„Nový svet“má konečne pocit, že by to mohla byť skvelá hra

Obsah:

„Nový svet“má konečne pocit, že by to mohla byť skvelá hra
„Nový svet“má konečne pocit, že by to mohla byť skvelá hra
Anonim

Kľúčové poznatky

  • New World bol pôvodne odhalený počas TwitchConu 2016 a bol jednou z troch videohier plánovaných spoločnosťou Amazon Game Studios.
  • Oba ostatné ohlásené tituly boli zrušené alebo prestávka, čo vedie k obavám, že Nový svet čaká podobný osud.
  • Napriek trochu búrlivému vývoju predviedla najnovšia beta verzia pre New World celkom solídny online zážitok, no stále je potrebné vyriešiť niekoľko problémov.
Image
Image

Po viacerých drsných verejných testoch posledná beta verzia pre New World konečne ukazuje potenciál, ktorý ponúka prvá online hra (MMO) pre viacerých hráčov od Amazon Game Studios, aj keď tam ešte nie je úplne.

Nemožno ignorovať skutočnosť, že Nový svet mal za posledné štyri alebo päť rokov svojho vývoja trochu povestnú minulosť. Ako jedna z troch hier pôvodne ohlásených Amazonom v roku 2016 sa tento titul ocitol ako jediný, ktorý stál po tom, čo ostatné na zozname boli prerušené alebo úplne zrušené. Aby toho nebolo málo, rôzne verejné testy, ktoré uskutočnilo Amazon Game Studios, ukázali drsný zážitok, ktorý trpel mnohými problémami s vyvážením.

Teraz to však vyzerá, že Amazon sa konečne začína zdokonaľovať v tom, čo robí Nový svet príjemným, aj keď po necelom mesiaci do úplného vydania to nemusí byť dokonalé MMO, ktoré mnohí čakajú pre. Aspoň zatiaľ nie.

Čiary v piesku

Jednou z kľúčových mechanizmov, vďaka ktorým Nový svet vyniká, je použitie frakcií na vytvorenie neustále bojujúceho sveta, ktorý môžu hráči preskúmať. Samozrejme, môžete si vybrať, či sa chcete alebo nechcete zúčastniť boja hráč proti hráčovi (PVP), ale stále si budete musieť vybrať frakciu a začať pracovať na tom, aby ste pomohli vašej konkrétnej skupine vybudovať si silu v tomto, ehm, novom svete..

Image
Image

Mechanika veľmi pripomína hry ako Planetside a Planetside 2, ktoré sa vo veľkej miere zameriavajú na rôzne frakcie získavajúce kontrolu nad základňami a oblasťami. Na celej mape v Novom svete môžu frakcie prevziať mestá a pevnosti, čo im umožní kontrolovať tok daní a iných mechanizmov v oblasti. To sa navyše premieta do hráčskej kontroly nad tým, ako sa upgradujú remeselné stanice, čo umožňuje rôznym mestám prosperovať rôznymi spôsobmi v závislosti od ich vedenia.

Vo svojej podstate má Nový svet konečne pocit, že má čo ponúknuť.

Systém frakcie je veľkou súčasťou sveta riadeného hráčmi, ktorý sa Amazon snaží presadiť v Novom svete. Aj keď existujú nejaké problémy s vyvážením – môj konkrétny server skončil tak, že jedna frakcia dobyla väčšinu mapy cez víkend – celkovo to vytvára niekoľko intenzívnych momentov, ktoré v mnohých iných MMO len tak nenájdete. Nielenže sú veľké súboje medzi hráčmi a hráčmi pôsobivé, ale môžu viesť aj k šťavnatej interakčnej dráme, napríklad ak si hráč uzurpuje kontrolu nad Spoločnosťou (alebo spolkom) po získaní kontroly nad územím, čím účinne odstráni všetku opozíciu podľa toho, ako chcú. riadiť veci.

Usporiadanie

Napriek tomu, stále sú tu nejaké útržkovité veci. Boj môže byť občas trochu drsný, najmä keď Amazon pracuje na odstránení problémov s pripojením so serverovým systémom. To sa, samozrejme, dá očakávať v novej hre, najmä v jej beta verzii pred vydaním, keď sú servery stresového testovania kľúčovým bodom vývoja.

Rovnako ako zvyšok herného sveta, aj ekonomika má byť riadená hráčmi, pričom obchodná stanica funguje ako jediný spôsob, ako vyložiť nepotrebné položky za nejaké zlato navyše. Problém s takýmto systémom však je, že často vedie k predraženiu mnohých položiek, pretože hráči jednoducho vyhodia všetko, čo nechcú alebo nepotrebujú, na trh s najvyššou cenou, akú si myslia, že môžu dostať.

Image
Image

Okrem toho, keďže je stále v beta verzii a veľa hráčov stále niečo testuje, samotný trh neponúka taký tovar, aký by ste očakávali od prosperujúcej obchodnej stanice. To by sa po vydaní mohlo veľmi dobre zmeniť, ale je to niečo, čo by ma zaujímalo ešte niekoľko týždňov alebo dokonca mesiacov po vydaní Nového sveta.

Ďalším problémom, ktorý vzniká pri vytváraní veľkej hry, najmä takej, ktorá dáva dohromady 1 000 hráčov na server, je celkový výkon hry. Toto je jedno miesto, s ktorým New World nesmierne zápasí, pričom hra počas prvého týždňa beta verzie dokonca skomplikovala niektoré grafické karty vyššej kategórie. Bitky veľkých skupín hráčov môžu viesť k nízkym snímkam za sekundu (FPS), čo môže spôsobiť, že sa hra zmení na obrázkovú knihu aj na výkonnejšom hardvéri.

Vo svojej podstate má Nový svet konečne pocit, že má čo ponúknuť. Iste, existujú nejaké problémy na úrovni povrchu, ale tie sa dajú vždy vyriešiť. Momentálne ma teší, čo prinesie vydanie New World, a zaujíma ma, ako sa Amazon Game Studios naďalej zdokonaľuje v tom, čo robí túto skúsenosť tak pútavou.

Odporúča: