Intel zverejnil viac informácií o svojej pripravovanej sérii herných grafických kariet Arc, ako napríklad podrobné informácie o základnej architektúre produktov.
Linia Arc bola oznámená začiatkom tohto týždňa, pričom podrobnosti o GPU boli zdieľané vo videoprezentácii na podujatí Architecture Day 2021, ktoré sa konalo v piatok. Podľa ArsTechnica je séria Arc pripravená konkurovať grafickým kartám Nvidia GeForce a AMD Radeon.
Nadchádzajúce GPU sú založené na architektúre Xe-HPG, ktorá bude obsahovať „hardvérové sledovanie lúčov“a bude podporovať DirectX12 Ultimate. Architektúra a funkcie umožňujú hardvéru prístup k viacerým vlastným zdrojom na zobrazenie kvalitnejšej grafiky.
GPU budú tiež obsahovať tieňovanie s premenlivou rýchlosťou pre lepšiu efektivitu výkonu a sieťové tieňovanie pre kvalitnejšie textúry na herných modeloch.
Prvý v rade má kódové meno Alchemist, ktoré vyjde začiatkom roka 2022. Zvyšok radu vyjde následne, každý so vylepšeným výkonom.
Ďalší GPU s kódovým označením Battlemage bude vyrobený na architektúre Xe2-HPG. Tretie GPU bude postavené na architektúre Xe3-HPG a finálna grafická karta série Arc bude mať zatiaľ nepomenovanú architektúru; pravdepodobne Xe4-HPG.
Intel nebude konštruovať sériu Arc vo vlastnej réžii, ale namiesto toho postúpi výrobu spoločnosti TSMC, výrobcovi polovodičov so sídlom na Taiwane.
Stuart Pann, senior viceprezident korporátnej plánovacej skupiny spoločnosti, v sprievodnej tlačovej správe naznačil, že Intel nemá potrebné vybavenie na zostavenie GPU a zlievárne vybrané na ich výrobu ponúknu produktu špecifické výhody.