Kľúčové poznatky
- Facebook údajne povolí úpravy softvéru na svojej náhlavnej súprave Oculus Go VR, ktorá sa už nevyrába.
- Oslobodenie Oculus Go od obmedzení by mohlo vyvolať záplavu záujmu vývojárov.
-
Odomknuté náhlavné súpravy VR môžu používateľom umožniť zaviesť alternatívne operačné systémy.
Odomknuté náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu môžu používateľom otvoriť nový svet možností.
Slávny programátor John Carmack nedávno povedal, že Facebook umožní root prístup k samostatnému headsetu Oculus Go VR. Tento krok by umožnil vývojárom a používateľom vykonávať širokú škálu softvérových úprav na Go.
„V súčasnom ekosystéme si headset Oculus vyžaduje účet na Facebooku,“povedal Ben Harraway z vývojára virtuálnej reality Lumen Digital v e-mailovom rozhovore pre Lifewire. "Je to prekážka vstupu, s ktorou sa niektorí používatelia cítia nepríjemne. Povolením prístupu root v podstate odomknete toto zariadenie, aby ho používateľ mohol používať bez vynútených obmedzení a bez obáv, že "na nich dohliada veľký brat."
Breaking Down the Walls
Carmack na Twitteri uviedol, že už roky bojuje za umožnenie otvorenejšieho prístupu k Go, ktorý bol vydaný v roku 2018 a odvtedy bol nahradený Oculus Quest 2.
„To otvára možnosť zmeniť využitie hardvéru na viac vecí už dnes a znamená to, že náhodne objavená náhlavná súprava zabalená v zmršťovacej fólii o dvadsať rokov odteraz bude schopná aktualizovať sa na konečnú verziu softvéru, dlho po over-the- vzduchové aktualizačné servery boli vypnuté,“napísal.
Slúchadlá Oculus používajú uzavretý operačný systém založený na Androide, čo znamená, že nemôžete upravovať základné funkcie, ako sú nastavenia, rozhranie a predinštalované aplikácie, vysvetlil pre Lifewire Nikolay Selivanov, vývojár VR v softvérovej firme iTechArt e-mailový rozhovor.
"Zariadenie teraz udelí 'root access', čo znamená, že môžete upravovať a pristupovať k čomukoľvek chcete - všetok hardvér a softvér bude spravovateľný," dodal.
Selivanov špekuloval, že Oculus otvára Go ako spôsob popularizácie platformy VR.
„Jeden z najjednoduchších spôsobov, ako propagovať svoj produkt – nechať ho otvorený pre inovácie. Pritiahne vývojárov a rozviaže im ruky,“povedal. „Môže to viesť k vytvoreniu množstva aplikácií a úprav OS, ktoré pritiahnu nových používateľov.“
Sloboda tvoriť?
Oslobodenie Oculus Go od softvérových obmedzení uložených Facebookom by mohlo vyvolať záplavu záujmu vývojárov, povedal Harraway.
„Odkedy Facebook zosilnel, stále viac a viac vývojárov už nemá záujem – a je ľahké pochopiť prečo,“dodal. "Pravidlá týkajúce sa toho, aké aplikácie sú povolené, sú príliš obmedzujúce a potláčajú inovácie. Pokúsili sa s tým bojovať pomocou App Labs, ktoré do istej miery fungovalo - ale zastrešujúce oko Facebooku je pre mnohých talentovaných vývojárov len prekážkou."
V súčasnom ekosystéme vyžaduje headset Oculus účet na Facebooku. Je to prekážka vstupu, s ktorou sa niektorí používatelia cítia nepríjemne.
Indie vývojári by tiež mohli oživiť platformu Go, pretože môžu vyskúšať nápady, po ktorých by väčšie spoločnosti zvyčajne nešli.
Odomknuté náhlavné súpravy VR by tiež mohli používateľom umožniť zaviesť alternatívne operačné systémy alebo spúšťače, ako sa nazývajú v systéme Android, povedal Harraway.
„Obchodný svet a sektory vzdelávania volajú po slušnej náhlavnej súprave strednej kvality, ktorá je prispôsobiteľná a ľahko sa s ňou pracuje,“dodal. „Oculus Go, hoci je dosť starý, je stále skvelým headsetom na mnohé úlohy.“
Mnoho škôl má záujem o používanie VR na vzdelávanie, ale súčasné náhlavné súpravy sú príliš citlivé na to, aby sa dali odovzdať deťom. Harraway povedal, že odomknutá náhlavná súprava im môže poskytnúť nové možnosti práce.
"Odomknutú náhlavnú súpravu možno nakonfigurovať tak, aby vytvorila bezpečné prostredie pre deti, aby mohli skúmať predinštalované aplikácie s bezpečným vedomím, že nebudú sledovať svoju aktivitu a náhodne nenačítajú niečo, ku čomu by nemali mať prístup," dodal.
Firmy by tiež mohli použiť odomknutú náhlavnú súpravu na vytvorenie špecifického prostredia pre používateľov. Používatelia môžu napríklad sledovať 360-stupňovú architektonickú vizualizáciu alebo školiaci nástroj.
"Mohli by bezpečne distribuovať náhlavné súpravy s vedomím, že používatelia sa nemôžu nechať rozptyľovať alebo pristupovať k inému obsahu," povedal Harraway.