Nová technológia môže znamenať, že budete cítiť bolesť v Metaverse

Obsah:

Nová technológia môže znamenať, že budete cítiť bolesť v Metaverse
Nová technológia môže znamenať, že budete cítiť bolesť v Metaverse
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Spoločnosť vyvíja gadget, ktorý vám umožní zažiť bolesť v metaverze.
  • Elektrický náramok umožňuje používateľom pohybovať sa vo virtuálnom svete a cítiť pocity ako nepohodlie a váha predmetov.
  • Ďalšie nové zariadenie s názvom Emerge Wave-1 sa spáruje s náhlavnou súpravou VR a vysiela ultrazvukové vlny, vďaka ktorým môžu používatelia cítiť virtuálne objekty a vnemy.
Image
Image

Pripravte sa cítiť skutočnú bolesť pri skúmaní metaverza.

Japonská začínajúca spoločnosť s názvom H2L Technologies pracuje na vytváraní skutočných skúseností, ktoré zahŕňajú nepohodlie pre metavesmír. Elektrický náramok spoločnosti umožňuje používateľom pohybovať sa vo virtuálnom svete a cítiť pocity ako bolesť a váha predmetov. Je to súčasť rastúceho úsilia vniesť skutočné pocity do virtuálnych zážitkov.

"Poskytovanie fyzického vstupu a haptiky nám umožňuje vytvoriť ten najpôsobivejší možný zážitok pri používaní dnešnej technológie," povedal pre Lifewire v e-mailovom rozhovore Christopher Crescitelli, kreatívny riaditeľ FreshWata, spoločnosti, ktorá vytvára pohlcujúce VR zážitky. „Používatelia, ktorí už využívajú úžasnú 3D optiku a priestorový zvuk ako formu ponorenia sa do seba, sa ešte viac ponoria do toho, keď na svoju cestu metaverzom pridajú haptické rukavice, vesty a ďalšie súpravy nástrojov.“

Virtuálne, ale skutočné

Podľa The Financial Times gadget, ktorý vyvíja spoločnosť H2L Technologies, funguje tak, že elektricky stimuluje svaly na rukách nositeľa.

Nové zariadenie je len jedným z mnohých spôsobov, ktorými sa vývojári virtuálnej reality (VR) snažia pomôcť používateľom cítiť skutočné pocity. Meta napríklad pracuje na vibračnej rukavici, ktorá by vám mohla pomôcť cítiť vnemy. Systém potrebuje vedieť, kedy a kde má dodať tie správne vnemy. Tím Meta vyvíja pokročilú technológiu sledovania rúk, ktorá by umožnila počítaču presne vedieť, kde sa vaša ruka vo virtuálnej scéne nachádza a či ste v kontakte s virtuálnym objektom.

„Ľudia si vo všeobecnosti predstavujú „vykresľovanie“ako vizuály,“uviedol Meta inžinier Forrest Smith v príspevku na webovej stránke spoločnosti. "Slovo 'render' používame aj pre haptiku. To, čo tu robíme, je, že berieme stav tohto virtuálneho sveta a vaše interakcie s ním a poskytujeme ho ovládačom, aby ste cítili zodpovedajúci pocit."

Ďalší nový startup, Emerge, má iný smer, aby vám umožnil zažiť skutočné pocity pri používaní VR. Emerge Wave-1 spoločnosti za 499 dolárov je zariadenie, ktoré sa spáruje s náhlavnou súpravou VR a vydáva ultrazvukové vlny, ktoré používateľom umožňujú cítiť virtuálne objekty a vnemy. Gadget má približne rovnaké rozmery ako 13-palcový notebook a vyžaruje tvarované ultrazvukové vlny, ktoré používateľom umožňujú cítiť sa a interagovať prostredníctvom dotyku vo virtuálnom svete. Spoločnosť tvrdí, že jej patentovaná technológia vytvára pole interakcie vo vzduchu až tri stopy nad zariadenie a 120 stupňov okolo neho.

„Emerge Home je prvým krokom na širšej ceste k vytvoreniu nového jazyka dotyku vo virtuálnych svetoch,“uviedol v tlačovej správe Sly Spencer Lee, spoluzakladateľ Emerge. „Prostredníctvom zážitkov a herných miestností Emerge Home sme nadšení, že môžeme preskúmať, ako sa môžeme lepšie spojiť, hrať a zdieľať emócie v metavesmíre.“

V metaverze môžete zažiť rovnakú úroveň fyzických vnemov a emócií ako v skutočnom živote.

Strach je kľúčom

Vznikajúca oblasť poskytovania skutočných vnemov počas virtuálnych zážitkov sa nazýva haptika a v budúcnosti bude dôležitou súčasťou VR, predpovedal Bob Bilbruck, generálny riaditeľ technologickej poradenskej firmy Captjur, v e-mailovom rozhovore.

„Haptika je potrebná na to, aby sa ľudia stali závislými na používaní technológie,“povedal Bilbruck. "Rovnako ako hranie zvyšuje adrenalín a tepovú frekvenciu, metaverza bude takáto na steroidoch. V metaverze môžete zažiť rovnakú úroveň fyzických pocitov a emócií ako v skutočnom živote."

Bilbruck však posunul haptické zariadenia, ktoré sú v súčasnosti dostupné, ako napríklad TactSuit X40, ktorý vám sľubuje, že počas videohier budete cítiť veci ako výstrely. Je to bezdrôtová haptická vesta, ktorá obsahuje 40 individuálne ovládateľných vibrotaktilných motorov.

"Všetci sú v tomto štádiu trochu blázniví. Skutočné ponorenie sa do metaverza bude zahŕňať nejaký druh spojenia mozgu alebo nervov alebo oboje," povedal Bilbruck.

Image
Image

Jednou z takýchto spoločností je NeuraLink, ktorá pracuje na čipe, ktorý umožňuje používateľom ovládať počítače pomocou svojich myšlienok. Zariadenie tiež pomôže ľuďom s paraplégiou s jednoduchými úlohami, ako je ovládanie telefónu alebo interakcia s počítačom.

„Ľudia budú musieť zažiť túto úroveň reality, aby získali zážitok vo virtuálnom svete ako v skutočnom svete,“povedal Bilbruck.

Odporúča: