Recenzia Godfall: Prvá exkluzívna hra pre PS5 sa stáva nevýraznou a nesúvislou

Obsah:

Recenzia Godfall: Prvá exkluzívna hra pre PS5 sa stáva nevýraznou a nesúvislou
Recenzia Godfall: Prvá exkluzívna hra pre PS5 sa stáva nevýraznou a nesúvislou
Anonim

Godfall

Napriek skorému vydaniu je Godfall jednou hrou, ktorá nenapĺňa taký humbuk ani na PS5, ani na PC.

Godfall

Image
Image

Kúpili sme Godfall, aby ho náš odborný recenzent mohol dôkladne posúdiť. Pokračujte v čítaní našej úplnej recenzie.

Po vydaní PlayStation 5 koncom minulého roka bol Godfall prvou exkluzivitou pre PS5, ktorá bola uvedená na trh začiatkom novembra. Ako milovníka lupičov a strieľačiek (najmä série Borderlands) ma zaujala možnosť používať namiesto zbraní meče a štíty. Spočiatku to bol zábavný, vzrušujúci zážitok vďaka podmanivej grafike. Bohužiaľ, po jedenástich hodinách hrania som ju už odložil a presunul sa na ďalšiu hru v mojej knižnici kvôli jej opakujúcej sa povahe a slabej zápletke. Prečítajte si, ako som zhodnotil hru, zápletku a grafiku.

Image
Image

Zápletka: Čo je to?

„Všetko to bola lož,“hovorí rozprávač, čím signalizuje začiatok hry. Nasleduje prepracovaná scéna zobrazujúca všetko, čo by som v dobrodružnej hre chcel: zradu, bitku a samozrejme túžbu po krvilačnej pomste.

Hrajete za postavu Orina, valorianskeho rytiera na planéte Aperion, ktorý začína ako mužská postava, ale keď počas hry získavate brnenie, môže sa stať rodovo premenlivým podľa vašich preferencií. Orin má brata menom Macros. Príbeh však môže urobiť alebo zlomiť hru a ja som naozaj nevidel dôvod, prečo na seba títo súrodenci v úvodnej scéne mávali mečmi. Zostal som zvedavý, čo urobil Macros, aby vyvolal hnev Orinovej pomsty. Nech už makrá urobili čokoľvek, Orin cítil, že stačí vydať sa na výpravu za zničením makier.

Od úvodnej cutscény sa mi dej úplne stratil. Som si istý, že tam nejaký bol, ale zdalo sa mi to také nevýrazné a bežné, že som sa radšej pozeral na scenériu počas hry, než aby som venoval pozornosť príbehu. Napriek všetkej energii, ktorú vývojári naliali do grafiky, zápletka veľmi utrpela a často zanechávala plytkosť, vďaka ktorej som nemal súcit s Orinom a bez ohľadu na to, kam sa on alebo ona nakoniec pustila.

Ak je diabol v detailoch, Counterplay predal svoju dušu, aby zabezpečil, že každý list bude mať hrebene a drážky.

Grafika: Nádherná

Pre nevýraznú zápletku Godfall skutočne prináša svoju A-hru s grafikou. Niektoré scény, keď som bežal cez potoky a chodníky, priniesli živé odtiene a krásne prostredie. Ak je diabol v detailoch, potom Counterplay Games predali svoju dušu, aby zabezpečili, že každý list bude mať hrebene a drážky. V tomto aspekte hra žiari a cítil som sa unesený do sveta, keď som behal a ničil svojich nepriateľov veľkým mečom.

Aj keď sa štyri ponúkané mapy opakujú, zobrazujú bohatý, farebný svet, ktorý na chvíľu odpúta vašu pozornosť od chudobnej zápletky. Dokonca aj rôzne sady brnení, známe ako Valorplates, sú také podrobné, že som bol v pokušení pokúsiť sa dostať cez obrazovku.

Image
Image

Hranie: opakujúce sa a únavné

Samotný Valorian Knight Orin zostáva rovnaký, ale čo sa týka detailov a stavania, tu konečne prichádza na rad prispôsobenie postavy – a útočné a obranné stavby. Budete hackovať a presekávať si cestu cez lesy a iné nastavenia, pomocou rôznych Valorplates a jednej z piatich rôznych tried zbraní. Ako bonus môžete pridať transparenty a kúzla, ktoré pomôžu vylepšiť vášho Valoriánskeho rytiera.

Každá zo súprav brnení, založená na rôznych zvieratách, prichádza s rôznymi výhodami, vďaka čomu je hra jedinečná, ak uprednostňujete jed alebo šok pred poškodením ohňom. Vytvorenie, úprava a vylepšenie Valorplates aj zbraní môže chvíľu trvať. A čo je dôležitejšie, zhromaždenie materiálov si vyžaduje čas, takže ako budete pokračovať v hre, budete mať opakované úlohy a mapy.

Image
Image

Práve tu sa objavuje najväčší problém Godfallu. Rád by som vám povedal, že to bol zábavný zážitok. Dokážem prejsť cez chabé sprisahanie s rozumom. Neustále prehrávanie máp v spojení s nakoniec monotónnym pozadím však spôsobilo, že hranie bolo skôr nudné ako zábavné. Counterplay sa pokúsil urobiť to zaujímavejším tým, že ponúkol niekoľko kombinácií útokov a niekoľko variácií príšer, ale v žiadnom spektre ich nie je toľko. Namiesto toho budete musieť zosilniť niekoľko ďalších útokov, ktoré hra ponúka, prostredníctvom stromu zručností podobného mriežke.

Ak sú hádanky nevyhnutnosťou vo vašej looter slasher videohre, Godfall ponúka veľmi malé, a to tak, že raz za čas ukáže zamknuté truhlice. Aby ste sa mohli pohybovať po mape, musíte sa spoľahnúť na „fázové uzly“, ktoré vás posunú cez priepasti a okolo útesov, ale prakticky tu nie je žiadne stúpanie a hádanky sú rovnako nudné a fádne ako dej. Nanajvýš zvyčajne musíte hádzať štít na skryté zámky, aby ste ich rozbili.

Budete hackovať a presekávať si cestu cez lesy pomocou rôznych Valorplates a jednej z piatich rôznych tried zbraní.

Úprimne povedané, hra sa zdá byť napoly dokončená, ako keby Counterplay nedostali šancu vydať niečo, čo naozaj chceli, ale boli donútení kvôli časovým obmedzeniam vydania PlayStation 5. V hre sú skvelé momenty, najmä počas súbojov s bossmi. Ale po niekoľkých hodinách som zistil, že je ťažké cítiť motiváciu pokračovať v hraní, keď sa všetko tak opakovalo.

A čo je ešte horšie, režim spolupráce bol neznesiteľný. Aby ste mohli hrať kooperáciu s priateľom, musíte ho pozvať do každej misie, zakaždým. Dáva to zmysel, ak začínate, ale nedáva to zmysel, keď ste na piatej misii v noci a nemôžete začať, pokiaľ nepozvete svojho najlepšieho priateľa. Je to časovo náročné a zjavne to nebolo premyslené tak dobre.

Nie všetky herné funkcie sú však hodné reptania. Pri boji zblízka je umieranie nevyhnutné a Godfall zaisťuje, že riziko neustálej smrti rieši tromi spôsobmi: cvičnou arénou medzi misiami, kde si môžete vyskúšať svoje najnovšie kombá; jednoduché, rýchle vyrovnanie; a ziadny trest smrti. Zatiaľ čo niektorí hráči budú s najväčšou pravdepodobnosťou odmietnuť trest smrti, príležitostní hráči si užijú, že sa nebudú musieť obávať straty skúseností alebo životnosti vybavenia.

Image
Image

Platforma: PS5 alebo PC

Godfall je vďaka svojim platformám celkom jednoduchý: PlayStation 5 alebo Windows PC. Nefunguje na počítačoch Mac, takže to pred nákupom zvážte. Pokiaľ ide o hrateľnosť, ani jedna z platforiem skutočne neváži lepšie ako tá druhá, hoci hráči na PC s ultraširokouhlou obrazovkou môžu mať problémy s nastavením správneho rozlíšenia.

Image
Image

Cena: Predražená vzhľadom na množstvo dostupného obsahu

Ak by cena Godfall bola okolo 30 dolárov, bol by som sympatickejší s jej vecou. Samotná základná hra však bude stáť okolo 60 dolárov pred akýmkoľvek druhom predaja. Ak chcete upgradovať na vyššiu edíciu, ako je Deluxe alebo jej top edícia, Ascended, vyjde vás to až na 90 dolárov. Toľko peňazí za hru, ktorá sa zdá byť napoly dokončená a stále vyžaduje 50 GB pamäte SSD, je, celkom úprimne, príliš veľa, aby ich niekto zaplatil. To tiež nezahŕňa možnosť predobjednávky a Ascended obsahu, z ktorých každý bude stáť ďalších 10 $.

Tu budem brutálne úprimný: ak je to medzi Godfall a Warframe, Warframe je jednoducho lepšia hra.

Godfall vs. Warframe

Jediná hra, ktorá sa môže na diaľku priblížiť Godfallu, je Warframe. Obe ponúkajú misie, ktoré môžete dokončiť opakovane, a obe vyžadujú niekoľko hodín hrania, aby ste mohli v hre postupovať.

Tu budem brutálne úprimný: ak je to medzi Godfall a Warframe, Warframe je jednoducho lepšia hra. Zatiaľ čo Godfall ponúka krásu v prírodnom svete, Warframe stavia na vážne sci-fi svete, ktorý sa neustále rozširuje.

A čo je dôležitejšie, Warframe ponúka svojim hráčom, ktorí chcú, aby tento looter slasher zažili niečo, čo Godfall nemôže: väčšinou bezplatné hranie. Zatiaľ čo Warframe sa spolieha na mikrotransakcie, základná hra je bezplatná a vyžaduje veľa hodín hrania, aby ste sa dostali ďalej. Akokoľvek som chcel odporučiť Godfall, faktom je, že Warframe robí to, čo chcel Godfall urobiť lepšie a za nižšiu cenu (pokiaľ sa naozaj nechcete zapojiť do mikrotransakcií).

Úprimne povedané, hra sa zdá byť napoly dokončená, ako keby Counterplay nedostali šancu vydať niečo, čo naozaj chceli, ale boli donútení kvôli časovým obmedzeniam na vydanie PlayStation 5.

Scenéria nenahrádza nevýraznú hrateľnosť

Ak hľadáte bezduchú hack and slash hru na hranie, toto môže byť hra pre vás, najmä ak máte radi Warframe. Ale hoci sa mi páčila grafika, nemôžem Godfall odporučiť len na základe krajiny. Ak sa cítite povinní vyskúšať melee looter slasher, počkajte na výpredaj, ale pre väčšinu ľudí nájdete lepšie hry na hranie.

Špecifikácie

  • Názov produktu Godfall
  • UPC 850012348047
  • Cena $59,99
  • Dátum vydania november 2020
  • Hmotnosť 4,11 oz.
  • Rozmery produktu 0,6 x 5,3 x 6,7 palca
  • Farba N/A
  • Hodnotenie tínedžerov
  • Žáner akčný, dobrodružný
  • Dostupné platformy PS5, Windows 10 PC
  • Minimálny procesor Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Pamäť minimálne 50 GB (odporúča sa SSD)
  • Grafika Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Vyžaduje sa sieťové internetové pripojenie

Odporúča: