Ako si vybrať počiatočnú hodinu v Dark Souls 3

Obsah:

Ako si vybrať počiatočnú hodinu v Dark Souls 3
Ako si vybrať počiatočnú hodinu v Dark Souls 3
Anonim

Čo by ste mali vedieť

  • Rytieri sú vynikajúcou voľbou pre nových hráčov. Zamerajte sa na zvýšenie Knight's Strength. Vylepšite vytrvalosť a vitalitu.
  • Bojovníci začínajú s vyššími štatistikami sily a sily ako všetky počiatočné triedy. Zvýšte silu a obratnosť bojovníka.
  • Deprived a Thief sa neodporúčajú začínajúcim hráčom. Vaša úvodná hodina tiež nie je trvalá.

Tento článok ponúka návod, ktorý vám pomôže vybrať si najlepšiu počiatočnú triedu v Dark Souls III pre váš preferovaný herný štýl. Informácie v tomto článku sa vzťahujú na Dark Soul III pre PlayStation 4, Xbox One a Microsoft Windows.

Image
Image

Dark Souls 3 Classes

Pri vytváraní postavy si môžete vybrať medzi 10 rôznymi typmi tried, z ktorých každá má svoj vlastný stanovený počet bodov schopností pre rôzne atribúty. Celkový počet bodov za atribúty pre každú štatistiku je určený úrovňou triedy, ktorú si vyberiete. Napríklad rytieri začínajú na úrovni 9 a bojovníci začínajú na úrovni 7.

Keď porazíte nepriateľov, získate body, ktoré vám umožnia zvýšiť individuálne štatistiky. Namiesto toho, aby ste sa zamerali na nedostatky jednotlivých tried, mali by ste zdôrazniť ich prirodzené nadanie. Napríklad, keďže bojovníci začínajú s vysokou silou, míňajte body na zvýšenie tejto štatistiky, aby boli ich prirodzene silné útoky ešte smrteľnejšie.

Hoci môžete začať s akoukoľvek triedou postavy, z herných štýlov, atribútov, úrovní a zručností je jasné, ktoré sú vhodnejšie pre začiatočníkov, stredne pokročilých hráčov a tých, ktorí hľadajú väčšiu výzvu. Nižšie nájdete rozpis každej triedy, ktorý obsahuje počiatočné štatistiky, tipy, kam investovať body, keď postupujete na vyššiu úroveň, a čím je každá trieda zaujímavá.

Vaša počiatočná hodina nie je trvalou voľbou. Napríklad, ak sa rozhodnete, že by ste radšej boli čarodejníkom namiesto rytiera, môžete získať magické kúzla a začať investovať do štatistík súvisiacich s mágiou, keď sa dostanete na úroveň vyššie.

Rytier

Počiatočné štatistiky

Lvl: 9 Str: 13
Vig: 12 Dex: 12
Att: 10 Int: 9
Koniec: 11 Fth: 9
Vit: 15 Šťastie: 7

Rytieri sú dobre zaoblení bojovníci s prirodzene vysokou vitalitou a silou, čo im umožňuje vybaviť sa ťažkým brnením. Rytieri prichádzajú aj so štítom, ktorý dokáže úplne blokovať fyzické útoky. Vďaka vyváženým štatistikám a vysokej počiatočnej úrovni sú rytieri vynikajúcou voľbou pre nových hráčov.

Pri získavaní štatistických bodov sa zamerajte na zvyšovanie sily svojho rytiera, aby ste maximalizovali poškodenie, ktoré spôsobíte fyzickými údermi. Budete tiež chcieť vylepšiť svoju vytrvalosť a vitalitu, aby ste si mohli vybaviť silnejšie brnenie.

Warrior

Počiatočné štatistiky

Lvl: 7 Str: 16
Vig: 14 Dex: 9
Att: 6 Int: 8
Koniec: 12 Fth: 9
Vit: 11 Šťastie: 11

Bojovníci majú nižšiu počiatočnú úroveň ako rytieri, ale začínajú s vyššími štatistikami sily a sily ako všetky ostatné počiatočné triedy. Ich obojručné zbrane sú ideálne na predieranie sa skupinami nepriateľov alebo ťažko obrnených nepriateľov.

Zvýšte silu a obratnosť svojho bojovníka, aby mohol držať ťažšie zbrane, potom sa zamerajte na budovanie svojej vytrvalosti, aby ste mohli vykonávať nekonečné kombá, aby ste svojich nepriateľov držali na nohách.

Mercenary

Počiatočné štatistiky

Lvl: 8 Str: 10
Vig: 11 Dex: 16
Att: 12 Int: 10
Koniec: 11 Fth: 8
Vit: 10 Šťastie: 9

Žoldnieri sa pri prežití spoliehajú na svoju vysokú obratnosť. Chýba im sila a vytrvalosť rytierov a bojovníkov, no žoldnieri majú vysokú vieru, ktorá im umožňuje využívať kúzla zvyšujúce štatistiky. Hoci dokážu ovládať dva meče súčasne, ich brnenie nie je príliš účinné.

Hranie za žoldniera vyžaduje viac stratégie ako niektoré iné triedy. Miňte svoje štatistické body na zvyšovanie viery, obratnosti a vytrvalosti, aby ste zvýšili efektivitu ich útokov.

Herald

Počiatočné štatistiky

Lvl: 9 Str: 12
Vig: 12 Dex: 11
Att: 10 Int: 8
Koniec: 9 Fth: 13
Vit: 12 Šťastie: 11

Heraldi sú liečitelia, ktorí môžu vašej partii pomôcť v núdzi. Sú to impozantní bojovníci z diaľky, no Heraldi sú extrémne zraniteľní v boji na blízko kvôli ich slabému brneniu. Ak sa však dokážete naučiť používať kúzla, oštepy a štíty, môžu byť skvelým doplnkom vášho tímu.

Štatistiky, na ktoré sa v prípade Heralds treba zamerať, zahŕňajú obratnosť, vytrvalosť, silu a vitalitu. Rovnako ako v prípade žoldnierov, aj tu by ste mali pristupovať k bitkám so stratégiou, než len bežať priamo na nepriateľské územie.

Zlodej

Počiatočné štatistiky

Lvl: 5 Str: 9
Vig: 10 Dex: 13
Att: 11 Int: 10
Koniec: 10 Fth: 8
Vit: 9 Šťastie: 14

Zlodeji nie sú najsilnejší, ale majú extrémne veľké šťastie, takže nepriatelia, ktorých porazia, s väčšou pravdepodobnosťou stratia cennú korisť. Používajú luky na útoky na veľké vzdialenosti a dýky na boje zblízka.

Mali by ste zvýšiť vitalitu a obratnosť svojho zlodeja, aby sa mohol vybaviť lepšími zbraňami a brnením. Zvýšenie vašej vytrvalosti vám umožní rýchlejšie strieľať viac šípov. Keďže sa ako Theif musíte spoliehať na rýchle reflexy, táto trieda sa neodporúča pre začínajúcich hráčov.

Assassin

Počiatočné štatistiky

Lvl: 10 Str: 10
Vig: 10 Dex: 14
Att: 14 Int: 11
Koniec: 11 Fth: 9
Vit: 10 Šťastie: 10

Vrahovia závisia od rýchlosti a tajnosti pri zdolávaní nepriateľov. Ich hlavnou zbraňou je Estoc, ľahký meč, ktorý možno použiť na odvrátenie nepriateľských útokov a vykonávanie protiútokov, ktoré spôsobujú kritické poškodenie. Môžu tiež použiť zručnosť Strašidlo na prepašovanie útokov nepriateľov zozadu.

Assassins začínajú na dosť vysokej úrovni, vďaka čomu sú vhodné pre hráčov, ktorým nevadí, že pri plánovaní svojho útoku trochu viac premyslia. Uprednostnite zvýšenie naladenia, obratnosti a inteligencie svojho vraha, aby ste získali lepšie zbrane a kúzla.

Sorcerer

Počiatočné štatistiky

Lvl: 6 Str: 7
Vig: 9 Dex: 12
Att: 16 Int: 16
Koniec: 9 Fth: 7
Vit: 7 Šťastie: 12

Nenechajte sa odradiť ich nízkou počiatočnou úrovňou; Čarodejníci majú vysoké naladenie a inteligenciu, čo im umožňuje používať mocné magické kúzla. Ich slabé štatistiky a brnenie ich robí mimoriadne zraniteľnými, no majú štít schopný absorbovať fyzické poškodenie.

Zvýšenie inteligencie Sorcerers zvýši množstvo škôd, ktoré môžu spôsobiť, a zvýšenie naladenia im poskytne viac kúziel. Zvýšenie ich obratnosti umožňuje čarodejníkom čarovať ešte rýchlejšie.

Pyromancer

Počiatočné štatistiky

Lvl: 8 Str: 8
Vig: 11 Dex: 12
Att: 12 Int: 14
Koniec: 12 Fth: 14
Vit: 10 Šťastie: 7

Pyromanceri používajú smrtiacu kombináciu ohnivej mágie a útokov na blízko. Ich obrana je lepšia ako Zaklínači, takže majú väčšiu šancu v bojových situáciách zblízka.

Pri hraní za Pyromancera uprednostňujte zvyšovanie ich naladenia, viery a inteligencie. Aj keď sa im ich ohnivé schopnosti hodia na začiatku, k mocnejším mágiám sa dostanú až oveľa neskôr.

Klerik

Počiatočné štatistiky

Lvl: 7 Str: 12
Vig: 10 Dex: 8
Att: 14 Int: 7
Koniec: 9 Fth: 16
Vit: 7 Šťastie: 13

Klerici sú silnejší ako čarodejníci v boji proti sebe, ale primárne pôsobia ako zdravotníci. Ich ľahké brnenie im umožňuje rýchlo sa pohybovať a liečiť iné postavy v núdzi.

Zvýšte vieru, vytrvalosť a naladenie svojho klerika, aby ste zvýšili jeho schopnosť čarovať. Ak vaša preferovaná bojová taktika zahŕňa absorbovanie čo najväčšieho poškodenia pri používaní útočných zručností, potom trieda Cleric nie je pre vás.

Deprived

Počiatočné štatistiky

Lvl: 1 Str: 10
Vig: 10 Dex: 10
Att: 10 Int: 10
Koniec: 10 Fth: 10
Vit: 10 Šťastie: 10

Trieda Deprived je určená pre skúsených hráčov. Zbavené sú v podstate prázdne tabuľky: Začínajú na úrovni 1, pričom všetky ich štatistiky sú rovnomerne rozdelené, takže hráči majú plnú kontrolu nad ich vývojom.

Bohužiaľ, nemôžu používať brnenie a ich štít je prakticky nepoužiteľný. Ak hráte Dark Souls III prvýkrát, uložte si triedu Deprived na druhé alebo tretie hranie, keď zdokonalíte umenie napredovania postavy.

Odporúča: