Ako môže VR nahradiť váš laptop

Obsah:

Ako môže VR nahradiť váš laptop
Ako môže VR nahradiť váš laptop
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Virtuálna realita by mohla časom nahradiť váš laptop alebo počítač, pretože hardvér a softvér budú schopnejšie.
  • Nedávna fáma Oculus Quest naznačuje, že spoločnosť VR vlastnená Facebookom by mohla priniesť aplikácie pre Android do svojich náhlavných súprav.
  • Odborníci tvrdia, že prístup k ekosystému Android vo VR by mohol otvoriť úplne nový rozsah možností.
Image
Image

Je možné, že svoj laptop nebudete potrebovať oveľa dlhšie, pretože virtuálna realita získava nové možnosti, hovoria odborníci.

Nedávna fáma Oculus Quest naznačuje, že spoločnosť VR vlastnená Facebookom by mohla priniesť aplikácie pre Android do svojich náhlavných súprav. Je to súčasť rastúceho hnutia, aby bola VR užitočná nielen na hranie hier. Nové aplikácie umožňujú všetko od cvičenia až po prácu vo virtuálnom svete.

Aplikácie pre Android vo vašej náhlavnej súprave môžu znamenať veľký rozdiel, pokiaľ ide o produktivitu, pretože umožňujú prístup k softvéru, ako je Zoom a OneNote od Microsoftu. Používateľ Twitteru @TheMysticle nedávno našiel niekoľko aplikácií pre Android v sekcii ukážok aplikácií v obchode Oculus.

„Mnohí veria, že VR bude v konečnom dôsledku hlavnou počítačovou platformou pre interakciu ľudí s digitálnym obsahom,“povedal v e-mailovom rozhovore DJ Smith, spoluzakladateľ spoločnosti The Glimpse Group pre virtuálnu realitu.

"To by zahŕňalo výmenu väčšiny funkcií dnešných televízorov, počítačov a telefónov. Jednoduchá analógia je, prečo musím platiť za televízor s veľkou obrazovkou v mojej obývačke, ak si môžem dať Náhlavná súprava VR a pocit, že som vo svojom súkromnom kine."

Nový svet aplikácií

Uvedenie Androidu do Oculusu by mohlo používateľom otvoriť úplne nový svet, povedal Hayes Mackaman, generálny riaditeľ spoločnosti 8i, softvérovej spoločnosti VR, v e-mailovom rozhovore.

„Práve teraz je pôvab VR do istej miery obmedzený ťažkosťami pri navigácii v ekosystéme aplikácií,“povedal Mackaman.

Jedným z najdôležitejších prípadov krátkodobého použitia pre kompatibilitu s Androidom je presunutie náhlavnej súpravy na trh „pracoviska budúcnosti“.

„Spotrebitelia si veľmi zvykli na bezproblémovú používateľskú skúsenosť. Pre mňa je to pre Oculus krok správnym smerom – o to viac, že prístup k Androidu vo VR možno považovať za rozšírenie vášho súčasného mobilného zážitku., tým väčší je dopyt po produkte ako prerušenie."

Práca je ďalšou hranicou pre VR, pretože väčšina aplikácií vydaných pre používateľov sú hry, hovoria pozorovatelia.

„Jedným z najdôležitejších prípadov krátkodobého použitia pre kompatibilitu s Androidom je presunutie náhlavnej súpravy na trh „pracoviska budúcnosti“, “Mousa Yassin, zakladateľ spoločnosti Pixaera, pohlcujúcej školiacej spoločnosti, ktorá využíva VR. a PC-založené simulácie, povedal v e-mailovom rozhovore.

„Slúchadlá musia byť pohodlnejšie na dlhé hodiny, ale možnosť prístupu ku všetkému, čo máme na mobile, môže byť pre Oculus obrovským skokom.“

Yassin si predstavuje VR ako priestor na dokonalé rozptýlenie, kde môžete ovládať svoje pracovné prostredie bez akýchkoľvek fyzických alebo hardvérových obmedzení.

„Môžete otvoriť toľko aplikácií, koľko chcete, súčasne a umiestniť ich kdekoľvek v miestnosti,“dodal. „Zatiaľ čo pracujete na excelovom hárku na jednom monitore, môžete mať investičné grafy na obrovskej obrazovke s kinofilmovou veľkosťou, s aktívnym zoomom na ľavej strane a tak ďalej.“

Nezahadzujte svoj laptop ešte

Majiteľ Oculus Quest 2 Brian Turner už svoju náhlavnú súpravu používa na prácu.

„Pomocou aplikácií, ako je Immersed, som sa mohol na diaľku pripojiť k svojej ploche, vykonávať svoje úlohy a zostať produktívny,“povedal v e-mailovom rozhovore.

Image
Image

"V podobnom duchu by bol Android užitočný vo VR, pretože dáva používateľovi možnosť vybrať si, akú technológiu chcú používať, je prirodzeným ďalším krokom vpred pri normalizácii VR v širšom meradle."

Turner sa však nevzdá svojho notebooku, kým náhlavné súpravy VR nezlepšia výdrž batérie. Povedal, že jeho Oculus Quest 2 vydrží na plné nabitie asi tri hodiny.

„Museť si zložiť náhlavnú súpravu a vrátiť sa k notebooku je nepohodlné, pretože to narúša váš pracovný deň a poškodzuje vašu produktivitu,“dodal. „Až do ďalšej evolúcie v technológii VR to bude významný inhibítor.“

Nie každý súhlasí s tým, že prenosné počítače čoskoro poputujú do koša. Slúchadlá VR majú príliš nízku spotrebu na to, aby zvládli mnoho každodenných výpočtových úloh, povedal Caseysimone Ballestas, výskumník VR na Technickej univerzite v Delfte v e-mailovom rozhovore.

"Áno, môžu existovať určité krížové prípady použitia, ktoré sú vhodné pre oba typy výpočtovej techniky (hranie je dobrý prípad použitia, ktorý má skutočnú trakciu v oboch počítačových doménach), "povedal Ballestas. „V zásade však potreby používateľov notebookov nie sú rovnaké ako potreby používateľov náhlavnej súpravy VR.“

Odporúča: