Kľúčové poznatky
- Áno, Xbox Elite je pravdepodobne najlepší ovládač všetkých čias. Je tiež jedným z najnudnejších.
- Nintendo navrhuje svoje hry na základe inovatívnych nápadov na ovládače.
- Najhorší herný ovládač vôbec nie je ovládač.
Nezáleží na tom, ako dobre je videohra navrhnutá, ak ju neviete správne ovládať, a história je plná strašných ovládačov, ako aj skvelých.
Väčšina ľudí hrá hry na svojich telefónoch, čo znamená, že väčšina z nás hrá pomocou dotykových obrazoviek, čo sú skutočne hrozné herné ovládače, pokiaľ hra nie je určená na dotyk. A to je hlavný bod.
Nintendo, majster všetkých čias v sieni slávy herných ovládačov, vie, že ovládač určuje druh hier, ktoré sa vyrábajú pre konzoly.
Wii, napríklad, by bolo len nedostatočne napájané, ľahko by ho prekonali Xbox 360 a PlayStation 3. Ale jeho ovládač Wiimote so snímaním pohybu umožnil úplne novú triedu hier a zmenil Wii do rozbehnutého hitu. Ovládače sú teda veľká vec.
Najlepšie herné ovládače všetkých čias
Od prvého herného ovládača do dnešného dňa existuje niekoľko skvelých zariadení, ktoré nám pomáhajú stráviť hodiny stratenými v hre. Toto sú jedny z najlepších.
SNES alebo Super Nintendo alebo Super Famicom (1990, Japonsko)
Ovládač SNES zdokonalil gamepad, ktorý bol dodaný s predchádzajúcou konzolou NES. Pridali dve ďalšie tlačidlá na tvári a pár tlačidiel na ramenách.
Tieto tlačidlá na ramenách uľahčovali stlačenie dvoch alebo troch tlačidiel naraz, vďaka čomu sú možné hry ako Super Mario Kart – s dynamickým „driftom“v zákrutách.
Bolo tiež nezničiteľné, bez poškodenia sa odrážalo od hrubých obrazoviek CRT TV. Opýtajte sa ma, ako to viem.
Playstation Controller (1994)
Pôvodný ovládač PlayStation pridal ďalší pár tlačidiel na ramenách a spopularizoval dve kónické úchopy, ktoré sa odvtedy stali štandardom na väčšine ovládačov.
Neskôr Sony pridalo analógové páčky a rachot, ale táto prvá verzia (doslova) zmenila tvar herných ovládačov.
N64 (1996)
Ovládač N64 (1996) priniesol ďalšiu inováciu Nintenda: analógový joystick a zadné tlačidlo spúšte, ktoré padalo pod ukazovák. Obidva boli namontované na stredovom hrote trojbodového ovládača.
Vyzeralo to divne, ale bolo to skvelé a umožnilo vznik ikonickej strieľačky Goldeneye. Môžete si tiež kúpiť voliteľný Rumble Pak, ktorý sa zasunul do zadnej časti a pridal vibrácie. Analógová páčka tiež umožnila 3D hry ako Super Mario 64.
Microsoft Xbox 360 (2005)
Ovládač Microsoft Xbox 360 bol slušný ovládač, pozoruhodný tým, že bol modelom pre takmer všetky ovládače odvtedy – vrátane ovládača Pro Controller od Nintenda pre Switch.
Dve analógové páčky, jedna pre každý palec, plus štandardný d-pad vľavo a štyri tlačidlá vpravo. Mal tiež dve ramenné tlačidlá a dva analógové spúšťače pre ovládanie citlivé na tlak.
Je to tiež prvý bezdrôtový ovládač na tomto zozname (hoci je k dispozícii aj v káblovej verzii). Na rozdiel od dnešných dobíjateľných ovládačov využíval 360-stupňový ovládač AA batérie alebo nabíjateľnú batériu.
Wii Remote alebo Wiimote (2006)
Wiimote umožnil Nintendu predstaviť hry ovládané pohybom. Hráči s ním môžu mávať a hrať tenis, golf a fitness hry, ako aj pridať zaujímavé ovládacie prvky do bežnejších videohier.
Použil aj remienok na zápästie, ktorý by sa mohol zdať, že ho pridal právnik, ale je nevyhnutný, keď ste hlboko v športovej hre a stratíte priľnavosť.
Najhoršie herné ovládače všetkých čias
Ak máte kategóriu „Najlepšie“, musíte mať kategóriu „Najhoršie“, a hoci sa tieto ovládače snažili byť dobré, jednoducho… neboli.
Nintendo Joy-Con (2017)
Tieto malé ovládače sa odopínajú z koncov konzoly Nintendo’s Switch. Keď sú namontované na Switch, nie sú také zlé. Keď sú odpojené a zasunuté do dodanej rukoväte, sú prijateľné. Ale keď sa používajú samostatne, buď jednotlivo alebo v páre, sú smiešne zlé.
Malé Joy-Cony majú ovládanie pohybom, ale keď sa používajú ako Wiimote, je ťažké ich uchopiť bez náhodného stlačenia tlačidiel, ktoré akoby pokrývajú každý povrch.
Jeden Joy-Con môžete tiež otočiť nabok a použiť ho ako bežný ovládač. To je v princípe skvelé, pretože vám to umožňuje hrať proti inej osobe bez toho, aby ste si museli kupovať druhý ovládač. V praxi sú však pre väčšinu dospelých rúk príliš malé.
Atari CX40 Joystick (1977)
Povedzte, čo sa vám páči o Joy-Cons alebo iných moderných ovládačoch; všetky sú lepšie ako hrozná CX40 od Atari. Táto vec bola lámačka zápästia.
Silná pružina znemožňovala dieťaťu používanie na viac ako niekoľko minút a hrubá štvorcová základňa bola taká ťažko uchopiteľná, že by vám celá jednotka vykĺzla z prstov.
Pravdepodobne to fungovalo skvele pre dospelých, ktorí to navrhli, ale v 70. rokoch boli videohry pre deti a deti sa s touto vecou nevedeli vyrovnať.
„Máme to šťastie, že žijeme v dobe, kde aj tie najlacnejšie plastové čmáranice majú minimálny štandard ergonómie,“povedal technický novinár Vlad Savov Lifewire prostredníctvom Twitteru, „už len preto, že kopírujú drahšie veci. mala výhodu ergonomického výskumu."
Dotykové obrazovky (2007 – dnes)
Ak krájate melóny v Fruit Ninja, dotyková obrazovka je perfektná. Ale pre preteky, streľbu, plošinovky alebo akýkoľvek iný druh hry, ktorá vyžaduje presnosť a nepozeráte sa, kde máte ruky po celý čas, je dotyková obrazovka najhoršia.
Nintendo urobilo niekoľko slušných pokusov použiť dotykovú obrazovku v Mario Kart Tour a Super Mario Run na iPhone, ale v porovnaní s ich konzolovými náprotivkami sú nedostatočné.
Špeciálne uznanie – Xbox Elite
Xbox Elite je konečným vývojom vplyvného ovládača Xbox 360. Takmer všetko na ňom je nastaviteľné, prispôsobiteľné alebo vymeniteľné. Profesionálni hráči môžu upraviť napätie palca, vymeniť palice a pádla a ďalšie.
Vyzerá to tiež celkom úhľadne, v čiernej Cordura-nylonovej taške na notebook Dell a úžasne pohodlné.
Pokiaľ ide o vzrušujúce spôsoby ovládania, neprináša nič. Je to tiež 180 dolárov. Bezdrôtový ovládač Xbox Elite Series 2 je pravdepodobne najlepší ovládač, ktorý môžete získať, ale ide o vylepšenie existujúcich dizajnov. To je skvelé, ale je to sotva to, z čoho sa skladajú zábavné zoznamy najlepších.
Takže najlepší herný ovládač všetkých čias? N64, žiadna otázka.