Prečo by ste sa nemali obávať FPS na Steam Deck

Obsah:

Prečo by ste sa nemali obávať FPS na Steam Deck
Prečo by ste sa nemali obávať FPS na Steam Deck
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Valve odhalilo, že primárnym cieľom Steam Decku je dosiahnuť aspoň 30 FPS vo väčšine hier na handhelde.
  • Valve však tiež povedalo, že 30 FPS je najnižšou hranicou a dúfa, že dosiahne vyššie FPS v hrách, keď to bude možné.
  • Odborníci tvrdia, že zatiaľ čo FPS je problémom na Steam Deck, 30FPS bude menej viditeľných na menšom displeji, ktorý Steam Deck ponúka.
Image
Image

Ak sa obávate o cieľ Valve dosiahnuť 30 snímok za sekundu s hrami na Steam Deck, nerobte to. Odborníci tvrdia, že na takej malej obrazovke to nebude až taký problém.

Steam Deck si získal veľkú pozornosť herného sveta, odkedy Valve začiatkom tohto mesiaca upustilo od oficiálnych správ. Teraz sa všetky oči obracajú späť k masívnemu vydavateľovi po správe, že sa bude snažiť ponúknuť 30 FPS ako latku pre to, čo považuje za „hrateľné“na Steam Deck.

Táto lišta má určité výhrady a odborníci tvrdia, že aj pri 30 FPS by sa väčšina hier mala dať hrať viac než na menšej obrazovke Steam Decku.

Hry sa určite dajú hrať pri 30 FPS (čokoľvek nad 24 FPS úspešne sprostredkuje plynulý pohyb), ale realita je taká, že veľa hráčov je zvyknutých hrať hry rýchlosťou 60 FPS alebo vyššou. Steam však objasnil, že 30 FPS je v skutočnosti minimálna povolená snímková frekvencia pre hry na Steam Deck, “povedal Scott Willoughby, prevádzkový riaditeľ spoločnosti Brainium a veterán herného priemyslu, v e-maile Lifewire.

„Veľa hier, ak nie väčšina, ktorým by to prospelo, bude mať pravdepodobne možnosť použiť vyššiu snímkovú frekvenciu pre plynulejší pohyb, ak to hráč bude chcieť.“

Skutočnosť je taká, že pri mnohých hrách nebude snímková frekvencia nad 30 snímok za sekundu až tak záležať…

Nastavenie latky

Jedným z najväčších faktorov, ktoré odborníci uvádzajú, pokiaľ ide o celkové FPS na Steam Deck, je menšia veľkosť displeja. Obrazovka na Steam Deck má iba sedem palcov a displej ponúka rozlíšenie až do 1200 x 800.

To znamená, že vaše hry budú uzamknuté na 720P, keď ich budete hrať na handhelde. Je to oveľa menšie ako rozlíšenie, ktoré by ste videli na väčšine počítačových monitorov – ktoré sa pohybujú od 1920 x 1080 po vyššie rozlíšenia, napríklad 2560 x 1400.

Willoughby hovorí, že menší displej znamená, že hry budú prirodzene ponúkať plynulejší zážitok, dokonca aj pri 30 snímkach za sekundu, keďže na obrazovke nie je potrebné zohľadniť toľko plochy. Pretože Steam Deck spúšťa hry v nižšom rozlíšení, znamená to tiež, že systém bude musieť vytlačiť menej energie, čo by mohlo znamenať väčšiu šancu na vyššie FPS behy v intenzívnejších hrách.

Napriek menšej obrazovke niektorí stále odpísali Steam Deck pre jeho nižší výkon, než sa očakávalo.

„30FPS je minimálna povolená snímková frekvencia pre hry bežiace na Steam Deck, rovnako ako pre hry na Nintendo Switch,“vysvetlil Willoughby. „Skutočnosť je taká, že pre mnoho hier nebude snímková frekvencia nad 30 FPS skutočne záležať a dokonca aj pre rýchlo sa pohybujúce akčné hry by väčšinou postačovalo 30 FPS, najmä na malej, prenosnej obrazovke.."

Prečo na FPS záleží

Aj keď sa môže zdať triviálne zaoberať sa tým, aké FPS hra dosahuje, najmä ak hráte na konzolách roky, faktom je, že PC hráči sa začali vo veľkej miere spoliehať na vyššie FPS v hrách.

„PC hráči sa viac zaujímajú o FPS z rôznych dôvodov,“poznamenal Willoughby. „Vyššie snímkové frekvencie sa rovnajú plynulejšiemu hernému zážitku s lepšími prechodmi a menším rozmazaním.“

„Je to niečo ako porovnávať modernú televíznu reláciu natočenú na digitálnom videu so starou reláciou natočenou na film,“dodal. „Moderné video bude plynulejšie, s menším rozmazaním a pohybovými artefaktmi, najmä počas akčných scén alebo rýchleho pohybu kamery.“

Image
Image

Mnohé súčasné monitory ponúkajú frekvenciu od 60 do 144 Hz, čo pri spustení hry umožňuje 60 až 144 FPS. Čím bližšie ste k FPS, ktoré poskytuje váš monitor, tým menej trhania obrazovky a iných vizuálnych artefaktov uvidíte. Tieto vizuálne problémy môžu byť pri hraní hier mimoriadne rušivé a vyhnúť sa im je pre mnohých hráčov vysokou prioritou.

Aj keď FPS môže byť problém, myslím si, že najväčšou prekážkou výkonu Steam Deck bude výdrž batérie. Nižšia snímková frekvencia predlžuje výdrž batérie. Steam v skutočnosti spomenul, že pre používateľov bude k dispozícii možnosť selektívne obmedziť snímkovú frekvenciu s cieľom získať dlhšiu výdrž batérie,“povedal Willoughby.

Odporúča: