Mali by ste prehodnotiť „The Legend of Zelda: Skyward Sword“

Obsah:

Mali by ste prehodnotiť „The Legend of Zelda: Skyward Sword“
Mali by ste prehodnotiť „The Legend of Zelda: Skyward Sword“
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Skyward Sword bola pôvodne hra pre Wii z roku 2011 postavená na ovládaní pohybu tohto systému.
  • Jeho úprava Switch je veľkou výhrou pre zachovanie hry, no ovládanie je podľa moderných štandardov nemotorné.
  • Je to príležitostnejšie, než si pamätám, takže skúseným hráčom to príde pomalé.
Image
Image

The Legend of Zelda: Skyward Sword je jediná hra Zelda, o ktorej viem, že sa Zelda pokúša zavraždiť Linka dvakrát počas prvej hodiny, a v mojej knihe to má svoj význam.

Teraz je k dispozícii na Nintendo Switch v HD edícii, ktorá prepracúva jej grafiku z roku 2011 na štandardy z roku 2021, a s novou schémou ovládania, takže hráči na Switch Lite môžu hrať celú hru. Ak sa vám páčili ovládacie prvky pohybu z pôvodnej verzie, sú tu tiež, vďaka gyroskopom zabudovaným do JoyCons Switch.

Ako hra Zelda je Skyward Sword zvláštnym zážitkom. V najhoršom prípade sa Skyward Sword cíti ako technologická ukážka, takže je zamilovaný do možností, ktoré ponúkajú pohybové ovládacie prvky z roku 2011, čím celkový zážitok trpí; je to lineárne, jednoduché a neprestane vás držať za ruku.

V najlepšom prípade je Skyward Sword jednou z tých videohier, ktoré presviedčajú ľudí, aby mali radi videohry. Hrá sa na plytkom konci fondu franšízy, ale je to naozaj dobrý bazén. Ak hľadáte niečo, čo by ste mohli robiť, kým nevyjde Breath of the Wild 2, prečo nepreskúmať jeho duchovného predchodcu?

Keby som mal na ponuke len jeden záber

Riziká letu

Link a Zelda sú domorodci z plávajúceho mesta Skyloft, oddeleného od zvyšku sveta nepreniknuteľnou vrstvou mrakov. Keď búrka vrhne Zeldu cez vrstvu mrakov na predtým nepreskúmaný povrch sveta, Link je zmocnený božským ediktom a vybavený magickým mečom, aby ju našiel.

Producent Eiji Aonuma povedal, že ocenená hra Breath of the Wild z roku 2018 bola reakciou na sťažnosti fanúšikov na Sword a ja to vidím. Skyward Sword je priamočiarejšia akčná adventúra ako väčšina zvyšku série Zelda, s malým priestorom na skúmanie, ale má jednu z flexibilnejších a agilnejších verzií Link, ktoré séria ponúka. Je to hlina, z ktorej sa formoval Breath of the Wild.

Ak by som však mal ponúknuť len jeden pohľad na Skyward Sword, je to ten, že je to zatiaľ jeden z najlepších argumentov na vytvorenie jednej z týchto hier, kde skutočne hráte za Zeldu. Netrávi celú túto hru ako slečna vo veži; namiesto toho je Link spočiatku pár krokov za ňou a nasleduje ju, keď ide na niečo, čo znie ako oveľa vzrušujúcejšie dobrodružstvo, než aké zažíva on.

Image
Image

Je to preto, že Skyward Sword sa drží veľkej časti základného vzorca Zelda ako magnet. Pohybové ovládacie prvky sú hviezdou šou, ale veľká časť hrania od okamihu k okamihu je priamo z najspoľahlivejšej príručky série.

Hej, počúvaj

To je v skutočnosti najväčší problém hry. Nechce, aby ste sa stratili.

Tento impulz stelesňuje Fi, duch meča bohyne, a Linkov neustály pomocník v celom Skyward Sword. Fi je tu ako sprievodca a výukový mechanik, ale objaví sa a ponúkne „radu“pri najmenšej provokácii.

Je jednoducho najnepríjemnejšia vec v hre, pretože keď sa objaví, zostane v obraze, ako keby bola platená slovom. Pre hru je ťažké generovať alebo udržiavať akúkoľvek hybnosť.

Teraz by ma zaujímalo, či to bolo kvôli cieľovému publiku Wii. V minulosti bolo stratégiou Nintenda s touto konzolou používať všetky druhy ľahko pochopiteľných hier, ako napríklad bowling a golf, aby pritiahla nových a príležitostných fanúšikov na trh videoherných konzol.

Image
Image

Ak bol Skyward Sword v roku 2011 určený všetkým tým úplne novým hráčom Wii, mnohé z jeho problémov dávajú väčší zmysel pri spätnom pohľade. Myslím si, že je to trochu otrepané a trápne, ale čím viac to hrám, tým viac si myslím, že to nie je určené pre mňa. Je stvorený pre ľudí, ktorí ešte nikdy nehrali hru Zelda.

Ak hľadáte cestu do jednej z klasických franšíz videohier, Skyward Sword je nepríjemný, ale dôkladný úvod. Veteráni môžu byť odradení nedostatočnou obtiažnosťou a tým všetkým Fi, ale je tu veľa vecí, ktoré môžu prilákať nováčikov a deti.

Odporúča: