Axiom Verge 2' mi nedal to, čo som očakával

Obsah:

Axiom Verge 2' mi nedal to, čo som očakával
Axiom Verge 2' mi nedal to, čo som očakával
Anonim

Kľúčové poznatky

  • Axiom Verge 2 pôsobí sebavedomejšie ako pôvodná hra a má plynulejší priebeh prieskumu a akcie.
  • Má však každý kúsok vysokej úrovne originálu a vy by ste mali robiť dobre, ak by ste si pri hraní zapisovali poznámky.
  • Prekvapivo bolo spustené počas tlačovej konferencie Nintenda 11. augusta, takže ani mnohí z jeho najväčších fanúšikov si ešte neuvedomili, že je vonku.
Image
Image

Na Axiom Verge 2 je toho veľa, čo si myslím, že oceňujem najmä preto, že hrám veľa videohier.

Pojem pre hráčov-nerd pre tento druh hier je „Metroidvania“, čo je portmanteau dvoch najslávnejších položiek tohto konkrétneho podžánru. Sú to akčné dobrodružné hry zamerané na prieskum, v ktorých sa pomaly prepracujete do každého kúta rozľahlej mapy s otvoreným koncom plnej nebezpečenstiev a pokladov.

Rovnako ako jeho predchodca, indie megahit Axiom Verge z roku 2015 (ktorý si najskôr nemusíte zahrať), AV2 sa nakláňa bližšie k Metroidu ako - Vania. Ste často sami, zvyčajne ste prekonaní a zvyčajne máte viac otázok ako odpovedí, okrem toho, že nemáte čas sa ich pýtať, pretože ste v určitom okamihu zahĺbení do čudných, nahnevaných robotov.

Je to ťažká, diskutabilne spravodlivá skúsenosť, ktorá vás však pomaly posúva ďalej do jej sveta. Nie je to také okamžité ako prvé AV, ktoré vám počas prvých 20 minút ponúka poltucta zvláštnych mimozemských zbraní a schopností, ale kompenzuje to plynulým pohybom, zaujímavým prostredím a sériou záhad, ktoré odhalia jednu. lákavý kúsok po kúsku.

Miestny generálny riaditeľ je doslova príliš nahnevaný na smrť

Dcéra Indry Chaudhariovej zmizla, rovnako ako zvyšok vedcov z jej výskumnej stanice v Antarktíde. Indra, ktorá je kontroverznou generálnou riaditeľkou medzinárodného konglomerátu, letí na stanicu sama, aby to vyšetrila. Ukázalo sa, že vedci náhodne otvorili portál do iného sveta, ktorý Indra objaví tak, že cez neho zakopne.

Image
Image

Tento svet, ktorý môže, ale nemusí byť alternatívnou Zemou, je stále zjazvený starodávnou vojnou s nepriateľskými mutantmi a renegátskymi bojovými droidmi, ktorí prenasledujú ruiny. Jedna zo zvyšných zbraní z tejto vojny, vnímavý roj nanotechnológií, infikuje Indru, aby jej zachránil život. To tiež dáva Indre silu, ktorú potrebuje na prežitie, pretože pokračuje v pátraní po svojej dcére, no robí z nej pešiaka v boji, o ktorom nič nevie.

Aj tak si myslím, že toto je príbeh. Jednou z najzaujímavejších vecí na AV2 je, že sa vyhýba akejkoľvek expozícii. Indra pozná svoj vlastný príbeh a nikdy ho nepovie nikomu inému, takže si musíte poskladať jej motivácie z kontextu. V každom danom čase máte dostatok informácií na to, aby ste chceli viac, čo ponúka príbehu AV2 jedinečný impulz.

Je to jedna z vecí, ktoré ma prinútili hrať po prvej hodine. AV2 vás hneď na začiatku postaví za osmičku, kde ste v podstate pomstychtivou matkou so starým cepínom proti nekonečnej armáde laserových droidov. Každý boj je potenciálne smrteľný, a hoci AV2 neukladá takmer žiadny trest za smrť, môže to byť frustrujúce.

Ako som zistil pomerne neskoro, je to tiež zbytočné. AV2 bol postavený tak, že väčšina, ak nie všetky súboje v ňom nie sú povinné. Dokonca aj jeho šéfovia sú len mimoriadne veľkí roboti, ktorých môžete zničiť, hacknúť alebo sa im vyhnúť podľa vašich osobných preferencií.

Image
Image

Odchýlky od priemeru

To je väčšia vec, než by sa mohlo zdať.

„Metroidvania“sú svojou povahou formulky. Preskúmate mapu, nájdete prekážky, ktoré bránia vášmu pokroku, a zhromažďujete nástroje, zručnosti a zdroje, aby ste tieto prekážky obišli. Od začiatku viete, čo príde. Je to jeden z mojich herných ekvivalentov ku komfortnému jedlu.

AV2 však hrá s mnohými z týchto očakávaní. Boj je voliteľný, mapa je smrteľná a zdieľa tú prvú AV lásku hádzať vás do bezodných jám bez varovania.

Skončíte tiež pri hraní dvoch postáv súčasne, keď Indra nájde silu vytvoriť a ovládať malého kamaráta s dronom. Dron má menej zdravia, ale rýchlo získa väčšiu mobilitu a schopnosti prechodu, než kedy bude mať Indra. To zahŕňa uchopovací hák, ktorý je zložitý, ale zábavný na používanie, najmä keď získate možnosť naložiť sa doň ako do praku.

Image
Image

Prvá hodina je ťažká a hru som už niekoľkokrát omylom „zablokoval“, ale celkovo je AV2 pozitívny zážitok. Je to náročné, farebné, zvláštne a nerobí veľa z toho, čo by ste očakávali.

Zaujímalo by ma, aká príťažlivá by bola hra Axiom Verge 2 pre niekoho, kto nespálil polovicu svojho života na podobných hrách, ale spôsoby, akými zámerne reaguje na svoj žáner, môžu byť mojou najobľúbenejšou vecou.

Odporúča: