Kľúčové poznatky
- Nadchádzajúca hra Forza Horizon 5 pridá na obrazovke tlmočníkov posunkovej reči, ktorí sa budú zobrazovať v obraze v obraze počas prestrihov hry.
- Narastá hnutie za zlepšenie dostupnosti hier.
-
Mnohým hrám stále chýbajú takéto úpravy, ako napríklad zvukové podnety, hovoria odborníci.
Hráči, ktorí sú nepočujúci alebo nedoslýchaví, dostávajú technickú pomoc.
Vývojári hry Forza Horizon 5 pridajú na obrazovke tlmočníkov posunkovej reči, ktorí sa počas zostrihov z hry objavia v zobrazení obrazu v obraze. Je súčasťou rastúceho hnutia za zlepšenie dostupnosti hier. Podľa nedávnej správy má jeden z ôsmich ľudí v Spojených štátoch vo veku 12 rokov alebo starších stratu sluchu v oboch ušiach.
„Predstavuje to obrovské množstvo potenciálnych herných zákazníkov stratených, ak hry nie sú dostupné pre tento segment používateľov,“povedal pre Lifewire v e-mailovom rozhovore Mikal Babenko, manažér značky v game developer Room8 Studio. "Hry musia odrážať realitu sveta ako celku."
Show Not Tell
Tlmočníci hry Forza Horizon 5 nebudú k dispozícii pri spustení hry 9. novembra, ale spoločnosť tvrdí, že to bude čoskoro.
„Neustále počúvame komunitu, aby sme Forza Horizon 5 urobili inkluzívnym zážitkom, ktorý si užijú všetci,“napísal kreatívny riaditeľ Playground Games Mike Brown v blogovom príspevku.
Posunkový jazyk nie je jediný spôsob, akým herné spoločnosti pracujú na tom, aby boli ich produkty inkluzívnejšie. Nechýbajú ani adaptívne ovládače, vylepšené titulky a nevizuálne podnety (t. j. dunenie ovládača).
Microsoft napríklad ponúka Xbox Adaptive Controller, ktorý je určený pre tých, ktorí majú obmedzenú pohyblivosť. Ovládač je možné nakonfigurovať tak, aby vyhovoval potrebám hráčov, ktorí sa stretávajú s jedinečnými ťažkosťami na základe ich postihnutia. Bol navrhnutý na základe spätnej väzby od komunity prístupnosti.
Ďalším nástrojom je preklad CART (Communication Access Real-time Translation), ktorý pomáha preklenúť priepasť pre publikum, ktoré sa spolieha na text, aby si užilo herný obsah. Dizajnéri a vydavatelia hier by mali zabezpečiť, aby označovanie balíkov obsahovalo vysvetlenia funkcií, ktoré umožnia hráčom so sluchovým postihnutím rýchlo zistiť, či je pre nich hra dostupná, povedal Babenko.
Mnohým hrám však stále chýba takéto prispôsobenie, ako napríklad zvukové podnety, povedal Babenko. "Pri hrách, ktoré sa točia predovšetkým okolo zvuku, to môže byť ťažké pre hráča, ktorý nepočuje," dodal.
Julia Enthoven, generálna riaditeľka spoločnosti Kapwing, online editor videa, povedala, že mnohí používatelia jej spoločnosti pridávajú k videám titulky predtým, ako ich zdieľajú na sociálnych sieťach. Hráči Twitch patria medzi najväčšie demografické skupiny spoločnosti.
„Vstavané titulky robia herné videoklipy prístupnejšími [ľuďom, ktorí sú] nepočujúci a nedoslýchaví,“povedala. „Kapwing podporuje priamy import z Twitch URL a uľahčuje syndikáciu obsahu na YouTube, TikTok, Instagram a ďalšie publikačné kanály.“
Oslovenie fanúšikov
Herné publikum tiež dostáva pomoc s problémami so sluchom. Čínska spoločnosť Bilibili nedávno spustila prvý herný kanál na živé vysielanie pre nepočujúcich používateľov. Spoločnosť spolupracovala so spoločnosťou iFlytek, spoločnosťou známou pre inteligentný hlas a technológiu AI, na inštalácii titulkov rozpoznávania AI v reálnom čase do bezbariérového kanála, čo umožňuje nepočujúcim a nepočujúcim používateľom porozumieť komentárom v reálnom čase.
Bilibili tiež využíval profesionálnych tlmočníkov posunkovej reči na poskytovanie tlmočenia počas oznamovania výsledkov hry a rozhovorov po zápase. Toto je prvýkrát, čo tlmočníci posunkovej reči interpretujú e-športovú hru ako živý prenos. Bilibili tiež spolupracoval s tlmočníkmi na poskytovaní video lekcií demonštrujúcich herné výrazy v posunkovej reči. Tento mesiac prilákal bezbariérový kanál takmer šesť miliónov divákov počas League of Legends Championship 2021.
Vývojár hier Naughty Dog hovorí, že jeho najnovší titul The Last of Us Part II obsahuje viac ako 60 nastavení dostupnosti s rozšírenými možnosťami zameranými na jemnú motoriku a sluch, ako aj úplne nové funkcie, ktoré prospievajú slabozrakom a nevidomí hráči.
Hráči so sluchovým postihnutím sa môžu dokonca obrátiť na webovú stránku Can I Play That, kde získajú referenčné príručky a recenzie dostupnosti. Stránka nedávno oznámila, že bola spustená živá upútavka Halo Infinite s hercom, ktorý používa britský posunkový jazyk.
„Herec nehovorí a posunkovú reč sprevádza komentár, ktorý je doplnený titulkami,“uvádza sa na webovej stránke. „Sú však zábery, kde sa kamera posúva smerom od herca s tým, že znaky nie sú zobrazené, zatiaľ čo hlas pokračuje."