IOS 15 aj macOS Monterey by mali mať novú funkciu s názvom Spatialize Stereo, ktorá bude simulovať 3D zvukovú scénu pre zvuk bez Dolby Atmos, čím sa zmení spôsob, akým počujete zvuk.
Nové prepínanie možnosti Spatialize Stereo, ktoré nedávno objavil používateľ reddit hzfan, v iOS 15, iPadOS 15 a macOS Monterey vytvorí virtuálny priestorový zvuk pre stereo audio mixy. To znamená, že zvuky budú vyzerať, že pochádzajú z rôznych miest a vzdialeností okolo poslucháča.
Podobá sa to funkcii Priestorového zvuku od Apple Music, ktorá simuluje 3D zvukovú scénu pre zvuk nahraný pomocou Dolby Atmos. Spatialize Stereo sa odlišuje tým, že dokáže vytvoriť tento simulovaný 3D zvuk špeciálne pre hudbu a video bez Dolby.
Ako uvádza appleinsider, prepínač možnosti Spatialize Stereo nájdete v Control Center pod ovládania hlasitosti Bude tiež vyžadovať iOS 15, iPadOS 15 alebo macOS Monterey a pár AirPods Pro alebo AirPods Max. Potvrdilo sa, že Spatialize Stereo funguje so Spotify, videami v knižnici fotografií a podobným zvukovým obsahom, ale aplikácie, ktoré majú svoje vlastné prehrávače, ako je YouTube, momentálne nie sú kompatibilné.
Keď sa hzfan dozvedel o tejto nezverejnenej funkcii, napísal na reddit: „Jediný prípad, ktorý som predtým videl, bol pri sledovaní obsahu mimo Atmos v televíznej aplikácii so zapnutým priestorovým zvukom.“
Pokračovali vo vysvetľovaní: "Najlepšia vec na tom je, že podporuje KAŽDÚ zvukovú stopu. Samozrejme, vždy by som si vybral mixy Atmos Spatial Audio pred Spatialize Stereo, ale momentálne existuje len tucet resp. takže možnosti pre Atmos sú dostupné na Apple Music, takže toto je taká úžasná funkcia!"
Záujemcovia o testovanie novej funkcie Spatialize Stereo si možno budú musieť ešte chvíľu počkať. iOS 15 je momentálne v beta verzii, ktorá je dostupná pre vývojárov, pričom verejná beta je naplánovaná na júl. Verejné vydanie iOS 15 bude až túto jeseň.