagujú kreatívnym spôsobom. Je tiež zábavným zážitkom behať a rozprávať sa s týmito rôznymi postavami a skúmať svet hry a tradíciu Numenera.
Cena: Stojí to za to, len ak máte záujem o príbeh
Torment: Tides of Numenera je stále drahá hra, ktorá stojí 50 dolárov na Steame, keď nie je v predaji. Je to hra vytvorená s ohľadom na veľmi špecifický typ hráča – a mám podozrenie, že sa väčšine ľudí nebude páčiť.
To znamená, že ak vás zaujímajú hry na hranie rolí so zameraním na veľa textu, potom má hra čo ponúknuť za tú cenu. Svet Numenera je rozsiahly a vzhľadom na všetky podnety, ktoré menia príbeh, má hra aj veľkú znovuhrateľnosť. Aj keď Tides of Numenera v skutočnosti nebol môj obľúbený, mohlo by to byť zábavné dobrodružstvo pre niekoho iného a pre týchto hráčov bude cena 50 dolárov stáť za to.
Aj keď Tides of Numenera nebolo v skutočnosti mojou prioritou, mohlo by to byť zábavné dobrodružstvo pre niekoho iného.
Súťaž: Ďalšie RPG zamerané na príbeh
Vedľa Tides of Numenera je k dispozícii pomerne veľa ďalších hier, ktoré sú RPG zamerané na príbeh. Wasteland 2 (pohľad na Amazon) je veľmi podobná hra, keďže ju vytvorili tí istí vývojári, no tam, kde Numenera stroskotala na ťažkopádnom rozprávaní, sa Wasteland 2 odlišuje zábavným, taktickým súbojovým systémom.
Ďalším RPG z pohľadu tretej osoby, ktoré bude mať skvelý a dobre vyvinutý svet na preskúmanie, je Pillars of Eternity (zobrazenie na Amazone). Hra vám umožní preskúmať bohatý fantasy svet a jeho obrovský žalár, a aj keď je stále bohatý na príbeh, nebude vás nudiť. Posledná hra, ktorú odporúčam pozrieť, je niektorý z titulov Mass Effect. Mass Effect odvádza skvelú prácu pri budovaní bohatého sci-fi sveta a zároveň dáva hráčovi príbeh plný možností a rozhodnutí, ktoré menia príbeh.
RPG plné textu, ktoré nezodpovedá svojmu predchodcovi
Torment: Tides of Numenera je hra na hranie rolí zameraná na vytvorenie zážitku, ktorý je viac nový ako videohra. Rozprávanie je textovo náročné, no svet je bohatý a jedinečný, mieša prvky sci-fi a fantasy. Bohužiaľ, jedinečný svet mi nestačil na to, aby som sa preniesol cez zastaranú grafiku a nudnú hrateľnosť.
Špecifikácie
- Názov produktu Torment: Tides of Numenera
- Značka produktu inXile Entertainment
- Cena $49,99
- Hodnotenie ESRB M pre dospelých
- Dostupné platformy PC, MaxOS, Xbox One, PlayStation 4