Ľudia v Sony si mysleli, že malý UMD disk je ideálny formát pre ich prenosnú konzolu PlayStation, ale hráči a kritici neboli takí nadšení. Tu sú hlavné dôvody, prečo novší PS Vita používa kazety namiesto pôvodného formátu disku Sony PSP.
UMD je optický formát
V niektorých ohľadoch je optický disk v skutočnosti ideálnym pamäťovým médiom pre videohry. Optické disky majú (alebo aspoň mali v tej dobe) oveľa väčšiu kapacitu ako porovnateľne veľké kazety. Väčšia kapacita znamenala, že PSP hry mohli mať lepšiu grafiku v porovnaní s konkurenciou.
Pre vreckové zariadenia však existuje aj veľa dôvodov, prečo nie je optický disk ani zďaleka ideálny. Hry pre PSP sa notoricky načítavajú pomaly a do veľkej miery to súvisí s čítaním disku. Na veľkých konzolách možno časy načítania výrazne skrátiť inštaláciou častí hry do vstavanej pamäte konzoly, ale PSP túto schopnosť nemá.
UMD sa nedajú spáliť
Keď sa prvýkrát objavilo PSP, ctižiadostiví vývojári hier si predstavovali, že budú môcť napáliť svoje vlastné 3D modely na disk UMD. Je možné urobiť niečo také s pamäťovou kartou, ale vyššia kapacita UMD by umožnila obrázky s oveľa vyšším rozlíšením, takže mnohí snívali o dni, keď spoločnosť Sony vydá napaľovačku UMD.
Samozrejme, to sa nikdy nestalo. PSP bolo vždy hlavným cieľom pirátstva a Sony sa postupom času stávalo čoraz citlivejším na ochranu svojich hier proti zápisu. UMD horák, pravdepodobne uvažovali, by otvoril iba stavidlá.
UMD sú jemné
Hoci samotné UMD disky sú dosť odolné, rovnako ako ich väčšie CD príbuzné, sú náchylné na poškriabanie. Aby bolo škrabancov a odtlačkov prstov čo najmenej, spoločnosť Sony zabalila UMD do plastového obalu. Na začiatku veľa hráčov zistilo, že plastové škrupiny majú tendenciu sa otvárať a disk vypadnúť. Dajú sa ľahko poskladať a zaistiť trochou lepidla, ale nevzbudzovalo to dôveru. Niektorí hráči sa tiež nechali zmiasť obalom a mysleli si, že je to ďalšia vrstva, ktorú treba pred vložením disku do PSP odstrániť.
Nielen že samotné UMD boli krehké, ale aj dvere do priehradky UMD na PSP, najmä na pôvodnom modeli PSP. Po dlhú dobu sa zdalo, že rozbité dvierka UMD sú najčastejším problémom na PSP predávaných online.
UMD majú nepríjemnú veľkosť
Hoci je UMD oveľa menší ako CD alebo DVD, je tiež oveľa väčší ako kazeta Nintendo DS. To znamená, že majitelia DS môžu nosiť oveľa viac hier ako používatelia PSP. Súvisiacim problémom je, že keďže UMD je optický formát, prístroj na čítanie UMD zaberá v PSP dosť miesta. Zvážte, o koľko viac senzorov a vstupov má PS Vita v porovnaní s PSP, aj keď je systém len o niečo väčší. Ak by Vita používala UMD, musela by byť ešte väčšia.
UMD nie sú kazety
Jednoduché psychologické prekážky, ktorým UMD čelila, nemožno prehliadnuť. Všetci boli zvyknutí na kazety v handheldoch. Takmer každý prenosný systém používal kazety, od Atari Lynx až po Game Boy. Sony bolo možno príliš ambiciózne v používaní disku namiesto vozíka. Výsledkom bolo, že niektorí hráči prešli na PSP jednoducho preto, že nepoužíval tradičný formát médií.