Prečo sú hráči nadšení z reštartu Indiana Jones

Obsah:

Prečo sú hráči nadšení z reštartu Indiana Jones
Prečo sú hráči nadšení z reštartu Indiana Jones
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Bethesda Softworks má veľký úspech, aby mohol rok 2021 začať s obľúbeným dobrodruhom.
  • Hráči veria, že Bethesda je tým pravým domovom pre Indiana Jonesa.
  • Nová hra má čo doháňať.
Image
Image

Návrat Indiana Jonesa k hraniu nie je len pre nostalgických fanúšikov; s vývojármi, ktorí vedia, čo robia, by nová hra mohla do franšízy priniesť celý rad nových fanúšikov.

Bethesda Softworks minulý týždeň oznámila, že sa pripravuje nový originálny príbeh s fiktívnym archeológom a známym prieskumníkom Indianom Jonesom. Táto správa bola pre mnohých prekvapením a necháva fanúšikov dúfať, že štúdio, ktoré im prinieslo Wolfenstein a Fallout, bude pre Indyho dokonalým domovom.

Hoci detailov o hre je málo, dlhoroční hráči očakávajú, že bude mať rovnaký druh vysokokvalitného a rozsiahleho otvoreného sveta, akým je známa Bethesda. Okrem tohto času sa budete hrať s bičom a fedorou.

„Keď som videl to oznámenie, na tvári sa mi vytvoril malý úsmev,“povedal Jeff Brady, zakladateľ herného spravodajského webu Set Ready Game v e-maile na Lifewire.

"Bol to jeden z tých momentov, keď ste naozaj nevedeli, že niečo chcete, kým ste to skutočne nepočuli. Bethesda vytvorila niektoré z mojich obľúbených hier s otvoreným svetom všetkých čias a počuť, že budú robiť séria hier podľa filmov, na ktorých som vyrastal, bola veľmi príjemným prekvapením."

Indiana Jones, Bethesda Style

Niektoré franšízy Bethesdy v priebehu rokov zahŕňali The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein a Dishonored. Čoskoro budete môcť do zoznamu pridať Indiana Jonesa.

Bethesda nevyhnutne vloží do franšízy svoju vlastnú kreatívnu pečať.

„Bude zaujímavé vidieť, ako definujú hru od iných akčných dobrodružných titulov, ako je Uncharted, pretože zdieľajú veľmi podobné témy,“povedal Brady. „Myslím si, že každý by mal byť nadšený… Bethesda v podstate definovala žáner RPG s otvoreným svetom so sériou Fallout a samozrejme The Elder Scrolls V: Skyrim, neustále označovaný za najväčšie RPG všetkých čias.“

Brady si nebol istý, či sa Bethesda bude držať svojho RPG vzorca alebo sa ponorí do lineárnejšieho príbehového dobrodružstva, ale bol nadšený, že to vidí tak či onak.

"Indiana Jones, podobne ako Star Wars, je jednou z tých franšíz, ktoré sú hlboko zakorenené v srdciach mnohých ľudí, vďaka čomu sú tak trochu nadčasové," povedal Brady.

MachineGames, sesterské štúdio Bethesdy, bude hru vyvíjať a po úspechu Wolfensteina, strieľačky z pohľadu prvej osoby zasadenej do 2. svetovej vojny, by mohla byť ideálnym domovom pre nový príbeh Indiana Jonesa. Nová hra bude rozprávať úplne originálny samostatný príbeh odohrávajúci sa na vrchole kariéry slávneho dobrodruha, uvádza Lucas Film Games.

Po úspechu série Uncharted, ktorú vyvinula spoločnosť Naughty Dog a vyrobila Sony pre PlayStation, Indiana Jones už môže mať hladnú základňu fanúšikov pre dobrodružné hry.

Uncharted sleduje lovca pokladov Nathana Drakea v štyroch hrách, z ktorých jedna bola označená za jednu z 10 najlepších hier desaťročia. "Bude zaujímavé vidieť, ako definujú hru od iných akčných dobrodružných titulov, ako je Uncharted, pretože zdieľajú veľmi podobné témy," priznal Brady.

Uncharted, naopak Indiana Jones, začal ako videohra a po úspešnom spustení zamieri do kín. Indiana Jones, na druhej strane, bol prvýkrát videný vo filme Raiders of the Lost Ark v roku 1982, predtým ako debutoval vo videohre. Jones sa po dlhej prestávke vráti do kín vo filme Indiana Jones 5, ktorého premiéra sa očakáva v roku 2022.

Vysoké očakávania pre Indy

Profesor Robert Bird z University of Connecticut bol celoživotným hráčom a od Bethesdy vždy očakáva silný príbeh a dobrú grafiku.

„Bethesda Games je známa svojimi kvalitnými produktmi, hry ako Fallout ukazujú, čo dokážu vyprodukovať. Bethesda je, žiaľ, známa aj tým, že vydáva hry, ktoré si v nasledujúcich dňoch a týždňoch vyžadujú nejaké opravy,“povedal e-mail na Lifewire.

Napriek určitým obavám z chýb a iných problémov pri prvom vydaní hry si Bird myslí, že Indiana Jones našiel skvelý nový domov. „Séria Indiana Jones ponúka pulzujúci a vzrušujúci svet s množstvom príležitostí pre nové príbehy,“vysvetlil. "Toto je prostredie, kde sa Bethesde darí."

Na základe indícií v traileri sa teoretizovalo, že hra sa bude odohrávať v 30. rokoch minulého storočia. A fanúšikovia pracovali nadčas, aby rozlúštili ďalšie možné detaily o hre. Novinár na voľnej nohe Jordan Oloman na Twitteri napísal, že to vyzerá tak, že projekt Indiana Jones sa „dej odohráva vo Vatikáne v októbri 1937, aspoň v jeho časti.“

Indiana Jones vstúpil do sveta videohier v roku 1982 hrou Atari Raiders of the Lost Ark, dávno pred konzolami Xbox alebo PlayStation. Hráči však nemohli hrať ako Indiana Jones na počítači, kým v roku 1987 nevyšiel Indiana Jones and the Revenge of the Ancients.

Celkovo od roku 1982 vyšlo viac ako 20 hier Indiana Jones, naposledy LEGO Indiana Jones 2: Dobrodružstvo pokračuje v roku 2009.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis, považovaná za klasiku všetkých čias medzi adventúrami 90. rokov typu point-and-click, je na vrchole väčšiny zoznamov pre najlepšiu hru Indiana Jones všetkých čias. Adventure Gamers ju označili za 11. najlepšiu adventúru všetkých čias.

Kde bude nová hra ladiť s touto klasikou, sa ešte len uvidí. „To, čo vyrába Bethesda, nemusí nutne uspokojiť požiadavky franšízových puristov,“dodal Bird.

"Bethesda nevyhnutne vloží do franšízy svoju vlastnú kreatívnu pečať. Môžeme si však byť celkom istí, že čokoľvek vyprodukuje Bethesda, bude to kvalitná hra pre masový trh."

Odporúča: