Recenzia Star Wars: Squadrons: Immersive Space Combat

Obsah:

Recenzia Star Wars: Squadrons: Immersive Space Combat
Recenzia Star Wars: Squadrons: Immersive Space Combat
Anonim

Zrátané podčiarknutie

Star Wars: Squadrons je prepracovaná a vzrušujúca vesmírna bojová hra, ktorá vás vtiahne do klasického sci-fi vesmíru. Táto hra skutočne žiari vo virtuálnej realite, ale v každom systéme je skvelá a ponúka úchvatný zážitok s prekvapivou hĺbkou za pozoruhodne nízku cenu.

Star Wars: Squadrons

Image
Image

Je pravdepodobné, že či už ste vyrastali s Hviezdnymi vojnami alebo ste túto franšízu objavili neskôr v živote, uvažovali ste o tom, aké úžasné by bolo mávať svetelným mečom alebo pilotovať svoju vlastnú stíhačku X-Wing. Star Wars: Squadrons vám poskytne druhú z týchto fantázií v dovtedy nevídanej miere. Toto dávno prekonané pokračovanie klasického Star Wars: X-Wing z roku 1993 má za cieľ ponúknuť rovnako intenzívne psie zápasy, ale s výhodami modernej technológie. Skontroloval som PC verziu.

Nastavenie: Vyžaduje sa nejaké majstrovanie

Star Wars: Squadrons má pred hraním pomerne veľké množstvo stiahnutí, takže sa uistite, že váš pevný disk má aspoň 26,4 GB úložného priestoru. Keď sa hra spustí, môžete zmeniť základné nastavenia a nastaviť jazyk, hlasitosť, nastavenia displeja a všetko ostatné potrebné na optimalizáciu vášho zážitku. Trochu som sa snažil, aby to dobre hralo s mojím nastavením s dvoma obrazovkami, ale nakoniec sa mi to podarilo dostať do stavu, v ktorom sa dá hrať na mojom ultraširokouhlom displeji Samsung CHG90. Nakoniec som zistil, že je pohodlnejšie hrať na štandardnom monitore s pomerom strán 16:9.

Image
Image

Príbeh: Zvládnuteľný, ale preskočte skládky v expozícii

Hra sa rozbieha po zničení Alderaanu v A New Hope. Môžete hrať za obe strany konfliktu v striedajúcich sa príbehových misiách ako imperiálny pilot aj pilot rebelov. Obe postavy sú prispôsobiteľné s radom prednastavených možností. Vždy oceňujem, keď mi hra dáva možnosť vytvoriť si vlastnú postavu.

Rozsah predvolieb je pomerne obmedzený, no napriek tomu vítaný. Ako už tradične pre mňa, vybral som si premenovanie protagonistov podľa postáv z románov Terry Pratchett Discworld. Rebelským hrdinom sa stal Lu-Tze so zlým Vorbisom na strane Impéria. Bol som šťastný, že som pre Vorbisa našiel vhodne zlovestný britský prízvuk, hoci s nezodpovedajúcimi hlasmi a postavami sú možné veselé výsledky. Nakoniec však väčšinu hry strávite z pohľadu prvej osoby, pričom vaša postava bude v prestrihoch prítomná len krátko.

Star Wars: Squadrons je neuveriteľne nádherná.

Ďalej si môžete vybrať, či by ste chceli viac riadený zážitok so štandardným HUD, alebo či uprednostňujete pohlcujúcejší a náročnejší zážitok. Hra ponúka aj režim, kde sa zobrazujú iba vaše prístroje v kokpite. Pravdepodobne je dobré začať v štandardnom režime, kým sa nevyrovnáte s ovládaním a hrateľnosťou. Nakoniec si vyberte nastavenie obtiažnosti (ktoré bude závisieť od vašich všeobecných skúseností s letovými hrami) a môžete začať bojovať.

Squadrons začína povinnou inštruktážnou misiou, ktorá vás naučí lietať. Hoci je to trochu predĺžené, počiatočný úžas nad scenériou imperiálnej bojovej skupiny zaženie akúkoľvek nudu, ktorú by ste mohli očakávať od inštruktážnej misie. Kĺzanie okolo hviezdnych torpédoborcov a iných klasických vesmírnych lodí Star Wars je celkom zážitok.

Príbeh je obstojný, ak nie príliš hlboký alebo ambiciózny, a v podstate je tu na to, aby prepojil bojové sekvencie a dal boju kontext. Hlasové herectvo sa líši od priemernej po prijateľnú a je zrejmé, že je potrebné vynaložiť určité úsilie na vytvorenie sympatických postáv. Napriek tomu, že modely postáv sú dobré, určite je tu zobrazený kúsok tajomného údolia a je to obzvlášť viditeľné v rozhovoroch z prvej osoby, kde sa tupo pozeráte, keď na vás NPC chrlí expozíciu.

Image
Image

Medzi príbehovými misiami ste upevnení v rôznych miestnostiach, kde klikáte na rôzne postavy, aby ste sa s nimi rozprávali. Zistil som, že tieto sekvencie sú veľmi lineárne a zistil som, že majú tendenciu sa ťahať. Určite by som bol radšej, keby som sa mohol prechádzať, ako sa teleportovať medzi miestami na lodi. Je to pravdepodobne spôsobené tým, že táto hra sa má hrať vo VR, kde má pevné umiestnenie väčší zmysel kvôli obmedzeniam VR, ale hre by dobre poslúžili samostatné ovládacie schémy. Toto je menšia námietka; ak chcete, môžete tieto sekvencie rýchlo preskočiť.

Hrateľnosť: Rafinovaná a prekvapivo hlboká

Skutočné mäso z hry je v boji a je to neuveriteľne intenzívny a pohlcujúci zážitok. Bez ohľadu na systém alebo metódu ovládania, ktoré používate, existuje veľa rôznych vstupov a funkcií, ktoré sa musíte naučiť. Pre nováčikov by to bolo skľučujúce, ale kampaň odvádza skvelú prácu pri postupnom zavádzaní nových ovládacích prvkov a mechanizmov tempom, ktoré uľahčuje ich osvojenie.

Jedným z najkomplexnejších aspektov hry je tímová a systémová správa, ktorá zahŕňa rýchle rozhodnutia o rozložení vašej lode a správaní vašich spojencov. Základné systémy napájania sa dajú ľahko zvládnuť a jednoduché príkazy „na toto zaútočte“a „ubránte sa tomu“nie je ťažké sa naučiť, existujú však aj komplikovanejšie systémy, ktoré dodávajú hre úroveň hĺbky pre oddaných hráčov.

Impérium aj rebeli majú na výber zo štyroch tried lodí – univerzálna stíhačka, pomalý bombardér s hrôzostrašným arzenálom zbraní, rýchly a obratný stíhač a loď triedy podpory. Naozaj som ocenil, že hra nevytvára len tieto preskinované mechanicky identické klony pre každú frakciu. Namiesto toho má každá strana svoje jedinečné zvláštnosti, ktoré ovplyvňujú hrateľnosť, a dizajnéri boli stále schopní vybalansovať hru tak, aby sa ani jeden tím necítil byť prekonaný tým druhým.

Psie zápasy sú rýchle, brutálne a vďaka širokej škále dizajnu máp pôsobí každý zápas pozoruhodne sviežo a neopakuje sa. Existuje niekoľko tradičných kruhov, ale medzi prekážkami umiestnenými na mape, rôznymi schopnosťami rôznych lodí a interakciou medzi vami a vašimi spoluhráčmi sa to stáva len občas.

Image
Image

Jedna vec, ktorá ma občas vytrhla z hry, bola trochu nemotorná fyzika lode, ktorá dáva zmysel zo sedadla pilota, no na iných lodiach vyzerá trochu divne. Môžete sa rýchlo zastaviť a zapnúť cent, čo je prínosom pre hrateľnosť na technickej úrovni, ale je to trochu krkolomné a nerealistické.

Jedným z dôležitých aspektov hry je, ako Squadrons vyvažuje krehkosť svojich bojovníkov a vytvára zábavný zážitok. Robí to pomocou štítov a opravných súprav, ktoré sa líšia od lode k lodi a ktoré je možné prispôsobiť. Prekračuje tenkú hranicu medzi tým, že vám umožňuje kosiť nepriateľské stíhačky bez toho, aby ste na nich veky nariekali, a zároveň vám bráni mať pocit, že riadite sklenený kanón.

K dispozícii je tiež prispôsobenie lode, ktoré vám umožňuje meniť rôzne aspekty vášho lietadla, ako je výzbroj, trup a motory, aby ste vylepšili rôzne atribúty, hoci to zvyčajne stojí za cenu iných schopností. Môžete napríklad vymeniť rýchlosť za extra obratnosť a naopak. Vyžaduje si to hlboké porozumenie lodi, ktorú upravujete, takže pravdepodobne budete chcieť počkať, kým sa jej dotknete, kým nebudete mať dostatok praxe v boji. Nechýbajú ani kozmetické úpravy, ako napríklad maľovanie a ozdoby. Hrateľnosť aj kozmetické úpravy sa kupujú za samostatné typy hernej meny.

Grafika: Pozornosť venovaná detailom

Star Wars: Squadrons je úžasný. Lode sú s láskou vykreslené a na dosiahnutie správneho osvetlenia, prostredia a efektov boli venované veľké detaily. Kokpity rôznych lodí, ktoré pilotujete, sú plne realizované a očarujúce svojou realitou. Je ľahké nechať sa vtiahnuť do pohľadu na veľkolepý mimozemský výhľad alebo sa len kochať zážitkom byť v kokpite poctivého X-Wingu. Výbuchy, lasery, nepriateľské lode, ktoré sa trhajú v ohnivých výbuchoch plameňa, a realistické poškodenie vašej vlastnej lode, vyvolávajú mnoho napätých situácií, ktoré zasiahnu domov a určite vám rozbúchajú srdce.

Image
Image

Hra je vo VR menej atraktívna, s bahnitejšími textúrami a rozmazanejším skyboxom, ale kompromis za väčšie ponorenie stojí za obeť. Skutočne pohnúť hlavou, aby ste naskenovali presklený kokpit, či nehľadajú nepriateľské stíhačky a hlavné lode (alebo vašich vlastných krídelných spolubojovníkov) a potom sa ponoriť do útoku, to je tá najzábavnejšia vec, ktorú môžete vo VR zažiť.

Zrátané podčiarknutie

Pri veľkej väčšine videohier závisí váš zážitok od toho, čo počujete, ako od toho, čo vidíte. V tomto smere sú Squadrons majstrovským dielom. Táto hra dokonale kopíruje epickú atmosféru klasických vesmírnych bojov zo Star Wars od laserovej paľby, cez hukot vašich motorov až po vzrušujúce hukot pasenia sa na asteroide. Je tu tiež nezabudnuteľný soundtrack Johna Williamsa, ktorý je tu plne prítomný a je rovnako dôležitý pre zážitok z hry ako pre filmy.

Výkon: solídny na stredne výkonných počítačoch

S mojím vlastným herným počítačom s 32 GB DDR4 RAM, procesorom AMD Ryzen 7 2700X a GPU Nvidia RTX 2070 som počas hry dokázal dosiahnuť konzistentne vysoké obnovovacie frekvencie. Medzi misiami som však zažil nejaké zvláštne koktanie v závese, ktoré vyzeralo skôr ako grafická chyba ako problém s výkonom môjho PC. Squadrons som hral aj na notebooku s menej výkonným procesorom, 16GB RAM a Nvidia RTX 2060 Max-Q. Hra fungovala dobre a poskytovala plynulý herný zážitok pri maximálnych grafických nastaveniach.

Psie zápasy sú rýchle, brutálne a vďaka širokej variácii v dizajne máp pôsobí každý zápas pozoruhodne sviežo a neopakuje sa.

Zrátané podčiarknutie

Squadrons ponúka prispôsobiteľnú podporu pre širokú škálu rôznych schém ovládania, od gamepadov cez letecké palice HOTAS až po myš a klávesnicu. Musel som sa popasovať s niekoľkými nastaveniami, aby som mohol ovládať páku a ťah, ale keď som to urobil, pridalo to k zážitku ďalšiu vrstvu ponorenia. Myš a klávesnica sú však jednoznačne optimálnym a zamýšľaným spôsobom ovládania perutí.

Multiplayer: Náročné psie zápasy

Squadrons obsahuje základný, ale robustný režim pre viacerých hráčov, ktorého chlebom a maslom sú tímové súboje. Sú to vzrušujúce a náročné zápasy, ktoré skutočne otestujú vaše schopnosti v hre a vďaka slušnému výberu rôznych máp naozaj nestarnú.

Image
Image

Ďalší režim obsahuje rozsiahle rozsiahle viacstupňové bitky flotily, ktoré si vyžadujú starostlivú tímovú koordináciu, aby postúpili cez bojisko a zničili vlajkovú loď nepriateľov. Je dobré si to odložiť na to, keď prehráte väčšinu kampane, naučíte sa ovládanie a vyskúšate si niekoľko súbojov pre viacerých hráčov.

Zrátané podčiarknutie

S MSRP len 40 dolárov je Star Wars: Squadrons prekvapivo cenovo dostupná hra, ktorá vzdoruje trendu moderných AAA hier jednotne vydávaných za 60 dolárov bez ohľadu na to, aký obsah dokážu ponúknuť. Nie je to najdlhšia hra a obsah pre viacerých hráčov na konci hry je obmedzený, takže 40 dolárov je v podstate tá správna cena pre Squadrons. Je osviežujúce vidieť zreteľný nedostatok akéhokoľvek ďalšieho speňaženia v hre, bez otravných mikrotransakcií alebo loot boxov.

Star Wars: Squadrons vs. Elite Dangerous

Ak hľadáte hlbšieho, skľučujúceho a komplexného vesmírneho simulátora, Elite Dangerous je ďalším krokom. Squadrons je oveľa vzrušujúcejšia, pretože je zameraná na intenzívne vzdušné boje. Elite Dangerous je metodickejšia hra so zameraním na prieskum a obchodovanie, aj keď ak chcete, je tu aj vzrušujúci boj.

Vzrušujúci vesmírny bojový zážitok, ktorý je obzvlášť vhodný pre VR.

Star Wars: Squadrons je skvelým nástupcom klasických vesmírnych bojových hier a je nepopierateľne vzrušujúcim a realistickým zážitkom. Najlepšie je hrať s náhlavnou súpravou VR, ale stojí to za váš čas a peniaze aj na tradičnej obrazovke. Spomienka na môj prvý let pri kormidle stíhačky TIE v tejto hre ma uviazla s prekvapivou jasnosťou spôsobom, akým to dokáže len pár momentov vo videohrách, a je to niečo, čo naozaj musíte zažiť na vlastnej koži, aby ste to pochopili.

Špecifikácie

  • Názov produktu Star Wars: Squadrons
  • Cena $40.00
  • Dátum vydania október 2020
  • Hodnotenie tínedžerov
  • Platforma PC, PS4, Xbox One

Odporúča: