Čo je roguelike? Sprievodca pre začiatočníkov

Obsah:

Čo je roguelike? Sprievodca pre začiatočníkov
Čo je roguelike? Sprievodca pre začiatočníkov
Anonim

Pravdepodobne ste sa už stretli s výrazom „roguelike“a možno ste sa zmiatli. Je to preto, že ide o mätúci termín, ktorý sa časom zahmlieval. Môžete sa však odvážiť zistiť, čo to je, a užiť si žáner hier, ktorému ste možno predtým nerozumeli.

Čo je roguelike?

To je dobrá otázka a je na ňu zložitá odpoveď, pretože jej definícia sa stala veľmi nejasnou. Jadrom toho, čo by roguelike malo byť, je však to, že hra obsahuje úrovne, ktoré sú procedurálne generované. Vaša postava trpí „permadeath“– čo znamená, že by mala začať odznova od nejakého vopred určeného východiskového bodu. V podstate by vás roguelike mal prinútiť naučiť sa jeho systémy, pretože náklady na zlyhanie sú vysoké.

Samotný názov pochádza od Rogue, jednej z definujúcich klasík tohto žánru, ktorá inšpirovala neskoršie hry, ako je NetHack. NetHack existuje už desaťročia a stále sa aktívne vyvíja. Vďaka tomu, že ide o open source, existujú porty pre mnohé počítačové platformy vrátane Androidu.

Image
Image

Čo si myslia tradicionalisti?

Neexistuje žiadna stanovená definícia, ale niektorí nadšenci nečestní sa rozhodli vytvoriť určité pokyny. Berlínska interpretácia roguelike bola definovaná na International Roguelike Development Conference v roku 2008. Definuje množstvo vysokohodnotných a nízkoúrovňových faktorov, ktoré vstupujú do roguelike hry. Menovite, aspekty permadeath a náhodné generovanie prostredia sú dva z kľúčových faktorov, ktoré vstupujú do toho, čo je roguelike. Nájdete tu však aj funkcie, ako napríklad ťahové hry a hry založené na mriežke, alebo dokonca so svetmi, ktoré sú reprezentované znakmi ASCII.

Uvedomte si, že sú niektorí ľudia, ktorí nesúhlasia s dôležitosťou týchto faktorov alebo s tým, ako sa zohľadňujú pri definícii roguelike. Tieto faktory však prinajmenšom do istej miery určujú, aký by mal byť tradičný roguelike.

Zrátané podčiarknutie

Aspoň nie podľa berlínskeho výkladu. Keď počujete výraz roguelike, môžete získať čokoľvek, od zhora nadol ASCII art dungeon crawler až po guľôčkovú pekelnou strieľačku s dvoma pákami.

Prečo je to také zložité?

No, koncom 21. storočia a začiatkom 2010 sa začali objavovať hry, ktoré čerpali inšpiráciu z roguelikes bez toho, aby museli nevyhnutne využívať konvencie tohto žánru. Niektorí sa vyhýbajú celému aspektu „začať z ničoho“, ktorý často majú roguelikes, čo dáva hráčom trvalý postup, aby mohli začať a pracovať na ňom.

Predovšetkým viaceré z týchto roguelike variant hier sa stali finančnými úspechmi. Spelunky sa môže ukázať ako najvplyvnejšia hra inšpirovaná roguelike, pretože zaviedla mnoho konvencií roguelike do náročnej plošinovky. Jej intenzívna obtiažnosť spôsobila, že sa hra stala skutočným úspechom pre tých, ktorí ju dokázali poraziť – a pre tých, ktorí si dokázali neustále získavať zaslúženú reputáciu v komunitách speedrunningov. Jeho denný režim tiež inšpiroval niekoľko ďalších hier, aby využívali podobné funkcie.

Zopár ďalších hier, ktoré si zaslúžia zmienku, zahŕňa FTL, ktorá fungovala veľkolepo ako hra, v ktorej si hráči mohli sedieť a užívať si celé hodiny pri cestovaní vesmírom. Hardcore režim Diabla, ktorý dal hráčom jeden život, predstavil hráčom mnoho prvkov roguelike vo formáte, ktorý je im viac známy, než aký by bol tradičný roguelike.

Zrátané podčiarknutie

No, aj keď aj berlínsky výklad je flexibilný v tom, čo je a čo nie je roguelike – niektoré hry sú viac roguelike ako iné – terminológia pre tieto roguelike odnože je často spletitá. Termín „roguelite“sa príležitostne používa pre hry, ktoré majú prvky ako permadeath a procedurálne generovanie, ale len málo ďalších vysokohodnotných alebo nízkohodnotných roguelike prvkov. Tento neologizmus sa však nie vždy používa. Často sa stretnete s frázou inšpirovaná roguelike, ale jej neustále používanie môže byť únavné. Niekedy stačí povedať, že hra je roguelike ako prídavné meno – ako napríklad „roguelike strieľačka s dvoma palicami“– dosť dobré na vyjadrenie významu toho, čo môžu hráči od hry v jej jadre očakávať. Niekedy sa tieto výrazy používajú nesprávne, ale existujú aspoň dobré východiskové body pre tých, ktorí sa v skratke pýtajú, aká môže byť hra, ktorá tento výraz používa.

Ako sa dostanem k žánru?

V prvom rade vedzte, že roguelikes sú ako žáner takmer rovnako náročné. Sú postavené na tom, že hráčom dávajú náročné systémy, ktoré musia zvládnuť – a chyby budú potrestané. Než sa vrhnete, musíte roguelikes poriadne zastreliť.

Tento zoznam najlepších hier Android roguelike stále predstavuje skvelý zoznam hier, ale jedna, ktorá nie je na zozname, môže byť fantastickým vstupným bodom: Sproggiwood. Toto sa stane, keď skúsení vývojári posadnutí roguelikes (ich hra Caves of Qud v skoršom prístupe na Steame je neuveriteľne hlboká) vytvoria hru, ktorá je prístupná pre hráčov na základnej úrovni. Vďaka mestským stavebným prvkom a rôznym svetom, z ktorých môžete začať, je to skvelá voľba pre tých, ktorí chcú vyskúšať roguelike. Potom sa oplatí hrať hry na zozname najlepších roguelikes a dokonca aj niektoré nekonvenčné akčné hry ako Downwell.

Mám hrať Original Rogue?

Určite môžete – ako dobrý východiskový bod odporúčame NetHack – ale uvedomte si, že tieto klasiky, roguelike zo začiatku 80. rokov, sú mimoriadne ťažké. Je to z dvoch dôvodov: po prvé, hry sú od čias Rogue oveľa jednoduchšie a dostupnejšie. Ponoriť sa priamo do Rogue by bolo ako pokúsiť sa zahrať Dragonforce's Through the Fire and Flames na Expert z Guitar Hero 3, keď prvýkrát vezmete do ruky plastový gitarový ovládač. Musíte sa prepracovať, pretože nie ste z tejto kultúry hier. Najprv si zahrajte, pochopte a získajte kompetentnosť v niekoľkých ďalších roguelike, potom prejdite na NetHack.

Čo na vás môže zapôsobiť, je to, aká hĺbka môže byť pôvodná roguelike, ak dokážete prekonať zjednodušenú grafiku a strmú krivku učenia. Je to hra, ktorá je hlbšia a komplexnejšia ako mnohé moderné hry s obrovskými svetmi a nádhernými vizuálmi. Je tu nekompromisná sloboda, no s ňou prichádza aj množstvo výziev, ako prosperovať.

A to je dôvod, prečo sa tomuto žánru darí dodnes – aj keď sa značne líši od svojho pôvodu, roguelike žáner vo všetkých svojich obmenách ponúka skvelé odmeny hráčom, ktorých zaujíma, čo tieto hry môžu ponúknuť. Otestujú vás, ale spokojnosť môže byť obrovská.

Odporúča: