Kľúčové poznatky
- Microsoft Flight Simulator je tento týždeň po prvýkrát portovaný na konzoly, keďže jeho vydanie na rok 2020 prichádza na Xbox Series X|S.
- Prístav je nádherný a evokujúci, ale je zložitý na ovládanie.
- Je to slušná hra, pri ktorej si môžete oddýchnuť, keď si osvojíte jej zložitosti.
Microsoft Flight Simulator na Xbox Series X je neuveriteľne verný port minuloročnej ocenenej PC hry – a to je môj najväčší problém.
Toto nie je verzia Flight Simulatoru pre Xbox. Ide o pokus o to, aby existujúca hra zapadla do rámca konzoly, s mnohými skratkami a úpravami, aby ste mohli ovládať realisticky zobrazené lietadlo priamo zo sedadla pilota pomocou ovládača Xbox.
Je to veľa žonglovania, keď máte porovnateľnú slobodu klávesnice a myši alebo ktorejkoľvek z prepracovaných hardvérových makiet, ktoré zostavili seriózni fanúšikovia leteckých sim. Keď sa to všetko pokúsite vtesnať do relatívne obmedzeného priestoru dostupného na gamepade, koledujete si o problémy.
Vzhľadom k tomu, Microsoft Flight Simulator ovláda dobre, keď ste v lete, ale je to zriedkavá videohra, kde som mal viac problémov s návodom ako s čímkoľvek iným.
Pohľad z horného poschodia
Keď bol minulý rok uvedený na PC, Flight Simulator bol prvým záznamom v sérii po 14 rokoch – Flight Simulator X vyšiel v roku 2006, zlatá edícia vydaná v roku 2008. Nechýbalo ani blikanie a zmeškaný letový spin-off aj v roku 2012.
Jeho zvýraznenou funkciou je stvárnenie sveta vo virtuálnom priestore pomocou technológie Azure spoločnosti Microsoft na sťahovanie máp Zeme v reálnom čase, keď nad ňou lietate. Vo Flight Simulatore môžete nastúpiť do lietadla a pokúsiť sa s ním pristáť na ulici priamo pred vaším oknom.
Z pohľadu laika je to úžasný technický úspech v kombinácii s najlepšou grafikou vo svojej triede a je to skvelá hra na predvádzanie toho, čo hardvér série X dokáže. Zvyčajne nie som niekto, kto v hre robí veľa fotiek, ale Flight Simulator to z vás vytiahne. Je ťažké to neurobiť, keď sa môžete priblížiť k virtuálnej Soche slobody v New Yorku alebo Kristovi Spasiteľovi v Riu natoľko, aby ste si oprášili jej tvár končekom krídla.
Nie je to však bez technických problémov. Správca sťahovania hry bol jedným z najviac kritizovaných aspektov hry počas svojej doby na PC a na Xboxe nie je o nič pôsobivejší. Spustenie systému Series X trvá dlho a veľa z toho sa strávi pracným hľadaním aktualizácií v správcovi sťahovania.
Keď ich nájde, správa sa, akoby jednotlivo prevážal každý balík na koni. Aktualizácia 1,16 GB obsahu čakala v čase písania dva dni a ešte nebola dokončená, aj keď hra bežala niekoľko hodín, keď som lietal okolo chorvátskeho pobrežia.
Žonglovanie
Flight Simulator 2020 vo mne zanechal nové ocenenie za to, čo piloti robia. V ponuke možností môžete do značnej miery vyladiť stupeň presnosti hry, ale aj pri najnižších nastaveniach sa s pohybujúcim sa lietadlom deje veľa: rýchlosť vzduchu, nadmorská výška, poloha, otáčky za minútu atď. od ruky, ale úspechy vyžadujú, aby ste šli manuálne a je to ťažšie, ako som očakával.
Nie je ťažké zostať vo vzduchu, keď ste vo vzduchu, ale ako ma naučil Indiana Jones, vzlietnutie a pristátie sú najťažšie časti a ja som ich sotva ovládal. Len lietanie je prekvapivo jednoduché a zvyšok sa s trochou cviku vyrieši.
Používateľské rozhranie však rovnako ako PC verzia ponecháva veľa požiadaviek. Ponuky sú notoricky husté, s mnohými užitočnými funkciami, ako je „aktívna pauza“skrytých za vrstvami možností. Na konzole Xbox je to ešte komplikovanejšie nepohodlným virtuálnym ukazovateľom myši, ktorý sa ťažko používa.
Poskytuje Flight Simulator na Xboxe ešte strmšiu krivku učenia, než tomu bolo na PC. Microsoft by bol radšej, keby sa pokúsil vytvoriť novú verziu svojho simulátora, než by ho jednoducho preniesol priamo naprieč.
Ak ste ochotní sa s tým zmieriť, je to krásna hra, ktorá vám umožní vidieť celý svet v reálnom čase a pritom lietať na rôznych skutočných lietadlách. Je to veľké pieskovisko na hranie.