MechWarrior 5: Mercenaries' je ťažkopádny, no uspokojujúci

Obsah:

MechWarrior 5: Mercenaries' je ťažkopádny, no uspokojujúci
MechWarrior 5: Mercenaries' je ťažkopádny, no uspokojujúci
Anonim

Kľúčové poznatky

  • MechWarrior 5: Mercenaries nie je ako nič iné na PlayStation 5.
  • Ovládanie mechanizmov je niekedy nepríjemné, ale funguje.
  • Mikromanažment môže spôsobiť, že táto hra bude pomalá, ale zložitá.
Image
Image

MechWarrior 5: Mercenaries nie je ako iné hry.

Na povrchu je to strieľačka s obrovskými robotmi – niečo, čo znie, akoby ste mohli vypnúť mozog a jednoducho sa spoľahnúť na svoje inštinkty, aby ste strieľali na čokoľvek, čo sa hýbe.

V skutočnosti však MechWarrior 5: Mercenaries ponúka oveľa väčšiu hĺbku. Vyniká medzi všeobecne dostupnejším katalógom PlayStation 5, pretože je niekedy tak nepríjemný. To, samozrejme, nie je vždy dobré, ale ak hľadáte pomalšiu a premyslenejšiu hru, než je vaša zvyčajná „pohybuje sa, zabi to“, táto je pestovateľská.

Je to niekedy krkolomné tempo, vhodné pre veľkú robotu, no nie vždy vzrušujúce, neosloví tých, ktorí hľadajú rýchle riešenie.

Učíme sa chodiť

Je chybou očakávať, že MechWarrior 5: Mercenaries sa pri prvom hraní bude cítiť ako Titanfall, napriek tomu, že Respawnova strieľačka z pohľadu prvej osoby zameraná na robota vyzerá podobne. MechWarrior 5: Mercenaries ma zavedie späť do MechWarrior 2 pre PlayStation 1 v polovici 90. rokov. Bolo to rovnako zložité a ťažkopádne, no zároveň aj zvláštne očarujúce.

To je zrejmé z toho, že sa naučíte ovládať svojho robota. Trup a nohy stroja sa môžu otáčať nezávisle, čo je odrazu zvláštne ovládať. Je tu určitá krivka učenia, keď prídete na to, ako spravovať dve časti „svojho“tela naraz.

Nakrátko si uvedomíte, prečo sú deti také nemotorné, keď práve začínajú. Ibaže nemotorný mach môže spôsobiť oveľa väčšie škody ako malé dieťa.

Chce to aj prax a trpezlivosť. Je to od začiatku príjemná schéma ovládania? Nie naozaj. Skoré misie sú prinajmenšom zhovievavé, takže pozorným usporiadaním striel a pomalým zisťovaním, že ovládanie trupu aj nôh je jednoduchšie (a pomáha aj prepínanie Enable Arm Lock v nastaveniach), ale je to výrazný kontrast oproti iným hrám.

Image
Image

Pomalý a stabilný vyhráva bitku?

Nemotorná povaha vášho robota pokračuje aj inde. Existuje veľa zbraní, ale nevylietajú tak rýchlo. Zbrane potrebujú chvíľu na nabitie a navyše musíte dobre zacieliť strelu. Toto nie je Doom; toto je pokus o mechanický simulátor.

Problémom je aj prehrievanie a roboti, ktorí zápasia s nadmernou námahou, vedú k lámaniu zbraní. Teplomer je životne dôležitý pre vaše plány na prežitie a ide úplne proti bežnému hernému štýlu „pokračujte v streľbe“. Aby ste tomu zabránili, je možné vybaviť svojho robota chladičmi, ale nikdy to nie je zaručené riešenie.

Trpezlivosť je nevyhnutná a rozhodovanie o zložitejších detailoch údržby vášho robota je kľúčové.

Mech Micromanagement

A je to komplikované. MechWarrior 5: Mercenaries nie je len o prieskume a streľbe. Je to tiež o spravovaní vášho žoldnierskeho oblečenia a vhodnom vybavení vášho macha, a to všetko prostredníctvom komplexne vyzerajúcich menu. Pôvod hry pre PC je tu jasne viditeľný a nie je úplne intuitívny pre bežného konzolového hráča.

Image
Image

Je možné upgradovať podstatnú časť vášho mecha až po chladiče, ale v porovnaní s tým, s čím sa zvyčajne stretnete na PlayStation 5, je to zastrašujúce.

Dokonca aj plánovanie misie je trochu mätúce, pretože musíte vyjednávať, aby ste získali najlepšiu ponuku, a tým zarobili viac peňazí na upgrade svojho robota a tak ďalej. Samozrejme, s trochou času a cviku to všetko dáva zmysel, ale MechWarrior 5: Mercenaries vás drží za ruku len minimum, aby vám pomohol prejsť.

Čoskoro zistíte, že trávite veľa času vyjednávaním o bonusoch, zachraňovaním kúskov a kúskov svojich machrov a snažíte sa, aby bola celá vaša zostava žoldnierov šťastná. Bohužiaľ, príbeh hry vás neláka k tomu, aby ste sa tu príliš starali o AI. Inak by bol mikromanažment zaujímavejší.

Získajte svoje víťazstvá

MechWarrior 5: Mercenaries to občas znie ako boj, pretože taký je. Niekedy si budete priať, aby ste mali bez námahy energiu inej hry, dokázali sa zviazať a rýchlo odpáliť salvu striel.

Image
Image

Inokedy však oceníte starostlivejšie myslenie. Na PlayStation 5 nie je nič podobné. Aj keď na PC by sa to dalo prehliadnuť, na PlayStation 5 je charakteristické. Je to úplne iná výzva ako niečo, čo by ste našli v Returnal alebo Demon's Souls; vďaka systému riadenia oveľa vedomejší.

Je to pre každého? Ani v najmenšom. Je to niekedy ťažkopádne tempo, vhodné pre veľkú robotu, ale nie vždy vzrušujúce, nebude príťažlivé pre tých, ktorí hľadajú rýchle riešenie. Napriek tomu, ako jedinečný zážitok na tomto systéme, stojí za to si ho pozrieť, ak chcete hrať niečo iné.