Technológia, s ktorou sme sa rozlúčili v roku 2020

Obsah:

Technológia, s ktorou sme sa rozlúčili v roku 2020
Technológia, s ktorou sme sa rozlúčili v roku 2020
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Dobré alebo zlé, niektoré technológie môžu mať významný vplyv na rôzne odvetvia.
  • Technológie ako Quibi, Segway Scooter, Nintendo 3DS a ďalšie boli prerušené v roku 2020.
  • Odborníci pripisujú svoj zánik zmene a vývoju ich príslušných trhov.
Image
Image

Nie je žiadnym tajomstvom, že rok 2020 nebol skvelý a viedol k tomu, že sme sa rozlúčili s mnohými našimi obľúbenými vecami a aktivitami. Tiež to bol rok, kedy sme sa rozlúčili s niektorými z našich obľúbených technológií.

Zhrnuli sme niektoré z najvýznamnejších technologických strát roku 2020, aby sme sa rozlúčili. Odborníci tvrdia, že ich ukončenie nemusí nevyhnutne znamenať, že išlo o zlyhanie, ale skôr o produkt vyvíjajúceho sa trhu, ktorému už nemohli slúžiť.

„Nikdy skutočne nezomrú – vždy budú ľudia, ktorým na nich záleží, ale je to rozhodnutie masového trhu,“povedal pre Lifewire Carter Dotson, manažér účtov v Stride PR. v telefonickom rozhovore.

Quibi

Image
Image

Možno najtragickejší technický príbeh roku 2020, Quibi, aplikácia krátkej formy streamovacej služby, debutovala aj zomrela v roku 2020. Už po šiestich mesiacoch existencie sa Quibi vypla, čiastočne kvôli už preplnenému oblasti, ale aj preto, že nedokázal uskutočniť svoje veľké nápady.

„Vo všeobecnosti bola pandémia jedným z problémov, ktoré mali, no zároveň si myslím, že počas štartu mali množstvo iných problémov, ktoré neboli dostatočne premyslené a ktoré v podstate spôsobili nízku -úrovne záujmu, “Michel Wedel, uznávaný univerzitný profesor a predseda PepsiCo v oblasti spotrebiteľskej vedy na University of Maryland Robert H. Smith School of Business, povedal Lifewire po telefóne.

Wedel hovorí, že aplikácia príliš investovala do zacielenia na ľudí na cestách, ktorí sa počas pandémie nezaregistrovali. Wedel povedal, že model Quibi určený len pre mobilné zariadenia sa mal ako odpoveď posunúť.

Ďalším neúspechom spoločnosti Quibi bol dôraz, ktorý kládla na video technológiu Turnstyle. Predplatitelia mohli sledovať obsah Quibi na celej obrazovke na výšku aj na šírku, v závislosti od toho, ako otáčali svoje telefóny, ale táto funkcia nebola pre niektorých taká dôležitá.

„Ľudia prichádzajú kvôli obsahu, nie nevyhnutne kvôli spôsobu, akým si ho prezeráte,“povedal Wedel.

Adobe Flash Player

Image
Image

Už len niekoľko dní zostáva, kým bude Adobe Flash 31. decembra definitívne vypnutý. Spoločnosť tento krok pripísala vývoju HTML5, WebGL a WebAssembly, ktoré teraz môžu úplne nahradiť Flash.

Koniec Flash znamená celkové zlepšenie zabezpečenia a už žiadne vybíjanie batérie vášho notebooku, kedykoľvek navštívite webovú stránku, ktorá používa technológiu animácií.

Spoločnosť Adobe pôvodne oznámila svoje plány na ukončenie používania Flash pred tromi rokmi, takže vývojári mali dostatok času na to, aby zistili prechod a nemali by ste zaznamenať žiadne problémy.

Avšak spoločnosť Adobe stále odporúča manuálne odinštalovať Flash z vášho počítača, aby ste pomohli zabezpečiť váš systém.

Oculus Go

Odkedy Facebook kúpil Oculus v roku 2014, spoločnosť urobila niekoľko významných zmien, vrátane toho, že bola proaktívna pri ukončovaní výroby zariadení. Tento rok spoločnosť Oculus oznámila, že sa zbavuje obľúbeného modelu Oculus Go, aby sa mohla sústrediť na svoje ďalšie VR headsety.

[The] Oculus Go otvoril VR mnohým ďalším ľuďom a pomohol nanovo definovať pohlcujúcu zábavu.

Spoločnosť povedala, že sa rozlúči s náhlavnou súpravou Go, aby sa mohla sústrediť na Oculus Quest.

Zatiaľ čo mnohí používatelia uprednostňujú Quest pred Go, náhlavná súprava Go umožnila navštevovať živé koncerty a športové podujatia, ako aj firemné školenia z pohodlia domova. Náhlavná súprava Go bola tiež považovaná za výhodnejšiu možnosť.

„Oculus Go otvoril VR pre oveľa viac ľudí a pomohol nanovo definovať pohlcujúcu zábavu… Oculus Go umožnil nové zážitky ľuďom na celom svete a položil základy pre Oculus Quest,“uviedol Oculus na svojom blogu príspevok.

Ak vlastníte Oculus Go, spoločnosť tvrdí, že do roku 2022 bude stále udržiavať svoj systémový softvér s opravami chýb a bezpečnostnými záplatami.

The Go tiež nie je jedinou obeťou. Oculus Rift sa plánuje ukončiť na jar 2021, takže modely Oculus Quest budú jedinými možnosťami náhlavnej súpravy VR.

Segway Scooter

Image
Image

Segway vyradil ikonický dvojkolesový Segway PT s automatickým vyvažovaním v júli, čím sa skončila 19-ročná životnosť skútra.

Zánik skútra Segway PT, ktorý je známy výletmi na Segway v mestách po celej krajine, možno pripísať jeho snahe dostať sa za hranice trhu s bezpečnostnými pracovníkmi pre turistov a nákupných centier.

Špeciálne vozidlo nikdy nedosiahlo takú popularitu, akú spoločnosť očakávala. Vynálezca Dean Kamen pôvodne plánoval predať 100 000 skútrov za prvých 13 mesiacov, ale za takmer dve desaťročia sa predalo len asi 140 000 skútrov Segway.

Spoločnosti zaoberajúce sa elektrickými kolobežkami však pripisujú kolobežke Segway zásluhu za to, že v konečnom dôsledku zmenili prostredie mestskej dopravy.

„Hoci Segway možno postrádal príťažlivosť pre masový trh, jeho revolučný dizajn a technológia napriek tomu splodili celý priemysel osobných, elektrických, dvojkolesových vozidiel od hoverboardov až po naše vlastné modely elektrických skútrov,“hovorí hovorca Požičovňa elektrických skútrov Bird povedala Lifewire e-mailom.

Hovorca dodal, že Segway poskytol spotrebiteľom „prvý skutočný pohľad na udržateľnú mobilitu postavenú na ľudskom meradle, už od bicykla.“

Hudba Google Play

Tento rok služba Hudba Google Play ukončila svoju deväťročnú vládu, aby sa úplne zlúčila so službou YouTube Music, ktorá debutovala v roku 2015. Táto služba bola v podstate odpoveďou Googlu na iTunes spoločnosti Apple.

Hudba Google Play bola známa svojimi podcastmi; hra na pozadí; upravené, vopred vytvorené zoznamy skladieb; a ďalšie, ktoré nie sú zahrnuté v bezplatnom odbere YouTube Music.

Služba YouTube Music však dostala svoje vlastné inovácie, ktoré používatelia Hudby Google Play požadovali, vrátane väčšieho zoznamu skladieb s maximálnym počtom 5 000 skladieb na zoznam skladieb a možnosti pridať až 100 000 osobných skladieb do vašej knižnice, počúvania na pozadí (s uzamknutou obrazovkou) a na novú kartu prieskumu.

FarmVille

Image
Image

Spomínate si na staré dobré dni, keď ste prišli domov z práce alebo školy, prihlásili ste sa na Facebook a skontrolovali si úrodu šalátu vo FarmVille? Tieto časy sú už pre mnohých dávno preč, ale Facebook konečne na konci mesiaca vytiahne ikonickú hru.

Pôvodná hra FarmVille bola spustená v roku 2009 a bola vytvorená ako aplikácia Flash a jej ukončenie možno pripísať tomu, že spoločnosť Adobe prestala používať Flash Player.

Poľnohospodársky simulátor bola jednoduchá hra, ktorej cieľom bolo nakúpiť nové plodiny a udržať ich pri živote. Výmenou za mince môžete zbierať jahody, brokolicu, kukuricu, bavlnu a ďalšie.

Ak si naozaj rád ponecháte svoju lukratívnu úrodu, ďalšie iterácie hry ako FarmVille 2, FarmVille: Country Escape, FarmVille 2: Tropic Escape a FarmVille 3 sú stále dostupné.

Nintendo 3DS

Image
Image

Nintendo 3DS, predstavené v roku 2011 a ukončené tento rok v septembri, bolo súčasťou radu zariadení Nintendo DS, okrem toho, že tento model mal autostereoskopický displej, prednú kameru a mal lepšiu grafiku s podporou 3D obrázky. Mala tiež vyššiu hustotu pixelov 133 ppi namiesto 103 ppi od Nintendo DS Lite.

Celkovo Nintendo dodalo viac ako 75 miliónov 3DS konzol po celom svete a pre toto zariadenie bolo vydaných viac ako 2 270 hier, vrátane populárnych titulov ako Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 a Pokemon Sun and Moon.

Dotson povedal, že koniec Nintendo 3DS znamená koniec jednej éry.

„Je mi smutno, keď vidím, ako sa vek špecializovaných vreckových hier vytráca,“povedal Dotson. „[3DS] umožňovalo hry, ktoré robili zaujímavé veci. Nintendo vytvorilo hry, ktoré by inak boli nemožné len s fyzickým ovládaním.“

Zatiaľ čo jedinou ručnou hernou konzolou Nintendo je teraz Nintendo 2DS XL, nemusí to trvať dlho a bude nasledovať osud ostatných modelov DS, pretože Dotson povedal, že mobilné hranie sa drasticky zmenilo.

„Ľudia už nepotrebujú vyhradený hardvér na hranie na cestách, takže ho prestali kupovať,“povedal.

Odporúča: