Carol Shaw: Atari Superstar

Obsah:

Carol Shaw: Atari Superstar
Carol Shaw: Atari Superstar
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Carol Shaw je najlepšie známa ako prvá ženská herná dizajnérka.
  • Shawova prelomová hra River Raid pomohla pripraviť cestu vývojárom hier, ktoré ju nasledovali.
  • Ženy v hernom priemysle robia veľké veci, aby sa hranie stalo inkluzívnym pre každého.
Image
Image

Hoci ženy tvoria 46 % všetkých hráčov, stále je v hernom priemysle celkovo nedostatok žien. Ale keď začali ženy ako Carol Shaw, bolo ešte menej žien, ktoré robili hry.

Odborníci uznávajú Shaw, tvorkyňu arkádového titulu River Raid s bočným rolovaním, za jej vplyv na herný priemysel v čase, keď v biznise dominovali muži (ešte viac ako teraz).

„Myslím si, že skutočne pomohla vydláždiť cestu [ženám] herným dizajnérkam, ktoré prišli neskôr,“povedala Julia Novakovic, archivárka The Strong National Museum of Play, v telefonickom rozhovore pre Lifewire. "Dokázala, že ženy nie sú len výnimočné programátorky, ale že si za svoju prácu zaslúžia aj uznanie."

Prvá úroveň

Skôr než vstúpila do herného priemyslu, hrávala Shaw arkádové hry, keď vyrastala v Palo Alto v Kalifornii. Jej záujem o hry a skúsenosti s prácou s počítačmi ju priviedli k prvému zamestnaniu na vysokej škole v Atari, spoločnosti, ktorá je teraz známa arkádovými hrami a retro domácimi videohernými konzolami.

Podľa The Strong Museum pracovala Shaw v Atari dva roky a bola jedinou ženou vo svojej divízii. Tam vytvorila hry ako Video Checkers a 3-D Tic-Tac-Toe (ktoré jej vytvorenie trvalo šesť mesiacov).

Image
Image

Shawov spolupracovník, Mike Albaugh, ktorý pracoval v Coin-op divízii Atari, povedal Lifewire v telefonickom rozhovore, že Shaw bola jednou zo žien, ktoré robili vlny v Atari koncom 70. rokov.

"V Atari v tom čase pracovalo veľa zaujímavých žien, vrátane Carol Shaw," povedal pre Lifewire. "Carol bola úžasná v tom, čo urobila."

Novakovic povedal, že Strong Museum má vo svojich archívoch časť Shawovej práce a že umožňuje nahliadnuť do Shawovej mysle a na to, ako robila svoju prácu v Atari.

„Je to naozaj skvelé, pretože môžete vidieť, ako kreslila grafiku na milimetrový papier a potom ju ručne kódovala,“povedala Novakovic. "Tiež rukou napísala svoj kód na papier a neskôr ho zadala."

Druhá úroveň

Po čase v Atari, Shaw rýchlo pracovala v Tandem Computers, kým ju jej bývalí spolupracovníci z Atari najali do svojej novej spoločnosti Activision (Pitfall!, Zork). Tam by vyvinula River Raid, o ktorom Novakovic povedal, že sa predalo 1 milión kópií po jeho vydaní v roku 1982.

Hra je jednoduchá strieľačka, kde hráči musia preletieť prúdovým lietadlom ponad „Rieku bez návratu“na nepriateľskom území. Shaw vytvoril hru tak, že keď sa pohybujete doľava a doprava, zrýchlite aj pohyb v užších priestoroch.

Je to naozaj skvelé, pretože môžete vidieť, ako kreslila grafiku na milimetrový papier a neskôr ju ručne kódovala.

Jednou z výnimočných vlastností hry podľa Novakovica bolo, že pozadie na pozadí sa zrýchli alebo spomalí spolu so zrýchľovaním hráčov, čo bol na tú dobu prelomový dizajn.

A, samozrejme, možno jedným z najvýznamnejších úspechov River Raid bolo, že sa Shawovo meno objavilo na krabici hry, čím sa stala prvou ženou, ktorá dosiahla túto úroveň uznania.

„Je naozaj skvelé vidieť, že na niektorých hracích boxoch, ktoré máme v múzeu, je nápis „Carol Shaw’s River Raid,“povedal Novakovic.

Tretia úroveň

Shaw bola oficiálne uznaná ako priekopník v hernom priemysle v roku 2017, keď získala ocenenie Industry Icon Award na Game Awards, čím posilnila svoj vplyv v hernom svete.

V roku 2017 Shaw darovala množstvo svojich diel Atari do archívu The Strong Museum. Novakovic povedala Lifewire, že Shawova zbierka obsahuje výtlačky zdrojového kódu, dokumenty o hernom dizajne, poznámky, náčrty, poznámky, referenčné materiály a ďalšie, ktoré Shaw sama používala počas svojho pôsobenia v Atari.

Image
Image

V súčasnosti existuje viac ako len jedna žena, ktorá si robí meno v hernom priemysle – vezmite si napríklad Briannu Wu alebo Jay-Ann Lopezovú. Štatistiky však stále ukazujú, že ženy sú v tomto odvetví v prevahe.

Podľa správy Medzinárodnej asociácie vývojárov hier z roku 2017 tvoria ľudia, ktorí sa identifikujú ako ženy, len asi 21 % herného priemyslu.

V rámci 14 najvýznamnejších herných spoločností je len jedna žena, generálna riaditeľka: Ann Sarnoff z Warner Bros. Entertainment Inc, podľa 2020 Global Gaming Gender Balance Scorecard od Forbes. Správa tiež ukazuje, že zo 144 vedúcich pracovníkov v týchto spoločnostiach je 121 mužov a iba 23 žien (asi 16 %).

Myslím, že skutočne pomohla vydláždiť cestu [tým] ženským herným dizajnérkam, ktoré prišli neskôr.

Je jasné, že pre ženy v hernom priemysle je ešte dlhá cesta, ale Novakovic povedal, že spoznávanie žien ako Shaw vrhne svetlo na dôležité mená žien v hrách.

„Skutočnosť, že sa ľudia skutočne zaujímajú o [Shaw] a jej príbeh, je skvelá,“povedal Novakovic. „Chceme aj naďalej informovať ľudí o histórii žien a o tom, čo robili vo videohrách.“

Odporúča: